形状簡略化による3次元形状モデルの描画速度制御の一技法
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概要
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3次元形状モデルをコンピュータグラフィックス技術によって可視化する際,計算機の性能に合わせて自動的に形状簡略化を行い,要求された描画時間を可能な限り保持する描画技法を提案する.形状モデルを基本立体プリミティブを組み合わせて構築する際,高品質メンバ,中品質メンバ,低品質メンバ,概略化メンバという四つのメンバを自動的に作成する.描画速度を高速化するため,低品質メンバは,あらかじめ設定された複数の視線候補ベクトルによる陰面消去を事前に行っておき,描画時には視線ベクトルと最も近い視線候補ベクトルを選択して可視面を抽出する.さらに概略化メンバは,3次元形状モデルの可視断面を2次元平面で近似する.各ブリミティブは,メンバ決定用特徴量として3次元特徴量をもつ.描画の時点では,まず三つの特徴量を投影変換し,最長の長さを求める.この長さを,メンバしきい値テーブルと比較して,どの形状メンバを用いるかを決定する.描画ごとに実際の描画時間を計測し,要求された描画時間との差分に応じてメンバしきい値テーブルを切り替える.このフィードバック制御により,要求された描画速度を保持することができる.描画時間の変動を抑えるため,新たに視界に出現するプリミティブを直前に検出し,次回の描画時間を予測してメンバしきい値テーブルを素早く切り替える.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1995-10-15
著者
-
坂本 康治
日本工業大学電気電子工学科
-
新藤 義昭
日本工業大学工学部情報工学科
-
片山 滋友
日本工業大学
-
松田 郁夫
日本工業大学工学部
-
新藤 義昭
日本工業大学
-
新藤 義昭
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
-
坂本 康治
日本工大
-
坂本 康治
日本工業大学大学院工学研究科情報工学専攻
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