社会的ロボットによる共創対話 (小特集:社会的エージェント・社会的ロボットの理論と応用)
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
周辺のセンサデバイスに基づくロボットの演出行動の選択(人工知能,認知科学)
-
対話ロボットの人間へのアプローチ方法 : 対話ロボットの対話開始に対する戦略
-
実物体を扱う遠隔協調作業を支援する壁面投影移動型アバタシステム Remy の提案
-
自発的に話しかける対話ロボットの話しかけの一手法
-
非ロボット技術者のための直感的ロボットオーサリングシステムの提案
-
病院内ロボット搬送システムの開発
-
CSS-treeの挿入処理の高速化
-
Relational Human Interface : ユーザからの積極的な関わりを求めて
-
特集「エージェント」の編集にあたって
-
センサネットワークにおける接触関係を用いたルール記述手法の提案(UBI-2【ミドルウェア/スマートオブジェクト】)
-
C13 能動的センシングデバイスCyARMによる形状知覚(情報デザインの教育・実世界指向インタラクション(情報デザイン研究部会),心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
-
遠隔存在感メディアとしてのアンドロイド・ロボットの可能性(ヒューマンインタフェース基礎,インタラクションの理解とデザイン)
-
セマンティックセンサネットワークの実現に向けた実世界指向メタデータ管理システムMeTの設計と実装(プラットフォーム,センサネットワーク論文)
-
ユビキタス・マインドとロボットのインタラクションデザイン
-
ITACO : 人間-インタラクティブシステム間における感情をともなった関係の構築
-
Relational Interaction Design : 関係性に基づく新たなインタラクションへ向けて
-
ITACO : メディア間を移動可能なエージェントによる遍在知の実現
-
パネル討論:HAI研究のおもしろさとは何か? : インタラクションデザイン,産業化・事業化,アカデミックの立場から(深化するHAI:ヒューマンエージェントインタラクション)
-
CSS-treeの挿入処理の高速化
-
加速度データ自動セグメンテーションに基づく行動認識手法の性能評価
-
Baumを用いたモバイルユーザ向け周辺情報提示アプリケーション(モバイルアプリケーション,マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO2005))
-
RobotMeme : 模倣による人 : ロボットの周辺的相互適応
-
「ロボット・ミーム」の構想 : 人-ロボット間の相互適応による文化の学習・伝達・創出の実現(身体性,身体メディア)
-
「ロボット・ミーム」の構想 : 人-ロボット間の相互適応による文化の学習・伝達・創出の実現(HAIにおけるコミュニケーションとインタラクション適応)
-
CyARM : 非視覚モダリティによる距離感覚の評価とウェアラブルインタフェースのデザイン
-
4ZC-7 blogra : テキストと図によるブログコミュニケーションシステム(コンテンツ&Web,学生セッション,インターフェース)
-
5Y-9 Sympathy Mouse : 新しい情報発見を促すインタフェース(コミュニケーション支援,学生セッション,インタフェース)
-
拍手に見られる個人-集団間ミクロマクロループ構造のモデル化(セッション2:社会システムのモデル化)
-
拍手に見られる個人-集団間ミクロマクロループ構造のモデル化(セッション2:社会システムのモデル化,社会システムと知能)
-
HAIによる環境知能の実現へ向けて
-
4X-6 Transight : 共同思考プロセスの可視化システム(組織知,学生セッション,インタフェース)
-
6ZD-5 人間の模倣動作を取り入れたエージェントモーションの開発(アバタ・エージェント・ロボット,学生セッション,インターフェース)
-
6ZD-4 共感に基づくヒューマンエージェントインタラクションの実現(アバタ・エージェント・ロボット,学生セッション,インターフェース)
-
6F-5 Presentation Organizer : 関係図を用いたプレゼンテーション作成支援システムの提案(オフィス・教育支援,一般セッション,インターフェース)
-
4X-8 HumSter : 光走査線と身体表現を用いた円形閉空間型作曲システム(音楽情報科学(3)検索・インタフェース,学生セッション,人工知能と認知科学)
-
P23 ロボットによって喚起される創造性 : 模倣と創造を促すコミュニケーションロボットのインタラクションデザインに関する研究(第54回研究発表大会)
-
複数カメラ切り替えに基づくコミュニケーションロボットの遠隔操作インタフェース(実証実験,HRI)
-
人間-ロボット間相互作用
-
人-ロボット相互作用における身体動作の数値解析(ロボットとエージェント)(「インタラクション:理論,技術,応用,評価」)
-
人-ロボットの対話におけるロボット同士の対話観察の効果
-
人間と相互作用する自律型ロボットRobovieの評価
-
研究用プラットホームとしての日常活動型ロボット"Robovie"の開発
-
協調伝達モデル : 関係性に基づくヒューマンロボットインタフェース
-
社会的ロボットによる共創対話 (小特集:社会的エージェント・社会的ロボットの理論と応用)
-
ロボットからの発話 : 自発的発話生成のための注意の表出機構の実現(21世紀のグループウェア)
-
身体表現を用いた人とロボットの共創対話
-
身体表現を用いた人とロボットの共創対話次世代インタラクションのための情報技術
-
招待講演 日常活動型ロボット「ロボビー」:関係性に基づく人とロボットのコミュニケーション (特集 HAI(Human-Agent Interaction)および一般発表)
-
ロボットの心を読む : 関係性に基づくコミュニケーションのモデル
-
主観的状況知覚を利用したヒューマンロボットインタラクション
-
ロボットの心を読む : 人と人工物の関係性に基づく発話理解のモデル
-
ヒューマンロボットインタラクションにおける関係性の創出
-
ヒューマンロボットインタラクションにおける関係性の創出
-
人間と共生するロボットの社会性 : コミュニケーションにおける関係性の創出
-
ロボットとの出会いから、人との出会いへ : 擬人化エージェントを用いたロボットインタフェース
-
センサデータベースシステム実現方式の一提案(セッション7B : 時系列データ)
-
センサデータベースシステム実現方式の一提案(時系列データ)(「夏のデータベースワークショップ(DBWS2003)」一般)
-
ロボットの注意機構と発話生成そして身体表現(知能ロボットの技術 : 人工知能からのアプローチ(後編))
-
ロボットの注意機構と発話生成そして身体表現
-
SRTを用いた擬人化ロボットの表出要素の組合せの評価(インタラクションデザイン,人とエージェントのインタラクション論文)
-
6ZD-6 スムーズに人間とすれ違うためのロボットインタラクション(アバタ・エージェント・ロボット,学生セッション,インターフェース)
-
2V-6 回転鏡付きプロジェクタと全方位カメラを用いた壁情報の自動取得法(3次元画像処理,学生セッション,人工知能と認知科学)
-
J-043 自律移動ロボットのための直接例示による対話動作の習得方法(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
-
ロボットによる機能紹介を利用した対話(人間による言語理解・言語処理)
-
センサ情報を利用した会話中に出現する物体の特定(一般,言語・非言語コミュニケーション及び一般)
-
インタラクティブに音楽を検索・発見できるソフトウェア「音楽夢想」
-
4ZF-8 壁面移動型二次元エージェントによる自動アンケートシステムの提案(ロボットとエージェント,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
-
4ZF-3 ロボットスクリプト用モーション作成システムの研究(ロボットとエージェント,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
-
擬人化した物体からの情報提示手法のための後付け可能な指示区画検知センサの開発(知的センシングと知的制御)
-
顔パーツの有無による人の擬人化認識度合いの調査と検討 : SRTを用いた擬人化測定法の提案(コミュニケーションをつむぐ身体,HCSワークショップ)
-
直接擬人化手法を用いた機器からの情報提示の評価
-
擬人化を利用した家電インタフェースの開発(セッション3)
-
擬人化を利用した家電インタフェースの開発(セッション3)
-
6ZD-7 コミュニケーションロボット用インタフェースのための脳活動計測に関する検討(アバタ・エージェント・ロボット,学生セッション,インターフェース)
-
2ZC-1 焦電センサによる指示区画検知デバイス(インタラクティブデザイン,学生セッション,インターフェース)
-
擬人化した家電機器からの機能説明手法の評価
-
身体イメージを想起させる擬人化ディスプレイロボット(身体性,身体メディア)
-
身体イメージを想起させる擬人化ディスプレイロボット(HAIにおけるコミュニケーションとインタラクション適応)
-
ロボットの発話・身体動作からの制約に依存した物体からのセンサデータ解釈手法の設計
-
センサネットワークにおける接触関係を用いたルール記述手法の提案(UBI-2【ミドルウェア/スマートオブジェクト】)
-
Seshat : 作業で関わった実世界オブジェクトによるコンテンツ検索
-
対話ロボットの反応時間と反応遅延時における間投詞の効果
-
人とコミュニケーションロボットの直示的な会話の実現
-
Brownie : カメラ上に指定された過去のランドマーク情報に基づく実世界探し物検索システム(「人工知能的方法論を用いた知的画像処理」)
-
CyARM : 非視覚モダリティによる空間認識装置(入出力デバイス, インタラクション: 技術と展開)
-
CyARM : 非視覚的モダリティによる「直感」のインタフェース(S61 ムバコン・ユーザビリティ-知的クラスター「札幌ITカロッツェリアの創成」)
-
ユーザの興味を反映した動的な観光情報システムの提案(S61 ムバコン・ユーザビリティ-知的クラスター「札幌ITカロッツェリアの創成」)
-
複数カメラ切り替えに基づくコミュニケーションロボットの遠隔操作インタフェース(HAIにおけるコミュニケーションとインタラクション適応)
-
複数カメラ切り替えに基づくコミュニケーションロボットの遠隔操作インタフェース (HAI(Human Agent Interaction)シンポジウム(HAI-2006) 研究会オーガナイズドセッション) -- (実証試験,HRI)
-
ロボットの社会性 : ロボットが対話者間の印象形成に与える影響評価
-
activeCanvas : 対話可能な絵画を生成するソフトウェア(新しいソフトウェアの実現,サイバー増大号)
-
ロボットの社会性 : ロボットによる人間関係の構築と崩壊
-
ヒューマノイドにおける意図の伝達(意図研究のスペクトル)
-
エンタテインメントロボットとコミュニケーション(エンタテインメントコンピューティング)
-
人工知能とインタフェース
-
パネル : 社会的エージェントの可能性
-
インタラクションにおけるカップリングと知能(HAI:ヒューマンエージェントインタラクションの最先端)
-
TA-7-4 身体的エンタテインメントとロボット
-
1P1-D21 コンセンサスゲームにおける人-ロボット間の情報伝播メカニズム
-
非ロボット技術者のための直感的ロボットオーサリングシステムの提案(「人と相互作用するロボット」特集)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク