A-14-16 TV コマーシャルの挿入タイミングが集中力低下に与える影響
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2003-03-03
著者
-
大須賀 美恵子
大阪工業大学工学部生体医工学科
-
和氣 早苗
同志社女子大学
-
井口 征士
大阪大学
-
大須賀 美恵子
大阪工業大学 情報科学部
-
大須賀 美恵子
大阪工業大学
-
大須賀 美恵子
大阪工大 情報科学
-
和気 早苗
Necインターネットシステム研究所
-
和気 早苗
大阪大学基礎工学部システム工学科 Nec関西c&c研究所
-
井口 征士
宝塚造形芸術大学メディアコンテンツ学部
-
長田 典子
三菱電機(株)
-
長田 典子
関西学院大学大学大学院理工学研究科情報科学専攻:科学技術振興機構戦略的創造研究推進事業crestmuseプロジェクト
-
長田 典子
三菱電機
-
長田 典子
関西学院大学
-
長田 典子
三菱電機(株)産業システム研究所
-
井口 征士
大阪大学大学院基礎工学研究科システム人間系
-
和氣 早苗
Necインターネットシステム研究所
-
長田 典子
関西学院大学理工学部情報科学科
関連論文
- PD-07 相互通信可能なドラフタ型フォースディスプレイに関する研究(一般発表(ポスター&デモ),第37回日本バイオフィードバック学術総会抄録集)
- PD-04 疲労の経時的な変化を捉えるシステムの検討 : Wiiボードを用いた重心動揺の経時的測定(一般発表(ポスター&デモ),第37回日本バイオフィードバック学術総会抄録集)
- 高次脳機能障害患者のための料理行動支援システム(生活メディアセッション,生活メディア)
- 足底圧プレートを用いた高齢者のバランス機能と歩行の特徴の抽出
- マルチモーダルな情報提示とバイオフィードバックへの応用可能性(企画セッション,2.「バイオフィードバックの新しい展開-工学技術の応用」)
- 眼球停留関連電位のP3潜時を用いた認知負担評価に向けて : ICAによるアーティファクト除去の適用
- K_054 携帯電話フルブラウザによるWebページ閲覧のユーザビリティ評価(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- バイオフィードバックの新しい展開をめざして
- HCII2009若手OS報告
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2009報告
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2007報告
- グループホームにおけるVRとリハビリテーション
- 「Cyber尺八」のコンセプトとテクノロジー
- Virtual Musicianにおける演奏モーションの情報処理
- 尺八吹奏音における指遣いと倍音構造の関係について
- 心拍変化を用いた高齢ドライバの苦手・危険場面検出をめざして
- サイン音の設計論--Sound User Interfaceにおけるサイン音の分類とデザイン (記号過程を内包した動的適応システム設計論の新展開 特集号)
- ベッドサイドウエルネスシステムの健常人の運動能および自律神経・体液因子に及ぼす効果
- ゲーム場面の構成要素と生理指標との関連性 : プロ野球における球場観戦とテレビ観戦の比較(セッション1 ゲーム)
- 日本バーチャルリアリティ学会 : 論文委員会の10年
- 大阪工業大学(研究室紹介)
- シンポジウムの企画趣旨(シンポジウム こころへのはたらきかけとしてのバイオフィードバック-個人に合ったバイオフィードバックとは-)
- D-7-40 認知レベルの違いから生じる視覚誘発脳磁波応答のカオス特性による比較
- 視覚刺激に対する脳磁波応答へのカオス解析の適用
- TVコマーシャルの挿入タイミングが注意集中に与える影響(コミュニケーションの心理・生理及び一般)
- A-14-16 TV コマーシャルの挿入タイミングが集中力低下に与える影響
- 音響インタフェース設計手法"報知音多次元設計手法"確立への一考察 (知能情報メディア論文特集)
- Natural React Interfaceの提案--操作に連動した操作リアクションの制御 (第4回ヒューマンインタフェース研究会「ポストGUI」)
- 高齢者の心身活性化を目的とした遊びリテーションシステムの開発とグループレクリエーションへの適用可能性の検討
- 表情筋モデルを用いた表情合成手法とそれを応用した笑顔トレーニングシステムの開発
- サイン音の設計論 : Sound User Interfaceにおけるサイン音の分類とデザイン(記号過程を内包した動的適応システム設計論の新展開)
- 呼吸波形解析プログラムとその応用 : 動揺病発症事例
- テンション・パラメータを用いた協調型自動演奏システム: JASPER
- DMD素子を用いた光学シースルー型複合現実感ディスプレイ
- A-16-47 DMD素子を用いた光学シースルー型複合現実感ディスプレイ
- ピッチ差を利用するサイン音の印象評価 : インタフェースサウンドのデザインガイドラインへ向けて
- 高齢者向けメールソフト"吟メール"の開発と高齢者のメール利用
- 携帯電話のユーザビリティ研究 : ユーザの年齢, 使いやすさ, 端末の選択
- 高齢者向けメールソフト : タブレットPCを用いた文字入力実験とメールソフトの設計(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 自動似顔絵生成のためのマハラノビス距離を利用した形状抽出
- 両眼視差立体視における加齢の影響
- A-16-8 バーチャル蛍狩り : 遊びリテーションシステムの試み
- 安心・安全社会構築のためのシステム人間科学の創成(テーマ関連/オーガナイズドセッション1)
- 運動中の映像・音楽呈示および会話の心理・生理的影響(コミュニケーションの心理・生理及び一般)
- 電動パワーステアリングの安全性評価
- 電動パワーステアリングの安全性評価
- コミュニケーションと身体性
- fMRIによる共感覚の計測 : 色聴者の音楽聴取時の脳活動
- A-14-4 NAMマイクロホンを用いたRR間隔代替指標取得方法の検討(A-14.ヒューマンコミュニケーション基礎,一般講演)
- NAM(Non-Audible Murmur)マイクロホンを用いた脈拍・呼吸情報の低負担収集(自動車・交通におけるコミュニケーション&インタフェース及び一般)
- ThermoPainter : 熱画像を用いたタブレット型入力装置とそのインタラクティブ描画システム(メディアアート, インタラクション: 技術と展開)
- 新たなアメニティ空間を目指した浴室 : 入浴状態を音で表現する風呂システム
- 力覚フィードバックを与えるパッシブ型力覚マウスの試作と性能評価
- D-12-17 立体曲率対数分布図を用いた意匠曲面の感性的評価
- A-16-19 プロジェクタ投影型ウェアラブル複合現実感システムによるインタラクション
- A-16-12 液晶ディスプレイキューブを用いた高ダイナミックレンジ照明環境再現
- A-15-26 MR 流体を用いたマウスホイールへの触覚フィードバック
- A-15-25 赤外線カメラを用いたタブレット : 温度を介したヒューマンインタフェースの試み
- 34.力の出し分けトレーニングにおけるアナログ型/デジタル型フィードバック形態の比較(神経・感覚,一般口演,第60回 日本体力医学会大会)
- 音と色のノンバーバルマッピング : 色聴保持者のマッピング抽出とその応用(ヒューマンコミュニケーション)
- A-16-2 絶対音感保持者の音刺激に対する色想起に関する考察
- 呼吸を介した癒しシステム"The Mind Wave"の開発と評価
- 眼球停留関連電位P3潜時を用いたドライバ提示情報の認知負担評価
- 力覚を用いた障害児向け遊びリテーションシステム
- 呼吸を介した癒しシステム"The Mind Wave"の開発と評価
- 力覚メディアを用いた障害児向け遊びリテーションシステムの試作と適用評価(コミュニケーションの心理・生理及び一般)
- ドライバの覚醒状態推定
- 脳機能計測の基礎とその応用 第2回 : 脳波計測の基礎と応用
- ドライバの覚醒水準評価をめざした瞬目の分類について
- バーチャルリアリティとバイオフィードバック(第34回 日本バイオフィードバック学会学術総会抄録集)
- A-14-1 瞬目波形を用いた覚醒状態評価に向けて(A-14.ヒューマンコミュニケーション基礎,一般講演)
- NAM(Non-Audible Murmur)マイクロホンを用いた脈拍・呼吸情報の低負担収集(自動車・交通におけるコミュニケーション&インタフェース及び一般)
- 2000-HI-89-8 感情表現を用いた対話システムEDSの開発(2) : 感情表現とシステム評価
- 2000-HI-89-7 感情表現を用いた対話システムEDSの開発(1) : システム概要と感情モデル
- 2000-HI-89-9 感情表現手段としての非言語音に関する実験報告
- 自律神経指標を用いたドライバの状態推定
- 前書き
- ドライビングシミュレータを用いたドライバの運転支援に関する基礎的研究
- 対話型遺伝的アルゴリズムを用いたサイン音系列生成システム
- 1108 対話型遺伝的アルゴリズムを用いたサイン音生成システム(OS7 感性と設計(II),未来社会を支えるものづくりとひとづくり(設計・システムから))
- A-039 広域非同期分散対話型遺伝的アルゴリズムにおける複数母集団の影響(A分野:モデル・アルゴリズム・プログラミング)
- ヒトを対象とした実験における倫理的問題
- 助手席に乗せたい人
- 視覚障害者用GUI端末
- GUIのための音響ディスプレイ装置"Touch Sound Display"の試作
- 健康増進運動のためのバーチャルリアリティ映像を用いた環境づくり(生活・健康, 第59回日本体力医学会大会)
- 直感的な音データ検索/編集システムの開発
- 擬音語による効果音データの検索
- ユーザインタフェースへの効果音利用に関する一考察 : 98サウンドエフェクタの開発
- 家庭内で身体活動を促進させるシステムの提案とロボットの働きかけの効果について
- 効果音検索システム : 「音」の表現方法に関する実験と考察
- ヒューマンインタフェースとしての報知音設計 : "報知音多次元設計手法"の提案と視覚障害者用WindowsアクセスツールCV/SRの報知音設計
- 5項 生理心理計測とバーチャルリアリティのウエルネス応用(4節 通研講演会,第5章 国際会議・シンポジウム等)
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2010報告
- 呼吸とリズムを合わせる音楽呈示の可能性-呼吸とフレーズの位相関係の違いの効果-
- 企画セッション2 工学の立場からみたバイオフィードバック(バイオフィードバックの定義について考える)
- 工学の立場からみたバイオフィードバック(企画シンポジウム「バイオフィードバックとは:定義をめぐる諸問題」,第39回日本バイオフィードバック学術総会抄録集)
- ステージのメタファに基づく音楽インタラクションシステム
- Natural React Interface の提案 : 操作に連動したリアクションの制御