齋藤 豪 | 東京工業大学大学院情報理工学研究科
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概要
関連著者
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齋藤 豪
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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齋藤 豪
東京工業大学 計算工学専攻
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東京工業大学大学院情報理工学研究科
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齋藤 豪
東京工業大学大学院
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中嶋 正之
東京工業大学
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中嶋 正之
東京工業大大学院情報理工学研究科
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中嶋 正之
東京工業大学 大学院情報理工学研究科
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高橋 裕樹
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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中嶋 正之
東工大
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中嶋 正之
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
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高橋 裕樹
東京工業大学像情報工学研究施設
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張 英夏
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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張 英夏
東京工業大学
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張 英夏
東京工業大大学院情報理工学研究科
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京田 文人
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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安田 浩志
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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高橋 裕樹
札幌医科大学医学部内科学第一講座リウマチ・膠原病内科学(臨床免疫学)
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高橋 裕樹
札幌医大 医 内科学第一
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奥村 学
東京工業大学精密工学研究所
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斎藤 豪
東京工業大学大学院理工学研究科
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小山 智史
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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奥村 学
東京工業大学
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齋藤 豪
東京工業大学大学院情報理工学研究科計算工学専攻
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斎藤 豪
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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徳永 健伸
東京工業大学大学院情報理工科学研究科
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岡部 雄太
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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岡部 雄太
東京工業大学情報工学科
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徳永 健伸
東京工業大学
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近藤 悟
名古屋大学医学部附属病院・医療技術部・放射線部門
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山口 晃弘
Nttネットワークサービスシステム研究所
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山口 晃弘
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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近藤 悟
NTTネットワークサービスシステム研究所
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貝原 亮太
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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朴 俊映
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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渡部 智之
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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近藤 悟
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
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平川 裕樹
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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船津 聡
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
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船津 聡
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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内川 惠二
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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橋本 直己
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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辻 裕之
神奈川工科大学大学院情報工学専攻
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内川 恵二
東京工業大学大学院総合理工学研究科物理情報システム専攻
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川上 一郎
東京工業大学情報理工学研究科
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岡村 光展
東京工業大学工学部
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瀧 祐也
東京工業大学情報工学科
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所 秀治
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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島 哲生
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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衛藤 宗一郎
東京工業大学大学院情報理工学研究科計算工学専攻
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島 哲生
東京工業大学大学院情報理工学研究科計算工学専攻
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辻 裕之
神奈川工科大
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徳増 眞司
神奈川工科大学大学院情報工学専攻
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小南 光
東京工業大学大学院総合理工学研究科知能システム科学専攻
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内川 惠二
東京工業大学大学院総合理工学研究科物理情報システム専攻
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内川 惠二
東京工業大学
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徳増 真司
神奈川工科大学大学院情報工学専攻
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木下 聡
Necネットワークス開発研究所
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木下 聡
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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アンドレ アレクシ
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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徳増 眞司
神奈川工科大学大学院
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岡村 光展
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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徳増 眞司
神奈川工科大学
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柿本 正憲
日本SGI株式会社
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柿本 正憲
日本sgi
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長橋 宏
東京工業大学大学院理工学研究科
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佐藤 一郎
東京藝術大学
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山田 英樹
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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渡部 雅人
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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渡部 雅人
東京工業大学
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井澤 信介
東京工業大学工学部
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近藤 邦雄
東京工科大学メディア学部
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乃万 司
九州工業大学
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西田 友是
東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻
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長橋 宏
東工大
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西田 友是
東京大学
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西田 友是
東京大学大学院
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鈴木 和明
東京工業大学
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井澤 信介
東京工業大学大学院総合理工学研究科物理情報システム専攻
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佐藤 浩司
東京工業大学 工学部
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神代 大輔
東京工業大学 工学部
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ピペラキス ロマノス
東京工業大学精密工学研究所
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坂本 良太
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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野中 敬介
東京工業大学工学部
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尼岡 利崇
明星大学情報学部情報学科
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ロマノス ピペラキス
東京工業大学精密工学研究所
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長橋 宏
東京工業大学 大学院総合理工学研究科 物理情報工学専攻
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中村 亜希子
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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齋藤 豪
東京工大 精密工研
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藤澤 瑞樹
東京工業大学総合理工学研究科知能システム科学専攻
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南野 朋之
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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奥村 敦史
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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尼岡 利崇
明星大学情報学部情報学科:東京工業大学大学院情報理工学研究科
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井口 雅之
東京工業大学工学部
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松田 一聡
東京藝術大学
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羽倉 弘之
東京工業大学大学院情報理工学研究科計算工学専攻
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前田 大介
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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乃万 司
九州工業大学情報工学部知能情報工学科
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窪田 潤
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
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羽倉 弘之
東京大学大学院情報学環
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羽倉 弘之
文教大学情報学部非常勤
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新井 洋平
東京工業大学工学部
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藤澤 瑞樹
東京工業大学精密工学研究所
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近藤 邦雄
東京工科大学
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ANDRE Alexis
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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アンドレ アレクシ
東京工業大学情報理工学研究科
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石井 幹晴
東京工業大学 工学部
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岡本 穏
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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増野 智経
東京工業大学 大学院理工学研究科
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伊原 申容
東京工業大学 工学部
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党 兵
東京工業大学大学院 総合理工学研究科
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須田 航貴
東京工業大学工学部
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井口 雅之
東京工業大学大学院理工学研究科集積システム専攻
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野田 久順
東京工業大学 工学部
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鄭 中翔
東京工業大学大学院情報理工学研究科
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長橋 宏
東京工業大学 像情報工学研究所
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ピペラキス ロマノス
東京工業大学大学院 情報理工学研究科
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野中 敬介
東京工業大学 大学院総合理工学研究科 物理情報システム専攻
著作論文
- 筋肉モデルを用いた把持安定性の評価(インタラクション,議題 : ビジョンとグラフィクスの融合およびCG一般)
- 単一オブジェクト写真からドット絵風のキャラクタ画像を生成する手法の提案(コンピュータグラフィックス)
- 単一物体写真からのドット絵風画像生成手法--ドット絵の分析とその再現を目指して
- モーションキャプチャによる球関節人体モデルの関節可動域決定(コンピュータグラフィックス)
- D-12-19 異なる光源色下におけるカテゴリカル知覚の変化に関する研究 : デジタルシネマにおけるガモットマッピングに関する一考察(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-11-29 フォーカルカラー選定の規則性に関する研究 : デジタルシネマ環境における効果的なガミュットマッピングのための考察(D-11.画像工学A(画像基礎・符号化),一般講演)
- 1Z-6 簡便にスケッチした人型2次元キャラクタの3次元姿勢推定手法(アニメーション,学生セッション,インタフェース)
- 1Z-5 スケッチインターフェースを用いたデータベースからの動作データ生成手法(アニメーション,学生セッション,インタフェース)
- 2F-5 タイムライン表示による直感的な動作編集インタフェース(CG:一般,一般セッション,インターフェース)
- D-12-43 スケッチインターフェースを用いた動作データ検索手法(D-12. パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-12-72 動作分類に基づく到達運動生成に関する研究(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-8 自己組織化マップを用いたMOCAPデータからの関節可動域推定(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-8-8 物体把持のための自然な歩行到達位置決定に関する研究(D-8.人工知能と知識処理,一般講演)
- D-12-148 多量のモーションキャプチャデータに基づく自然なリーチ動作生成(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- D-12-84 単一画像入力による前後関係の検出とそれを用いた画像加工法に関する研究(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- D-12-126 把持分類に基づいた手の姿勢の自動生成(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス),一般セッション)
- モーションデータからの手首周辺の筋骨格モデル推定(テーマ関連セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- モーションデータからの手首周辺の筋骨格モデル推定(テーマ関連セッション,手,顔,身体表現の認識,理解)
- モーションデータからの手首周辺の筋骨格モデル推定(テーマセッション2)
- 1F-6 油絵シミュレータ上での3次元筆モデル(ジェスチャ・手描き,一般セッション,インターフェース)
- 5ZL-1 眼球光学系のシミュレータに関する研究(視線解析,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 2W-8 六角形格子における最小矛盾微分フィルタの実験的評価(画像処理基礎,学生セッション,人工知能と認知科学)
- D-12-116 重要な輪郭線の検出手法に関する研究(D-12. パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-11-120 長方形敷き詰め誤差拡散法による白黒画生成に関する研究(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-104 空間領域分割による分散レンダリングにおける画像合成並列化手法(D-11. 画像工学,一般セッション)
- D-11-93 計算機上における油絵具の筆致の再現に関する研究(D-11. 画像工学,一般セッション)
- Collective Body : 3次元形状測定技術を用いたインタラクティブアート(セッション7:インタラクション)
- 日本語空間名詞の分類(特別セッション「言語理解と行動」(3))
- 日本語空間名詞の分類(特別セッション : 言語理解と行動(3))
- F-014 エージェントのための空間名詞の分類とその解釈方法について(F.人工知能)
- D-5-10 視界からの情報を用いた空間表現の理解に関する研究(D-5. 言語理解とコミュニケーション)
- エージェントのための日本語における空間表現の定式化に関する研究
- ペインティングシステムのための三次元筆モデル : しなり、乱れへの改良
- 表現力の向上を目指して : グラフィクスとCAD研究会(研究会千夜一夜)
- I-024 2値エッジ画像に基づくオブジェクト輪郭推定法 : 接ベクトル導出の改善に関する検討(I分野:画像認識・メディア理解)
- D-12-55 2値エッジ画像に基づくオブジェクト輪郭推定法の検討(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- Line描画におけるView-DependentなRendering手法に関する検討
- 事象の認識による発話生成に向けて(特別セッション「言語理解と行動」(3))
- 情報量の異なる複数の視点を考慮した実況解説の自動生成
- 事象の認識による発話生成に向けて(特別セッション : 言語理解と行動(3))
- 繰り返し構造を用いたWebページの構造化に関する研究
- Web上のテキストコーパスを利用したオノマトペ概念辞書の自動構築
- 筋肉モデルを用いた把持安定性の評価(テーマセッション「手」(1),「手」,「感性情報処理」及びヒューマン情報処理一般)
- D-12-119 物体中の各部分に関する日本語表現と3Dモデルとの対応(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-7-10 任意の把持姿勢における把持力の計算及び把持力の評価(D-7.MEとバイオサイバネティックスA(バイオサイバネティックス),一般講演)
- D-2-8 多様な物体形状に対する把持姿勢の決定(D-2. ニューロコンピューティング, 情報・システム1)
- D-12-155 仮想世界における自律的エージェントのための物体形状からの把持位置の検出(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- 誤差拡散法を応用した非写実的白黒画像生成に関する研究(CG一般,形状モデリングおよびCG一般)
- D-11-121 不連続な輪郭線に対する塗りつぶしのための場の推定(D-11.画像工学D)
- D-12-118 モーションキャプチャデータの動作学習(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- D-12-20 油絵の具の発色モデルに関する研究(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-151 イメージスキャナを用いた超高精細3次元再構成(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- 版画の作成を目的とした版木の形状計測手法の提案
- D-11-104 計算機支援による実版木からの版画の再現第一報
- 離散HMMを用いた線の毛筆調レンダリング(コンピュータグラフィックス)
- 連続HMMを用いた入力線からの毛筆調レンダリングに関する研究(点や線に基づくCG処理)
- D-12-161 撮影したフットプリントデータを用いた毛筆調レンダリングに関する研究(D-12. パターン認識・メディア理解B)
- D-12-11 曲率を考慮した曲線の接続アルゴリズム
- 曲率を考慮した曲線の延長アルゴリズム
- D-11-117 六角形マトリックスにおける実数型微分フィルタの導出とその評価(D-11. 画像工学D(画像処理・計測), 情報・システム2)
- 実写中の特徴的な線を用いた線画生成に関する研究(セッション6:CG一般)
- 形状の理解を容易にするラインレンダリング(セッション1:CG一般,テーマ:エンターテイメントのためのCGおよびCG一般)
- D-12-71 モーションキャプチャシステムにおけるボディキャリブレーション(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-70 斜面歩行の動作の補間に関する研究(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-65 逐次状態分割法を用いたモデル化による開扉動作の生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-29 実写に対する延長可能性場生成に関する改良(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 連続HMMを用いた腰軌跡に基づく開扉動作の生成(可視化の応用, テーマ: 可視化のためのCGおよびCG一般)
- ボディキャリブレーションに関する研究(CG一般(1), テーマ: 可視化のためのCGおよびCG一般)
- D-12-122 キャラクタアニメーションのための動作の接続(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- D-12-117 連続HMMを用いた開扉時の移動動作生成(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- D-12-110 モーションキャプチャにおけるボディキャリブレーション(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- Waraji:仮想環境のための足を用いた入力インタフェース(論文ヒューマンインタフェース)
- View-dependent Line Rendering手法に関する検討
- A-16-3 CAVEにおける直観的な操作手法を取り入れた3次元形状モデラの構築
- D-12-136 ボクセルの射影を用いた2次元画像からの3次元モデルの構築
- CAVEにおける動きの階層化に関する検討
- 韓国・中国・日本語における基本カテゴリカル色の導出
- D-11-104 油絵の具の粘性モデルに関する研究(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
- 多変数データの可視化に用いるツヤの生成手法に関する研究
- A-15-20 画像を色変換するために効果的な色空間のカラーネーミングのための実験環境の検討
- カテゴリカルカラー分析に基づいた参照絵画の色彩傾向の写真への適用
- ユーザの嗜好に基づく強調描画を可能にする手描き風線画生成法
- D-12-9 さまざまな移動動作が可能な自律的エージェントの動作生成に関する研究(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- 多変量データの可視化における影の利用に関する研究
- D-11-83 2種類の操作のみによる三次元モデリングツール(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)