映像散策のためのビデオハイパーモデルの提案
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本論文では,3つの条件(メディアの構造化・インタラクション・自律性)を備えたマルチメディア・アプリケーションを映像散策と呼ぶ.更に,コンテンツ作成上の要請として順応性・モジュール性・構造独立性をも考慮に入れて,映像散策に適したデータモデルとしてビデオハイパーモデルを提案する.本モデルの特徴は(1)画像・音声・テキストの組合せをシナリオという単位で構造化でき,(2)それらをリンクで結んで上位のシナリオを合成でき,(3)動画像中の被写体からリンクを張ることでシナリオを連結して新たなシナリオにできることである.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1995-07-19
著者
-
木原 民雄
日本電信電話株式会社NTTサイバーソリューション研究所
-
木原 民雄
NTTサイバーソリューション研究所
-
坂田 哲夫
Ntt情報通信研究所
-
佐藤 哲司
NTT情報通信網研究所
-
木原 民雄
NTT情報通信研究所
-
小島 明
Ntt法人営業本部
-
小島 明
NTT情報通信研究所データベース研究部
-
木原 民雄
Nttサイバースペース研究所
-
木原 民雄
日本電信電話株式会社 サイバースペース研究所
-
小島 明
NTT情報通信研究所
-
佐藤 哲司
NTT情報通信研究所
関連論文
- CIP法とオプティカルフローDBに基づいた1枚の画像からの滑らかなアニメーション生成方法(画像生成・合成,イメージメディアクオリティ論文)
- 物理モデルに基づいた速度パターン群と偏微分方程式による1枚のテクスチャ・流体状画像からの時系列画像生成方法(画像生成・合成,イメージメディアクオリティ論文)
- 5S-1 単語の反復度と共起頻度に基づく関連記事の提示方法(知識発見・検索,学生セッション,データベースとメディア)
- 知識空間の相互推定に基づく個人間情報推薦方法の提案(モデル/理論,ソフトウェアエージェントとその応用論文)
- 視線に基づくサブゴール決定過程を取り入れた歩行者モデル(ユビキタスシステム,マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO2005))
- 公共空間における巨大インタラクティブメディアシステム : みらいチューブ
- モバイル環境に適した検索結果の提示法に関する研究
- メディアアートから滑り出す緩やかな傾斜の上で
- リレ-ショナルデ-タベ-スマシンRINDAにおけるサ-チ処理方式
- データベースプロセッサRINDAの大容量ソート処理方式
- マルチメディア情報システムにおける動画像オブジェクトの管理モデル
- 大画像中で視野を自由に移動できる動画像システム(VideoReality)とその適用例
- ネットワーク共有空間での人間の動きによる描画と演奏
- プラネタリウムに描画する多人数インタラクティブ全天周映像システム
- ネットワーク共有空間での人間の動きによる描画と演奏
- 編集にあたって
- 編集にあたって
- Wikipediaにおけるエントリ粒度の評価
- 人の位置移動による状況即応型情報アクセスインタフェースの提案(セッション3:センサ応用)
- 人の位置移動による状況即応型情報アクセスインタフェースの提案(セッション3:センサ応用)
- 人の位置移動による状況即応型情報アクセスインタフェースの提案(セッション3:センサ応用)
- 文書空間ナビゲーションのための出次数制約付き有向グラフ生成手法
- 次数制約を加えた共起語グラフに基づくキーワード間ナビゲーション
- Moppetネットワークペイントシステムの入出力インタフェース
- Moppetネットワークペイントシステムの入出力インタフェース
- 特集「コラボレーションアートとネットワークエンターテイメント」の編集にあたって(コラボレーションアートとネットワークエンターテイメント)
- 編集にあたって
- 編集にあたって
- モバイル環境に適した検索結果の一覧性向上に関する一検討
- ニュースコンテンツの検索と編集機能を融合するニュースオンデマンドシステムの設計と実現
- シナリオデータベースによるニュース・オン・デマンドシステムの実現
- 実写ウォークスルー型電子図書館の構築
- ビデオハイパーメディアによるビジュアル電子図書館の構築
- ビデオハイパ-メディア構築支援技術 (〔特集〕マルチメディアデ-タベ-スシステムの開発)
- 映像散策のためのビデオハイパーモデルの提案
- マルチメディア情報のナビゲーション過程に個人の意図を反映させるための一手法
- 三軸モーションプラットフォームによる平衡感覚交換システム (日本バーチャルリアリテイ学会第4回大会) -- (移動・平衡感覚ディスプレイ)
- 場のアートとネットワークのアート(コラボレーションアートとネットワークエンターテイメント)
- 臭覚刺激の居眠り防止への有効性についての一考察 (画像解析にかかわるディジタル信号処理とその応用)
- リアルタイム生体信号監視システムの開発 (画像解析にかかわるディジタル信号処理とその応用)
- THE ARRESTING EFFECT OF FRAGRANCE ON INCLINING SLEEP
- 同時実行性を高めた改良拡張ハッシング
- エリア誘導型デジタルサイネージ「スプレッドアド」の構成法 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- エリア誘導型デジタルサイネージ「スプレッドアド」の構成法 (画像工学)
- ビデオリアリティ:映像を用いた情報検索手法の高度化
- 視覚誘導情報獲得モデルに基づくマルチメディア情報システム : VideoReality
- データベースプロセッサ データベースプロセッサRINDA (データベースプロセッサ)
- オンラインとバッチトランザクションの混在実行のためのバッファ管理法
- 資源共有型マルチプロセッサにおけるデータベース処理の動的負荷配分法
- データベースプロセッサRINDAの結合演算処理機構の構成と評価
- ビデオハイパーメディアの観光案内システム「TakeMe」への応用
- 管理オブジェクト情報集約機構の構成法
- 映像散策のためのビデオハイパーメディア : VHM統合開発環境の全体構想
- 映像散策のためのビデオハイパーメディア : クライアントサーバ型VHMのアーキテクチャ
- ビデオハイパーメディアにおけるシナリオ構造の拡張
- ビデオハイパーメディアにおけるシナリオ構造の拡張
- ビデオハイパーメディアにおける巡航履歴の構造化管理法
- 異データベース間におけるデータマッピング手法の提案(3) : データベース内における制約条件のマッピングへの適用方法
- 異データベース間におけるデータマッピング手法の提案(2) : データ項目間の類似性に着目したマッピング手法
- 異データベース間におけるデータマッピング手法の提案(1) : 手法確立へのアプローチ
- DB設計用情報資源辞書システムにおける一貫性制約の記述法
- 先行許容値を用いたメディア間同期機構の一検討
- リアルタイムトランザクションとオンライントランザクションの混在処理に適した優先度管理法
- 映像散策のためのビデオハイパーモデルの提案
- 高速自動車専用道路運転時の傾眠状態と香り刺激による覚醒作用 (画像解析にかかわるディジタル信号処理とその応用)
- 出次数制約付き有向グラフを用いた関連語による文書空間ナビゲーション手法
- 通信網管理情報のデータ統合機構
- 絵ことば通信システムの基本構想
- 通信網管理情報のデータ統合規則
- 大容量データベース処理に適したソータ構成法
- ヒューマン・インタフェースのデザイン ユビキタスサービスのインタフェース (特集 画像電子技術年報) -- (ヒューマンインタラクション)
- ユビキタスサービスのインタフェース
- 公共の場でのインタラクティブメディア実証実験「みらいチューブ」実験報告(MBL4:アプリケーション/実証実験)
- 公共の場でのインタラクティブメディア実証実験「みらいチューブ」実験報告(MBL4:アプリケーション/実証実験)
- R&Dホットコーナー スポット情報ナビゲーション技術
- 映像空間における複数ユーザによる情報アクセス方法
- ベンチャー2 ビデオ3次元CG統合映像ウオークスルー「VlSUALOCUS」
- 新しいディジタル・アートの実証実験 : 人の動きで描き奏でる大きなペイントシステム「Moppet」(情報処理最前線)
- 3次元CG空間に実写ビデオを集積した仮想世界の構成法
- VISUALOCUS(ビジュアローカス)ビデオと3次元CGを統合した映像ウォークスルーシステム
- 被写体の3次元空間定位によるビデオ映像の統合
- 実写ビデオとVRを統合した映像ウォークスルーシステム
- ビデオウォークスルーとバーチャルリアリティを融合させたマルチメディア・プレゼンテーションシステム
- エリア誘導型デジタルサイネージ「スプレッドアド」の構成法(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- エリア誘導型デジタルサイネージ「スプレッドアド」の構成法(五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- ハイパキューブにおける通信路競合を考慮したスケジューリング法
- コミュニティQAにおける質問の多面的評価法の検討
- 1-4 3次元FFTによる動画像からの動き抽出
- ユビキタスサービスのインタフェース
- 虹雲ノート : クラウド上でのメディア処理の連携システム(テーマセッション,大規模マルチメディアデータを対象とした次世代検索およびマイニング)
- 虹雲ノート : クラウド上でのメディア処理の連携システム(テーマセッション,大規模マルチメディアデータを対象とした次世代検索およびマイニング)
- 人の位置移動による状況即応型デジタルサイネージの構成法
- 特集「ネットワークサービスと分散処理」の編集にあたって
- 商品とディスプレイの混在環境における商品選択支援方法
- フォルダ・プログラミング環境におけるエンドユーザインタフェースに関する一考察
- 既存レシピを活用した並行調理支援に関する提案(調理支援,データ工学と食メディア)
- [第5回]メディアアートから滑り出す緩やかな傾斜の上で(メディアアート紀行)