コンピュータアニメーションのための適応的非可逆3 D-SRC
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概要
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This paper presents a composed adaptive lossless/lossy approach for compressing computer graphics animation images based on the traditional lossless Three-Dimensional Structure Runlength Coding (3D-SRC) scheme proposed in. In numerous applications, error-free compression is the only acceptable means of data reduction. In animation images generated by using computer graphics techniques, some loss of information is acceptable if the resulting distortion can be visually tolerated. Therefore, our idea is to make use of a lossy DCT-based encoding method only on particular regions where the 3D-SRC coding performance is not satisfatory, overcoming the latter's main problem.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1997-03-06
著者
-
中嶋 正之
東京工業大学大学院情報理工学研究科
-
劉 イク
東京工業大学 大学院 情報理工学研究科
-
萬谷 カシオ
東京工業大学大学院 情報理工学研究科
-
中嶋 正之
東京工業大学
-
中嶋 正之
東京工業大大学院情報理工学研究科
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