視覚と平衡感覚の相互作用に基づく自己運動感覚制御法の試み
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概要
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現在の人工現実感システムでは, 仮想環境を, 主に視覚情報の呈示によって擬似的に体験する仕組みとなっている. そこでは, 広視野でかつ動きを伴った映像によって, あたかも自分が動いているかのような錯覚を生じることがある. しかし, ときにはその錯覚から乗り物酔いと似た症状の「VR 酔い」が誘発されることがある. そこで本研究では,「VR 酔い」の軽減を目的に, 視運動刺激によって誘発される自己運動感覚の制御法に関する検討を行った. まず, 視運動刺激後に生じる自己運動感覚が自己を回転させた時の速度の時間変化パターンで表されることに注目し, 自己運動感覚量の制御を試みた. その結果, 回転椅子を用いた半規管への回転刺激によって自己運動感覚を抑制できることがわかった.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1999-03-24
著者
-
井野 秀一
北海道大学電子科学研究所
-
伊福部 達
北海道大学電子科学研究所
-
奈良 博之
株式会社アドイン研究所
-
伊福部 達
北海道大学
-
奈良 博之
北海道大学電子科学研究所感覚情報研究分野
-
上見 憲弘
北海道大学電子科学研究所
-
小林 有希子
北海道大学電子科学研究所
-
奈良 博之
北海道大学博士課程
-
上見 憲弘
北海道大学
-
井野 秀一
北海道大学応用電気研究所
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