振動触覚を用いた情報提示のための仮現運動と刺激条件
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概要
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In this paper, we explore the use of tactile apparent motion at different patterns and speeds for information displays. As the first step, we investigate stimulus conditions and the number of tactors to build information displays. As the second step, a prototype of tactor array consisting of five tactors, which is mounted on the upper arm of subjects, was constructed. In order to evaluate the system, experiments to measure the performance of users' ability to distinguish between multiple kinds of stimuli were conducted for two levels: physical level and semantic level. For the physical level, users' ability to distinguish four motion patterns at three different speeds was tested. For the semantic level, users' ability to identify four kinds of messages with three levels of importance, each of which corresponds to the combination of specific motion pattern and speed, was tested. In both experiments, users had little trouble with pattern and speed identification. Several ideas for future exploration of tactile apparent motion for general-purpose information displays are presented.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 2009-06-30
著者
-
柳田 康幸
名城大学理工学部
-
丹羽 真隆
大阪大学大学院情報科学研究科
-
久米 祐一郎
東京工芸大学
-
伊藤 雄一
大阪大学大学院情報科学研究科
-
柳田 康幸
名城大学 理工学部
-
柳田 康幸
名城大学
-
柳田 康幸
Atrメディア情報科学研究所
-
柳田 康幸
東京大学大学院工学系研究科計数工学専攻
-
野間 春生
株式会社 国際電気通信基礎技術研究所 知識科学研究所
-
岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科
-
丹羽 真隆
大阪大学 大学院情報科学研究科
-
保坂 憲一
東海大学 情報通信学部
-
久米 祐一郎
東京工芸大学 工学部
-
保坂 憲一
ATRメディア情報科学研究所
-
野間 春生
株式会社国際電気通信基礎技術研究所
-
保坂 憲一
電電公社
-
柳田 康幸
名城大 理工
-
保坂 憲一
Nttヒューマンインタフェース研究所 メディア応用システム研究部
-
保坂 憲一
Ntt
-
保坂 憲一
東海大学情報理工学部情報メディア学科
-
野間 春生
株式会社国際電気通信基礎技術研究所知能ロボティクス研究所
-
柳田 康幸
東京大学大学院情報理工学系研究科:(現)atrメディア情報科学研究所
-
岸野 文郎
大阪大学大学院 工学研究科
-
柳田 康幸
名城大学理工学研究科
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