10-7 3D映像を用いた遠隔コミュニケーション分析 : 笑いによる感情の表出について(第10部門 ヒューマンインフォメーション1)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
This paper presents a preliminary analysis of laughter m video-mediated communication using 3-D images The results suggest that 3-D images bring laughter than 2-D images, though falling below face-to-face communication.
- 2008-11-20
著者
-
安藤 広志
独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
-
井ノ上 直己
独立行政法人 情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター
-
鈴木 紀子
独立行政法人 情報通信研究機構(NICT)
-
安藤 広志
NICTユニバーサルメディア研究センター
-
井ノ上 直己
NICTユニバーサルメディア研究センター
-
井ノ上 直己
株式会社kddi研究所
-
馬田 一郎
NICTユニバーサルメディア研究センター
-
井ノ上 直己
Kddi研
-
鈴木 紀子
NICTユニバーサルメディア研究センター/ATR認知情報科学研究所
-
馬田 一郎
Nictユニバーサルメディア研究センター/atr認知情報科学研究所
関連論文
- 4-2 超臨場感に対する五感と認知(4.五感・認知技術,超臨場感コミュニケーションの近未来像)
- gCubik: 手に取り複数人で観察可能なキューブ型裸眼立体ディスプレイの実装手法
- 実視標と二眼式立体ディスプレイで呈示された視標を観察した場合の調節・輻輳測定(立体映像における人間工学的研究-立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- gCubik : 手に取り複数人で観察可能なキューブ型裸眼立体ディスプレイの実装手法
- 全周囲より観察可能なテーブル型裸眼立体ディスプレイ--表示原理と初期実装に関する検討 (「テーブルトップ・インタラクション」特集)
- テーブルトップ作業を目的とした裸眼立体ディスプレイの試作(立体映像技術一般)
- 携帯型力覚提示デバイスの試作と心理実験による評価(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 箱型インタフェースとのインタラクション・デザインに関する基礎的検討
- 力覚情報作成インタフェース
- 協調フィルタリングにおける評価値予測アルゴリズムを応用した検索式拡張手法
- D-15-25 類似検索技術を応用した学術論文情報配信システム
- 硬い物体を提示する力覚デバイスに必要な性能の検証 (触覚とその応用)
- 画像の臨場感を高める香料の特性について
- 携帯型把持感覚提示デバイスを用いた硬さ認知能力の検討(テーマセッション「手」,手,実・仮想空間の知覚・認知,一般)
- 立体映像環境における音楽教育(セッション4,新領域創造インタラクション)
- 多感覚インタラクションと知覚認知メカニズム(招待講演II,高臨場感ディスプレイフォーラム2008)
- 多感覚インタラクションと知覚認知メカニズム(高臨場感ディスプレイフォーラム2008)
- 人の多感覚情報処理と心理・脳活動分析技術(感性情報処理とマルチメディア技術および一般)
- 臨場感を高める香りを画像から推定するシステムに向けて(セッション3)
- BP-3-5 人が感じる臨場感の知覚認知機構と評価技術(BP-3. Beyond QoS/QoE-コミュニケーション品質の新たな概念的枠組みに向けて-,パネルセッション,ソサイエティ企画)
- 画像の臨場感を高める香りの選択手法の提案に向けた一考察
- 3次元形状に基づく物体認知の脳機能メカニズム (特集 視覚研究の最前線)
- 3次元物体の学習とクロスモーダルなトップダウン処理に関わる脳部位の特定(テーマセッション「マルチモーダル」,「手」,「マルチモーダル感覚知覚&統合とその応用」及び一般)
- 3次元物体の学習とクロスモーダルなトップダウン処理に関わる脳部位の特定 (ヒューマンインフォメーション,コンシューマエレクトロニクス)
- 硬い物体を提示する力覚デバイスに必要な性能の検証
- プロジェクタアレイ方式裸眼立体ディスプレイの試作 (立体映像技術・情報ディスプレイ・情報センシング)
- 超臨場感に対する五感と認知
- 超臨場感コミュニケーションと立体映像
- 臨場感を高める香料を推定する特性に関する検討
- fMRIマルチボクセル分析における予測精度に関する考察(脳活動の計測と解析,一般)
- プロジェクタアレイ方式裸眼立体ディスプレイの試作(立体映像技術一般)
- 人が感じる臨場感の知覚認知メカニズムと評価技術
- 5-2 超臨場感コミュニケーションと感性(5.感性コミュニケーション,感性情報学)
- 臨場感の認知・生理メカニズム
- 多感覚インタラクションと知覚認知メカニズム
- 多感覚情報の統合とインタラクション(手)
- 要素間相互作用の動的離隔を内包した創発的システム設計法
- 不得手要素を克服させるピアノ学習支援システムにむけて(ピアノ)
- ステレオ呈示下における光沢知覚--fMRI研究
- 光沢への注意による脳賦活部位の特定(マルチモーダル,感性情報処理,一般)
- fMRIによる光沢知覚に関わる脳活動部位の解析(マルチモーダル・感性情報処理の基礎と応用,一般)
- 臨場感を高める香りを画像から推定する手法に関する一検討
- 時空間的な局所領域への香り提示手法による覚醒効果に関する一検討
- 臨場感を高める香りを画像から推定するシステムに向けて(セッション3)
- 擬人化における表情強度の身体動作-歌声間クロスモダリティ
- 擬人化ジェスチャ表現を用いた歌声への連続的表情付与システム(システム論文特集号)
- 音声モーフィングを用いた歌声表情付けの知覚的連続性の検討((SS)高品質音声分析変換合成法STRAIGHT, 一般, STRAIGHTスペシャルセッション(SS))
- 演奏学習支援における手本の表示方法に関する一考察(学習と表現,表現のためのインタフェース,および一般)
- 超臨場感コミュニケーション研究における立体映像技術(立体映像技術一般)
- 音声モーフィングによる歌声の声色強度変化の知覚特性の分析(セッション1)
- 音声モーフィングによる歌声の声色強度変化の知覚特性の分析(セッション1)
- 映像に対する香りの付加が臨場感に及ぼす効果(日本基礎心理学会第26回大会,大会発表要旨)
- 立体ディスプレイと実物体観察時の疲労の評価法とその比較 (立体映像技術・ヒューマンインフォメーション)
- gCubik+iによるバーチャル3Dアクアリウム : 手に持てる3Dディスプレイとテーブルトップディスプレイとが連携した自然なインタフェース
- 全周囲より観察可能なテーブル型裸眼立体ディスプレイ : 表示原理と初期実装に関する検討
- 共同作業時のコミュニケーションにおける視線行動の分析(UBI5:インタラクション・ユーザ支援)
- 共同作業時の身体動作と視線運動に関する考察(UBI5:インタラクション・ユーザ支援)
- 共同作業時のコミュニケーションにおける視線行動の分析(UBI5:インタラクション・ユーザ支援)
- 共同作業時の身体動作と視線運動に関する考察(UBI5:インタラクション・ユーザ支援)
- 非対面状況下のノンバーバル表現に対するぬいぐるみロボットの影響(セッション1 : コミュニケーションデザイン)
- 携帯型力覚提示デバイスの試作と心理実験による評価(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 硬さ感覚提示デバイスの作成に向けた指先における硬さ弁別性能の検証実験
- NICTにおける超臨場感コミュニケーションの研究戦略 : 見る, 聞く, 触れる, 香る, あなたのそばに超臨場感環境を実現
- NICTにおける超臨場感コミュニケーションの研究戦略 : 見る, 聞く, 触れる, 香る, あなたのそばに超臨場感環境を実現
- NICTにおける超臨場感コミュニケーションの研究戦略 : 見る,聞く,触れる,香る,あなたのそばに超臨場感環境を実現(高臨場感ディスプレイフォーラム2006)
- fVisiOn--全周囲より観察可能なテーブル型裸眼立体デイスプレイ (超臨場感コミュニケーション特集) -- (立体映像技術)
- 画像の臨場感を高める香りに関する研究 (超臨場感コミュニケーション特集) -- (多感覚統合・評価技術)
- 硬さ弁別能力の解明と携帯型力覚デバイスの研究開発 (超臨場感コミュニケーション特集) -- (多感覚統合・評価技術)
- P-112 嗅覚と体性感覚の相互作用 : 香りは硬さ知覚に影響するか?(ポスターセッション,2010年度日本味と匂学会第44回大会)
- 「見る, 聴く, 触れる, 香る」多感覚インタフェースの実現に向けて
- 「見る,聴く,触れる,香る」多感覚インタフェースの実現に向けて(高臨場感ディスプレイフォーラム2007)
- 映像の立体表示原理の違いが質感の表現に与える影響 : ステレオ呈示と頭部運動が光沢知覚に与える効果の心理物理学的証拠と計算論的考察(立体映像における人間工学的研究立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- 立体ディスプレイと実物体観察時の疲労の評価法とその比較(立体映像における人間工学的研究立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- 立体映像情報の認知・脳メカニズムと評価測定技術(立体映像における人間工学的研究立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
- プロジェクタアレイ方式裸眼立体ディスプレイの試作
- 超臨場感技術の概要
- gCubik+iによるバーチャル3Dアクアリウム : 手に持てる3Dディスプレイとテーブルトップディスプレイとが連携した自然なインタフェース(テーブルトップ・インタラクション)
- 1P1-F20 立体映像に同期させた把持感覚提示デバイスの評価
- 全周囲より観察可能なテーブル型裸眼立体ディスプレイ : 表示原理と初期実装に関する検討(テーブルトップ・インタラクション)
- 立体映像および実物体観視時の調節・輻輳応答の静特性と動特性 (論文小特集 ヒューマンインフォメーション)
- 電子ホログラフィーによる再生立体像に対する調節・輻輳応答の測定(立体映像における人間工学的研究,及び立体映像技術一般)
- 視覚誘発電位による立体映像観視時の視覚疲労の評価(視聴覚技術,ヒューマンインタフェースおよび一般)
- 立体映像および実物体観視時の調節・輻輳応答の静特性と動特性
- 4-4 画面サイズの変化が視距離に及ぼす影響(第4部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 5-5 プリズムアレイによる箱形立体ディスプレイgCubik実装の検討(第5部門 立体映像技術)
- 10-7 3D映像を用いた遠隔コミュニケーション分析 : 笑いによる感情の表出について(第10部門 ヒューマンインフォメーション1)
- 10-5 3D映像を用いた遠隔コミュニケーションにおけるインタラクションの分析(第10部門 ヒューマンインフォメーション1)
- Multiple Vertical Panningを用いた立体音響システムのための聴取実験
- 1. 超臨場感コミュニケーション産学官フォーラム(URCF)の新たな挑戦(臨場感研究の新たなパラダイム)
- 6. 超臨場感と像評価(像メディア評価学の手ほどきと最新動向)
- 12-6 立体映像の見やすい視距離と画面サイズに関する一検討(第12部門 ヒューマンインフォメーション2)
- 超臨場感コミュニケーションのための裸眼立体映像技術(映像/音声サービスの品質,メディア品質,ネットワークの品質・QoS制御,次世代/新世代ネットワークアーキテクチャ,超臨場感コミュニケーション,信頼性,一般)
- 2. Human Perceptual and Cognitive Mechanisms of Presence and Its Evaluation Methods
- 1. 超臨場感技術の概要(超臨場感技術)
- 2. 人が感じる臨場感の知覚認知メカニズムと評価技術(超高精細映像)
- 音楽技能習得における3D映像の活用可能性について(メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 11-1 Effect of Depth Stabilization on Compression Performance of SECOND-MVD
- Multiple Vertical Panningを用いた立体音響システムのための視聴覚実験
- 香りが感触に与える効果に関する心理物理学的分析(香り・人・システム2)
- 公共の場における超多視点裸眼立体映像コンテンツについての実証実験報告(立体映像における人間工学的研究,及び立体映像技術一般)