OSの開発環境について
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
一般に新しいアーキテクチャをもつ計算機のOSを開発するのにはかなりの労力を必要とする。これはOSがハードウェア資源を効率よく使用し、かつユーザからハードウェア依存部を隠蔽するためのソフトウェアであるため、本質的にハードウェアに依存せざるを得ない性格をもつことや、インタラプト、トラップ等の非同期処理の再現が難しく、デバッグが困難であることが一因であると考えられる。このため、例えばトレースして得たログを解析するといった方式で開発が行なわれることが多かったが、効率のよい開発には、より強力な開発環境による支援が必要であると思われる。本稿では、当社で開発したAIP(AI処理強化プロセッサ)にUNIX(4.2BSD)を移植した際の手法について報告し、OSの開発環境について考察する。
- 社団法人情報処理学会の論文
- 1989-10-16
著者
-
岡本 利夫
(株)東芝 研究開発センター
-
今井 徹
(株)東芝総合研究所情報システム研究所
-
斎藤 光男
東芝
-
今井 徹
(株) 東芝 総合研究所
-
岡本 利夫
(株) 東芝 総合研究所
-
前田 賢一
(株) 東芝 総合研究所
-
斎藤 光男
(株) 東芝 総合研究所
-
斎藤 光男
株式会社東芝総合研究所
-
斎藤 光男
(株)東芝
-
前田 賢一
(株)東芝
-
岡本 利夫
東芝
-
斉藤 光男
(株)東芝
-
斎藤 光男
(株) 東芝 セミコンダクター&ストレージ社
関連論文
- DT-1-3 マルチコアプロセッサとしてのCell Broadband Engine(DT-1. コンピュータシステム最前線-マルチコアプロセッサ-,チュートリアルセッション,ソサイエティ企画)
- TREND Cell Broadband Engineの設計思想 (特集 Cellからの始まり)
- 編集にあたって(安全と安心のための画像処理技術)
- IT時代のリアルタイム三次元グラフィックス用プロセッサ : Emotion Engine開発物語(特別トラック4(IT時代のCG・VR・CVフュージュン技術))
- デジタル家電機器制御のためのIEEE 1394 UNIX APIとJava APIの設計と実装
- デジタル家電機器制御のためのIEEE1394 UNIX APIとJava APIの設計と実装
- 家庭内無線AVネットワークアーキテクチャの提案
- IP over 1394の実装
- 家庭内ネットワークにおける機器制御方式
- デジタル家電の接続を考慮したホームゲートウエイアーキテクチャ
- IEEE1394を用いた家庭網プラットフォームの試作 : IP over 1394/家電制御APIの実装
- デジタル家電の接続を考慮した家庭ディレクトリサービス
- デジタル情報家電の接続を考慮した家庭ネットワークアーキテクチャ
- レジデンシャル環境におけるネットワーク相互接続方式
- 家庭網の相互接続環境における専用端末収容方法
- 単一仮想方式のオペレーティングシステムの開発
- 次世代アーキテクチャ向けオペレーティングシステムマイクロカーネルの評価
- AIチップ(IP1704)の開発環境
- AIチップ(IP1704)のアーキテクチャ
- 1)図形ワークステーション(画像表示研究会(第71回)画像処理・画像応用研究会(第60回)合同)
- 非数値計算プログラムにおける命令レベルの並列性について
- NeXT Computerを用いた音声合成実験環境
- OSの開発環境について
- バックエンド方式によるUNIX : その構成と通信方式
- AIプロセサを利用した機械翻訳の高速化
- AIP-dbxの実現法
- MKngプロジェクトにおける単一アドレス空間アーキテクチャ : 単一仮想記憶型OSにおけるIPCの高速化手法
- 単一仮想記憶の特徴を考慮したスケジューラ構成と評価
- 相互部分空間法による三次元パターンマッチングにおける正準角の性質(テーマ関連セッション2)
- 相互部分空間法による三次元パターンマッチングにおける正準角の性質(テーマ関連セッション2,顔・ジェスチャの認識・理解)
- 相互部分空間法による三次元パターンマッチングにおける正準角の性質(テーマ関連セッション2,顔・ジェスチャの認識・理解)
- 部分空間の正準角を利用した三次元パターンマッチングの一基礎検討 : 顔と顔写真との区別を目的として(パターン認識)
- 部分空間の正準角による3次元パターンのマッチング法(テーマ関連セッション(2))
- 部分空間の正準角による3次元パターンのマッチング法(テーマ関連セッション(2))(CVのためのパターン認識・学習理論の新展開)
- 画像認識技術の車載応用
- 画像認識のITSへの応用
- 大規模アドレス空間内でのデータ保護方式の実現
- 新しいプロセッサのためのクロス統合デバッガ
- 次世代アーキテクチャ向けオペレーティングシステムの開発プロトタイプの性能評価
- 次世代アーキテクチャ向けオペレーティングシステム・マイクロカーネルの開発
- 分散OS ToMにおけるネットワーク上のRPCの設計
- Mobile IPの現状と問題点に関する一考察
- パーソナルコンピュータ用3次元グラフィックスボードによる準リアルタイムの影付け
- パーソナル3次元グラフィクスボードの開発
- パ-ソナル3次元グラフィックスボ-ド (画像処理技術)
- AIプロセサのためのツインレジスタアーキテクチャ
- HSPを使用したパソコン用3次元グラフィックスボードの開発
- 1.危険を察知する車載画像処理技術(安全と安心のための画像処理技術)
- 「慣れ」から見たヒューマンインタフェース(ITルネサンスのために:ヒューマンインタフェースの復権を)
- 制約相互部分空間法を用いたISAR画像における船舶の自動識別
- 制約相互部分空間法を用いたISAR画像における船舶の自動識別
- 制約相互部分空間法を用いたISAR画像における船舶の自動識別
- (株)東芝 関西研究センター
- 制約相互部分空間法を用いた環境変動にロバストな顔画像認識 : 照明変動の影響を抑える制約部分空間の学習 (パターン認識のための学習 : 基礎と応用)
- 知的なインタフェースのための視覚機能の実現 : 動画像を用いた顔認識システム
- 動画像を用いた顔認識システム
- ユビキタスネットワーク環境に適応する携帯マイクロサーバシステムの研究開発
- ユビキタスネットワーク環境に適応する携帯マイクロサーバシステムの研究開発
- 大規模アドレス空間を利用するOSの構想
- 第3回情報メディア研究会シンポジウム「情報・生命・人間」開催報告(その2)
- 海外の並列処理研究動向 : エジンバラ大学における並列処理研究
- 2-1 ゲーム機向けシステムLSI (2. アプリケーション)
- 単一仮想空間方式のオペレーティングシステム
- IPアドレス自動割当方式(DHCP)におけるセキュリティの実現方法
- 64bit単一仮想記憶OSにおける X Window System のクライアント/サーバー通信機構
- AIP-Prolog : 最適化の概要
- 家庭内無線AVネットワークアーキテクチャの提案
- 単一仮想記憶型OSにおける外部スケジューラの実装
- RISC 系の細粒度並列マシン
- 半導体技術の進歩とシステムオンチップ (特集2 モバイル・情報家電を支えるシステムLSI--携帯機器,家庭用機器の新機能を実現するために)
- 単一仮想記憶の特徴を考慮したスケジューラ構成について
- 特集「超並列マシンとその応用」の編集にあたって
- Prologを667KLIPSで実行するRISC風プロセサ
- 「プレイステーション2」用プロセッサ「Emotion Engine」