注視点の仮想拡大表示による視線入力補助方法(<特集>福祉とVR)
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概要
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We have developed eye-gaze AAC system for the people with severe physical disabilities (e.g. progressive muscular dystrophy, amyotrophic lateral sclerosis, etc.). We categorize eye movement in three conditions (moving, before (or nearly) gazing, gazing) and in this report we discuss about new algorithm to compute gazing character in gazing condition. This system virtually expands gazing area wider only when eye movement is computed as gazing condition. The user can gaze easily desired characters without mistake. As this algorithm does not need high resolution to compute accurately, eye gaze system will become non-expensive one.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 2001-09-30
著者
-
井野 秀一
産業技術総合研究所
-
井野 秀一
北海道大学電子科学研究所
-
伊藤 和幸
国立身体障害者リハビリテーションセンター研究所
-
数藤 康雄
国立身体障害者リハビリテ-ションセンター研究所福祉機器開発部心身障害児総合医療療育センター
-
数藤 康雄
国立身体障害者リハビリテーションセンタ研究所
-
井野 秀一
独立行政法人 産業技術総合研究所 人間福祉医工学研究部門
-
井野 秀一
北海道大学応用電気研究所
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