中嶋 正之 | 東京工業大学大学院情報理工学研究科
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概要
関連著者
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中嶋 正之
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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高橋 裕樹
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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齋藤 豪
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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中嶋 正之
東京工業大学 大学院情報理工学研究科
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齋藤 豪
東京工業大学大学院
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中嶋 正之
東工大
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中嶋 正之
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
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橋本 直己
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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橋本 直己
東京工業大学
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橋本 直己
電気通信大学電気通信学部
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橋本 直己
東京工業大学大学院 情報理工学研究科 計算工学専攻 中嶋正之研究室
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安居院 猛
東京工業大学 工学部 像情報工学研究施設
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金子 満
東京工大
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金子 満
東京工業大学工学部情報工学科
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京田 文人
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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辻 裕之
神奈川工科大学大学院情報工学専攻
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辻 裕之
神奈川工科大
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油井 慶康
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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徳増 眞司
神奈川工科大学大学院情報工学専攻
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安田 浩志
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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神谷 祐樹
東京工業大学総合理工学研究科知能システム科学専攻
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神谷 祐樹
東京工業大学 大学院 総合理工学研究科
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ハック ハスナイン
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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張 英夏
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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小西 陽平
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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藤代 一成
お茶の水女子大学
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奈良 光紀
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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新保 達也
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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中村 亜希子
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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高木 佐恵子
東京工業大学大学院情報理工学研究科計算工学専攻
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Saito Suguru
Graduate School Of Information Science And Engineering Tokyo Institute Of Technology
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奈良 光紀
東京大学大学院数理科学研究科
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Saito Suguru
Graduate School Of Information Science & Engineering Tokyo Institute Of Technology
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斎藤 豪
東京工業大学大学院 理工学研究科 国際開発工学専攻
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山口 晃弘
Nttネットワークサービスシステム研究所
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山口 晃弘
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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萩原 久哉
東京工業大学 工学部
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新井 幸宏
東京工業大学工学部像情報工学研究施設
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佐藤 美恵
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
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小山 智史
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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長尾 智晴
東京工業大学工学部附属像情報工学研究施設
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西原 功
東京工業大学工学部
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西原 功
東京工業大学 工学部
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貝原 亮太
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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松本 重貴
Kdd研究所
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武者 利光
株式会社脳機能研究所
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陳 超
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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朴 俊映
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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ロマノス ピペラキス
東京工業大学精密工学研究所
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渡部 智之
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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LAGA Hamid
Global Edge Institute, Tokyo Institute of Technology
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NAKAJIMA Masayuki
Graduate School of Information Science & Engineering, Tokyo Institute of Technology
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西原 功
東京工大 工
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徳永 健伸
東京工業大学大学院情報理工科学研究科
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斎藤 晋
東工大・理
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山崎 龍次
東京工業大学工学部像情報工学研究施設
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川上 一郎
東京工業大学情報理工学研究科
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亀井 宏行
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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大野 義夫
慶應義塾大学理工学部
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林 正樹
Nhk放送技術研究所
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森泉 豊栄
東京工業大学工学部
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斉藤 智明
東京工業大学工学部像情報工学研究施設
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近藤 邦雄
埼玉大学工学部情報工学科
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薄井 武順
東京工業大学工学部
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西田 友是
福山大学
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山田 類
東京工業大学 工学部
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小松崎 彰
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
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高橋 裕樹
札幌医科大学医学部内科学第一講座リウマチ・膠原病内科学(臨床免疫学)
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大森 聡
東京工業大学工学部
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ピペラキス ロマノス
東京工業大学精密工学研究所
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角 文雄
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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瀧 祐也
東京工業大学情報工学科
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所 秀治
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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衛藤 宗一郎
東京工業大学大学院情報理工学研究科計算工学専攻
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大野 義夫
慶應義塾大学大学院
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小出 裕子
東京工業大学工学部
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徳永 健伸
東京工業大学
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サルハドール バレラ
東京工業大学大学院 情報理工学研究科
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森泉 豊栄
東京工業大学大学院理工学研究科電子物理工学専攻
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山田 類
東京工大
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宮田 一乗
IBM
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宮田 一乗
東京工業大学 像情報工学研究施設
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韓 瑞元
韓国全北国立大学大学院工科大学電子工学科
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佐藤 晃
東京工業大学工学部像情報工学研究施設
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薄井 武順
東京工業大学大学院理工学研究科
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高橋 裕樹
札幌医大 医 内科学第一
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薄井 武順
東京工業大学大学院集積システム専攻
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大野 義夫
慶大
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武者 利光
(株)脳機能研究所
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亀井 宏行
東京工大 大学院
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亀井 宏行
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
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中嶋 正之
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科:国立情報学研究所
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斎藤 豪
東京工業大学 情報理工学研究科 計算工学専攻 中嶋研究室
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深澤 良彰
早稲田大学大学院基幹理工学研究科:国立情報学研究所
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榎並 和雅
独立行政法人情報通信研究機構
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安浦 寛人
九州大学大学院システム情報科学研究院
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原島 博
東京大学工学部
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村岡 洋一
早稲田大学大学院理工学研究科情報ネットワーク専攻
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サルバドール バレラ
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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橋本 慶隆
国際化問題等検討小委員会
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藤野 雄一
NTTサイバーソリューション研究所
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安浦 寛人
九州大学大学院システム情報科学研究科情報工学専攻
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林 正樹
NHK放送技術研究所マルチメディアサービス
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長橋 宏
東京工業大学大学院理工学研究科
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佐藤 一郎
東京藝術大学
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松本 重貴
国際電信電話株式会社研究所
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山田 英樹
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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西原 清一
筑波大学電子・情報工学系
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渡部 雅人
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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渡部 雅人
東京工業大学
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福田 智美
東京工業大学工学部像情報工学研究施設
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井澤 信介
東京工業大学工学部
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岡村 光展
東京工業大学工学部
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長谷川 伸
電気通信大学
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山本 英雄
Kdd研
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近藤 邦雄
東京工科大学メディア学部
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近藤 邦雄
埼玉大学
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佐藤 貴洋
東京工業大学工学部
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榎並 和雅
NHK放送技術研究所
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林 正樹
セガサミーメディア(株)
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長橋 宏
東工大
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福井 一夫
NHK放送技術研究所先端制作技術研究部
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武田 常広
東大
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武田 常広
東京大学
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PARK Junyoung
Department of Mechanical Engineering, Osaka University
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小柳 義夫
東京大学理学部
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黒野 剛弘
浜松ホトニクス(株)中央研究所
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高木 幹雄
東京大学生産技術研究所
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村上 伸一
東京電機大学工学部
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篠原 克幸
工学院大学工学部
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武者 利光
脳機能研究所
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武田 常広
東京大学大学院 新領域創成科学研究科 複雑理工学専攻
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大脇 崇史
東京大学大学院新領域創成科学研究科
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鈴木 和明
東京工業大学
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鄭 重
東京工業大学情報理工学研究科計算工学専攻
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渡部 聡
東京工業大学工学部
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渡部 聡
東京工業大学 大学院
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井澤 信介
東京工業大学大学院総合理工学研究科物理情報システム専攻
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宮田 一乘
東京工芸大学大学院芸術学研究科メディアアート専攻
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宮田 一乘
東京工芸大学芸術学部メディアアート表現学科
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藤野 雄一
Ntt
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佐藤 浩司
東京工業大学 工学部
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神代 大輔
東京工業大学 工学部
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岡部 雄太
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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坂本 良太
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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島 哲生
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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野中 敬介
東京工業大学工学部
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尼岡 利崇
明星大学情報学部情報学科
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矢野 久雄
東京工業大学 工学部
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中嶋 正之
映像情報メディア学会誌
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餌取 章男
三田出版
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柳町 昭夫
NHK放送技術研究所
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栗原 定見
NTT
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前川 英樹
東京放送
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山本 英雄
KDDアメリカ
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瀧内 元気
東京工業大学工学部
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SAITO Suguru
Department of Obstetrics and Gynecology, School of Medicine, Keio University
-
島 哲生
東京工業大学大学院情報理工学研究科計算工学専攻
-
岡部 雄太
東京工業大学情報工学科
-
吉田 紀彦
九州大学工学部情報工学科
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長橋 宏
東京工業大学 大学院総合理工学研究科 物理情報工学専攻
-
安居院 猛
桐蔭横浜大
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深澤 良彰
早稲田大学
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田中 紀成
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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林 正樹
日本放送協会放送技術研究所
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青木 里枝
東京工業大学情報理工学研究科
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白井 暁彦
神奈川工科大学 情報学部 情報メディア学科
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坂口 崇裕
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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曽我部 聡
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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大野 義夫
慶應義塾大学
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村岡 洋一
早稲田大学
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Kaufman Arie
ニューヨーク州立大学ストーニー・ブルック校
-
XIE Ning
Graduate School of Information Science & Engineering, Tokyo Institute of Technology
-
MONTIEL Jacob
Graduate School of Information Science and Engineering, Tokyo Institute of Technology
-
Kyota Fumihito
Department of Computer Science Tokyo Institute of Technology
-
Nakajima Masayuki
Department of Computer Science Tokyo Institute of Technology
-
Amaoka Toshitaka
Graduate School of Information Science and Engineering
-
張 暁華
NHKエンジニアリングサービス
-
宋 毅
東京工業大学工学部情報工学科
-
バレラ サルハドール
東京工業大学大学院 情報理工学研究科
-
韓 瑞元
東工大
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リ ジョンファン
全北大
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Lee JoonWhaon
韓国全北国立大学大学院工科大学電子工学科
-
リ ジュンファン
韓国全北国立大学大学院電子工学科
-
岸本 登美夫
NTTヒューマンインタフェース研究所
-
橋本 慶隆
ソニー株式会社中央研究所
-
井手 賢一
東京工業大学工学部像情報工学研究施設
-
白川 友紀
筑波大学構造工学系
-
Xie Ning
Graduate School Of Information Science & Engineering Tokyo Institute Of Technology
-
アボル エラ
東京工業大学大学院情報理工学研究科
-
福井 一夫
Nhk放送技術研究所先端技術研究部
-
Park Junyoung
Department Of Computer Science Tokyo Institute Of Technology
-
Montiel Jacob
Graduate School Of Information Science And Engineering Tokyo Institute Of Technology
-
鈴木 謙二
東芝
-
安間 文彦
東京工業大学工学部
-
梶原 景範
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
-
尼岡 利崇
明星大学情報学部情報学科:東京工業大学大学院情報理工学研究科
-
Saito Suguru
Department Of Computer Science Graduate School Of Information Science & Engineering Tokyo Instit
-
齊藤 豪
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
-
町田 正彦
東工大
著作論文
- D-12-9 モーションキャプチャによるジャグリング動作の解析
- 筋肉モデルを用いた把持安定性の評価(インタラクション,議題 : ビジョンとグラフィクスの融合およびCG一般)
- 仮想空間のための新しい足入力デバイス
- A-16-9 仮想空間のための新しい足入力デバイス
- 単一オブジェクト写真からドット絵風のキャラクタ画像を生成する手法の提案(コンピュータグラフィックス)
- CG領域の動向 : SIGGRAPH2009を振り返る(感性とメディア及び一般)
- 3次元CG画像のふちどり線発生アルゴリズムについて
- モーションキャプチャによる球関節人体モデルの関節可動域決定(コンピュータグラフィックス)
- CG領域の動向 : SIGGRAPH2008を振り返る(感性とメディア及び一般)
- 2次元的予測器によるストラクチャ・ランレングス符号化法の改良
- D-12-19 異なる光源色下におけるカテゴリカル知覚の変化に関する研究 : デジタルシネマにおけるガモットマッピングに関する一考察(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-11-29 フォーカルカラー選定の規則性に関する研究 : デジタルシネマ環境における効果的なガミュットマッピングのための考察(D-11.画像工学A(画像基礎・符号化),一般講演)
- 三次元室内空間自動配置システム
- 1Z-6 簡便にスケッチした人型2次元キャラクタの3次元姿勢推定手法(アニメーション,学生セッション,インタフェース)
- 1Z-5 スケッチインターフェースを用いたデータベースからの動作データ生成手法(アニメーション,学生セッション,インタフェース)
- 既存2次元アニメーション再利用のための動きの抽出と適用(映像メディアおよび一般 : インターネット, デジタル放送, マルチメディア, 三次元画像, 視覚と画質評価, ITS等)
- 既存2次元アニメーション再利用のための動きの抽出と適用
- 特別講演 上海万博における映像の紹介 (メディア工学)
- 特別講演 CG領域の動向--SIGGRAPH2010を振り返る (メディア工学)
- 11.画像処理とコンピュータビジョン(テレビジョン年報)
- A-16-24 並列化に適した衝突検出アルゴリズム
- PCクラスタによる3次元物体の衝突検出の並列化
- A-16-6 PCクラスタによる衝突判定を用いた仮想空間の構築
- A-16-12 複数のPCを用いた多様な立体映像空間生成システムの提案
- 表情アニメーションデータベースからのCGアニメーション作成
- 3次元データベース駆動による表情アニメーションの作成
- 2F-5 タイムライン表示による直感的な動作編集インタフェース(CG:一般,一般セッション,インターフェース)
- D-12-43 スケッチインターフェースを用いた動作データ検索手法(D-12. パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-12-72 動作分類に基づく到達運動生成に関する研究(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-8 自己組織化マップを用いたMOCAPデータからの関節可動域推定(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-8-8 物体把持のための自然な歩行到達位置決定に関する研究(D-8.人工知能と知識処理,一般講演)
- D-12-148 多量のモーションキャプチャデータに基づく自然なリーチ動作生成(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- Hough変換を用いた海底ケーブルの自動認識に関する研究 : 第三報
- Hough変換を用いた海底ケーブルの自動認識に関する研究 : 第二報
- Hough変換を用いた海底ケーブルの自動認識
- D-12-84 単一画像入力による前後関係の検出とそれを用いた画像加工法に関する研究(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-126 把持分類に基づいた手の姿勢の自動生成(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- モーションデータからの手首周辺の筋骨格モデル推定(テーマ関連セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- モーションデータからの手首周辺の筋骨格モデル推定(テーマ関連セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- モーションデータからの手首周辺の筋骨格モデル推定(テーマセッション2)
- 1F-6 油絵シミュレータ上での3次元筆モデル(ジェスチャ・手描き,一般セッション,インターフェース)
- 5ZL-1 眼球光学系のシミュレータに関する研究(視線解析,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 2W-8 六角形格子における最小矛盾微分フィルタの実験的評価(画像処理基礎,学生セッション,人工知能と認知科学)
- D-12-116 重要な輪郭線の検出手法に関する研究(D-12. パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-11-120 長方形敷き詰め誤差拡散法による白黒画生成に関する研究(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-104 空間領域分割による分散レンダリングにおける画像合成並列化手法(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-93 計算機上における油絵具の筆致の再現に関する研究(D-11. 画像工学,一般セッション)
- Collective Body : 3次元形状測定技術を用いたインタラクティブアート(セッション7:インタラクション)
- 4.マルチメディア時代におけるテレビの役割(1995年テレビジョン学会年次大会パネル討論)(マルチメディア時代のテレビの役割)
- 上海万博における最新の映像システム
- CGの最新動向 : SIGGRAPH2002を中心として(感性情報処理および一般)
- A-16-26 TVMLを用いた生番組自動生成(A-16. マルチメディア・仮想環境基礎)
- A-15-2 TVMLを用いたテレビ番組自動生成のための台本記述法(A-15. ヒューマン情報処理)
- SIGGRAPH2010見聞記
- フレーム遅延とオブジェクトの運動・大きさが立体視に与える影響(ヒューマンインフォメーション)
- 動画像を用いたフレーム遅延と立体視との関係に関す一検討
- フレーム遅延とオブジェクトの運動が立体視に与える影響
- フレーム遅延とオブジェクトの運動が立体視に与える影響
- フレーム遅延とオブジェクトの運動が立体視に与える影響(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
- 仮想空間における立体視のための光跡表現
- CLUT : スケーラブルな没入型ディスプレイ構築のための開発支援ツールキット
- D-12-94 フレーム遅延が立体視に与える影響第 2 報
- D-12-93 フレーム遅延が立体視に与える影響第 1 報 : フレーム遅延とオブジェクトの運動との関係
- D-12-92 BRDF に基づいた大域照明モデルの最適化
- D-12-82 仮想環境における演奏制御システムの構築
- D-11-140 磁気式三次元位置センサの誤差補正に関する研究
- A-16-5 携帯情報端末を利用した情報活用支援システム
- PCクラスタを用いた没入型ディスプレイのための開発支援Toolkit
- 仮想空間における光跡表現
- 東京工業大学大学院情報理工学研究科計算工学専攻 : 中嶋研究室
- 没入型仮想空間における奥行き知覚誤差の計測と補正
- 移動物体への映像投影システムの構築(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
- A-16-44 プロジェクタを用いた3次元移動物体のためのARシステム
- A-16-25 仮想空間における光跡の立体視表現
- 上海万博における映像の紹介(感性とメディアおよび一般)
- CG領域の動向 : SIGGRAPH2010を振り返る(感性とメディアおよび一般)
- F-014 エージェントのための空間名詞の分類とその解釈方法について(F.人工知能)
- D-5-10 視界からの情報を用いた空間表現の理解に関する研究(D-5. 言語理解とコミュニケーション)
- エージェントのための日本語における空間表現の定式化に関する研究
- D-11-38 Oriental Brush Stroke Synthesis with Dynamic Programming
- D-12-125 Pose recognition of hand scans using prototypes
- ESTIMATING THE MOTION OF THE HUMAN JOINTS USING OPTICAL MOTION CAPTURE SYSTEM(International Workshop on Advanced Image Technology 2009)
- PERSONAL SPACE-BASED MODELING OF RELATIONSHIPS BETWEEN PEOPLE FOR NEW HUMAN-COMPUTER INTERACTION(International Workshop on Advanced Image Technology 2009)
- 仮想現実世界構築のための単眼カメラからの魚の行動データの獲得
- 実連続画像からのバーチャルフィッシュ行動データの作成
- バーチャルフィッシュ作成システムの検討
- 変形を伴う物体の衝突アニメーション
- 変形を伴う物体の衝突アニメーション
- 拘束質点系モデルによる海草の揺らぎの生成
- 拘束質点系モデルによる海草の揺らぎの生成
- 仮想空間のための新しい足入力デバイス
- 仮想空間のための新しい足入力デバイス
- 上海万博雑感「青年よ荒野をめざせ」
- フラクタル次元に基づいたディジタル図形の擬似符号化法( 高能率符号化技術とその応用)
- フラクタル次元に基づくディジタル図形の擬似符号化について
- 9)バーチャルスタジオのための投影変換に不変な特徴を用いたカメラパラメータ抽出(マルチメディア情報処理研究会)
- バーチャルスタジオのための投影変換に不変な特徴を用いたカメラパラメータ抽出
- 五角形パターンの認識によるカメラ位置の抽出
- 不定形物体を対象とするホログラム制作 : シャボン玉の映像からの輪郭抽出(感性情報処理および一般)
- I-024 2値エッジ画像に基づくオブジェクト輪郭推定法 : 接ベクトル導出の改善に関する検討(I分野:画像認識・メディア理解)
- 非等方拡散法に基づく空間平滑化フィルタの構築に関する基礎検討(画像・映像処理)
- D-12-55 2値エッジ画像に基づくオブジェクト輪郭推定法の検討(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- 低ビットレート映像符号化への適用を目的とした非等方拡散法の時空間3次元への拡張に関する検討(画像処理と符号化)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 低ビットレート映像符号化への適用を目的とした非等方拡散法の時空間3次元への拡張に関する検討(画像処理と符号化)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 低ビットレート映像符号化への適用を目的とした非等方拡散法の時空間3次元への拡張に関する検討(画像処理と符号化)(映像・マルチメディア処理とパターン認識・理解及び一般)
- 非等方拡散法に基づく空間平滑化フィルタの構築に関する検討(映像メディア処理,感性情報工学及び一般)
- D-11-35 非等方拡散法に基づく平滑化フィルタ制御に関する基礎検討(D-11.画像工学A)
- SIGGRAPH2001
- 16.インテリジェント映像メディア(テレビジョン年報)
- Motion Capture systemを用いた表情アニメーションの作成
- Line描画におけるView-DependentなRendering手法に関する検討
- 3次元CG技術を用いたセルアニメタッチ映像の動きの表現法(新映像メディアとその応用)
- アニメーションスプレッドシートを用いた3D CG技術によるセルアニメ映像制作システム(新映像メディアとその応用)
- アニメーションスプレッドシートを用いた3DCG技術による映像制作システム
- アニメーションスプレッドシートを用いた3DCG技術による映像制作システム
- 1-2 次世代アニメーション制作システムの研究 3 : アニメーションスプレッドシートについて
- セルアニメタッチ画像生成のための3次元CG画像の2次元化アルゴリズム : ( 最先端画像映像生成処理技法)
- 次世代アニメーションシステムに関する研究 : ノンフォトリアリスティックアニメーションの生成
- 3次元CG画像の2次元化アルゴリズムについて 第2報 : セルアニメタッチへの表現方法の検討
- 次世代アニメーションシステムに関する研究 第一報 : 3次元CG画像の2次元化アルゴリズム : 画像処理・コンピュータビジョン
- 次世代アニメーションシステムに関する研究 第一報 : 3次元CG画像の2次元化アルゴリズム
- 力学によるアクロバット運動のシミュレーション : インタラクティブコンテンツ「空中サーカス」開発(映像表現フォーラム映像表現に関する特別講演と学生作品・研究発表会)
- ブロック特徴を用いた歩行人物の抽出と追跡(画像処理-アルゴリズムとシステム-)
- 部分領域ごとのマッチング法を用いたステレオ視による車間距離の計測 : 画像通信システム : 画像処理・画像応用
- 光線ボリュームバッファを用いたボリュームとポリゴンの混在シーンの生成方法
- 2次元情報からの鳥の3次元モデルの生成
- 筋肉モデルを用いた把持安定性の評価(テーマセッション「手」(1),「手」,「感性情報処理」及びヒューマン情報処理一般)
- D-12-119 物体中の各部分に関する日本語表現と3Dモデルとの対応(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-7-10 任意の把持姿勢における把持力の計算及び把持力の評価(D-7.MEとバイオサイバネティックスA(バイオサイバネティックス),一般講演)
- D-2-8 多様な物体形状に対する把持姿勢の決定(D-2. ニューロコンピューティング, 情報・システム1)
- D-12-155 仮想世界における自律的エージェントのための物体形状からの把持位置の検出(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- パソコンを用いたPC-VROOMの構成の検討
- 誤差拡散法を応用した非写実的白黒画像生成に関する研究(CG一般,形状モデリングおよびCG一般)
- コンピュータアニメーションのための領域分割3D-SRC
- 超並列計算機における相互反射を考慮したレンダリングアルゴリズム
- エネルギー最小化に基づく3次元モーフィング
- 2眼式立体画像のためのステレオクリッピング
- 序列化立体知覚機構のステレオ階調画像への適用 : 視聴覚技術画像処理・コンピュータビジョン(認知科学とヒューマンインタフェース特集)
- 2.応用プログラム (重点領域研究 : 超並列原理に基づく情報処理基本体系)
- 投影変換パラメータ算出のための点群自動追跡手法の検討
- 6-2画像処理(6.画像技術の基礎)(テレビジョン年報)
- VRMLworld立体視システム3DV^2SI
- オブジェクト移動によるビジュアルステレオ画像生成
- CAVEシステム上での音声を用いたマルチモーダルインタフェースの検討
- CAVEを用いた3次元形状モデラ
- CAVEにおける音声を用いた複合的インターフェースの検討
- 映像表現技法としてのモーフィング
- D-11-82 水彩絵具の吹き散らし効果の再現に関する研究(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- 動画像中の移動物体領域の抽出と追跡 : 移動物体の輪郭線抽出のための一方法
- PET画像のROI自動改善
- 非線形画像レジストレーションのための粘性流体変形とNavierスプラインの融合
- 頭皮表面位置情報からの、頭蓋骨及び大脳皮質表面位置の推定
- 頭皮表面位置情報からの、頭蓋骨及び大脳皮質表面位置の推定
- 生体電流と生化学活動の3次元可視化モデル
- 主成分分析を利用したボリュームデータの階層化分割アルゴリズムの検討
- コンピュータアニメーションの符号化のための領域分類手法
- 階層化ビジュアライゼーションのためのボリュームデータの分割アルゴリズム
- ノイズ消去による画像圧縮法に関する検討
- ボリュームデータの相関性消去によるデータ圧縮
- ボリュムデータの可逆圧縮符号化法に関する一検討
- コンピュータアニメーションのための適応的非可逆3 D-SRC
- SRCとDPCMを用いた最適な合成画像の圧縮
- CG画像の最適可逆圧縮法の検討
- 8-4 ストラクチャランレングズによるCG画像の可逆符号化に関する検討
- 2次元画像からの3次元バーチャルフィッシュの自動生成に関する研究
- A-16-17 3次元モデル管理システムの構築
- 没入型仮想空間における奥行き知覚に関する研究
- 没入型仮想空間における奥行き知覚に関する研究
- D-11-121 不連続な輪郭線に対する塗りつぶしのための場の推定(D-11.画像工学D)
- 濃度輪郭線を用いた階調画像記述のための閾値決定法
- D-12-129 Realistic fish model for real-time interactive system(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- CAVEにおけるレーザ光を利用した3次元座標検出
- 高精細4面立体映像システムを用いた遠隔共有空間Net-VROOM 第2報 : B-スプラインによる動作予測
- 2次元画像からの3次元バーチャルフィッシュの自動生成
- 超並列ビジュアライゼーションマシーンの検討
- 並列グラフィクスアルゴリズムのサーベイ
- 景観表示のための樹木の生成手法 (サイエンティフィック・ヴィジュアライゼーション)
- D-12-118 モーションキャプチャデータの動作学習(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- 4方向からのスケッチ画を用いた立体の形状モデリング
- 三次元モデルを用いた室内空間の配置システム
- 多様性のある人工生物の自動形成のための進化的モデリング(画像技術における学習・適応・進化)
- 画像処理機器に適した画像圧縮符号化法
- D-12-20 油絵の具の発色モデルに関する研究(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- FIFOバッファを用いたストラクチャ・ランレングス符号化法の改良 : 画像通信システム : 画像処理・画像応用
- 2次元的予測を用いたストラクチャ・ランレングス符号化法の改良 : 医用画像と画像一般 : 画像処理・画像応用
- 木構造的形状に対する正確な骨格線抽出アルゴリズム(情報の可視化)
- カラー画像に対する代表色選出による平滑化法
- 絵画画像の構造解析に関する一考察
- 計算機による絵画画像の解析 : 油絵画像のタッチへの自動分割 : 画像処理・コンピュータビジョン,画像応用
- A-14-5 三次元映像観察による眼精疲労の基礎研究(A-14. ヒューマンコミュニケーション基礎)
- 画像の高速フィルタリングに関する検討
- 16-1 画像処理における高速フィルタリングのための一手法
- D-12-151 イメージスキャナを用いた超高精細3次元再構成(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- 版画の作成を目的とした版木の形状計測手法の提案
- D-11-104 計算機支援による実版木からの版画の再現第一報
- 自然画像からの線状物体の自動抽出と除去 : 画像処理・コンピュータビジョン
- 色えんぴつ画周辺技法のボリュームモデリング(グラフィクスと画像コンテンツ生成の新展開)
- 色えんぴつ画におけるドライウォッシュ効果のボリュームモデリング
- 2E-4-1 色えんぴつ面における描画テクニックのボリュームモデリング
- D-12-32 色えんぴつ画におけるインプレッション効果のボリュームモデリング