GEOMETRY_BASICを用いた幾何解析計算の応用
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概要
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CADなどの構造計算をするとき、頻繁に幾何の計算が必要になる。このようなとき、端末のそばに紙や電卓をおいて計算することになる。そして、この計算は複雑になることが多い。特に3次元の図形の解析では、直観的には分かっても実際に数値的に計算するときには、計算が複雑で手で計算することは大変な作業である。この計算を簡単にすることを目的にして、GEOMETRY_BASICは作られた。本研究ではこのGEOMETRY_BASICを、手計算では大変な複雑な幾何計算を必要とする2・3次元形状の解析に利用し、その効果を評価した。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-02-24
著者
-
近藤 邦雄
埼玉大学工学部情報工学科
-
島田 静雄
埼玉大学工学部情報工学科
-
佐藤 尚
埼玉大学工学部情報工学科
-
猪原 徹
埼玉大学工学部情報システム工学科
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島田 静雄
埼玉大学工学部情報システム工学科
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近藤 邦雄
埼玉大学工学部
-
佐藤 尚
埼玉大学工学部
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