アニメーションスプレッドシートを用いた3D CG技術によるセルアニメ映像制作システム(<論文特集>新映像メディアとその応用)
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概要
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セルアニメタッチの映像をコンピュータにより制作する際に, スプレッドシートを利用する方法を提案する.本システムは, 時間軸と画像レイヤ軸を持つスプレッドシートを設定し, 両軸によって形成される枠に, ミニチュア化された画像を貼り付け, 数多くの画像を一覧視しながら制作を進められるようにしたものである.既製のソフトウェアで生成されたベクタ系, ラスタ系の画像を入力し, そのタイミングを変えたり, 組合せたりすることができ, 画面を構成するレイヤを3次元空間に配置して, カメラ移動を設定することができる.本システム上で, これまでの2D CG技術を中心としたセルアニメ映像素材ばかりでなく, 3D CG技術により生成されたモデリングデータや動きのデータを組合せて使用することにより, セルアニメタッチ映像制作の表現を広げると同時に, 制作の効率化を図ることができる.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 1996-10-20
著者
-
中嶋 正之
東京工業大学大学院情報理工学研究科
-
金子 満
東京工大
-
金子 満
東京工業大学工学部情報工学科
-
金子 満
東京工業大学 情報理工学研究科 計算工学専攻
-
中嶋 正之
東京工業大学
-
中嶋 正之
東京工業大大学院情報理工学研究科
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