軽量化3次元データを用いたリアリティーの向上検討第一報(<小特集>コンピュータグラフィックス
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概要
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Web上で軽量化3次元データを流通させる試みが行われている.1つは,設計データを活用したコンカレントエンジニアリングであり,2つめは,アニメーションを活用した電子商取引やコミュニケーションである.このような状況の中で,様々なリアリティーを高める研究も行われている.リアリティーを高める手段としては,3面,5面の没入感ディスプレイやドーム型ディスプレイが活用されている.本研究は,軽量化3次元データを用いた場合にリアリティーを高める方法を検討するために,ドーム型ディスプレイを用いて,実験により人間の体感変化を観察する.
- 2002-10-01
著者
-
近藤 浩一
(株)東芝
-
徳山 喜政
東京工芸大学工学部
-
今野 晃市
岩手大学工学部
-
久米 祐一郎
東京工芸大学
-
曽根 順治
東京工芸大学工学部
-
徳山 喜政
東京工芸大学 工学部
-
曽根 順治
東京工芸大学 工学部
-
今野 晃市
岩手大学 工学部
-
鳥谷 浩志
ラティステクノロジー株式会社
-
礒部 正利
日本バイナリー(株)電子機器部
-
鳥谷 浩志
ラティス・テクノロジー株式会社
-
近藤 浩一
(株)東芝研究開発センター
-
久米祐 一郎
早大
-
伊藤 優太
東京工芸大学工学部光情報メディア工学科
-
鳥谷 浩志
ラティス・テクノロジー(株)
-
礒部 正利
日本バイナリー(株)電子機器
-
磯部 正利
日本バイナリー
-
徳山 喜政
東京工芸大学
-
曽根 順治
東京工芸大学
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