曽根 順治 | 東京工芸大学 工学部
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
曽根 順治
東京工芸大学工学部
-
曽根 順治
東京工芸大学 工学部
-
曽根 順治
東京工芸大学
-
久米 祐一郎
東京工芸大学
-
久米祐 一郎
早大
-
徳山 喜政
東京工芸大学工学部
-
徳山 喜政
東京工芸大学 工学部
-
今野 晃市
岩手大学 工学部
-
徳山 喜政
東京工芸大学
-
今野 晃市
岩手大学工学部
-
久米 祐一郎
東京工芸大学工学部メディア画像学科
-
鳥谷 浩志
ラティス・テクノロジー株式会社
-
鳥谷 浩志
ラティス・テクノロジー(株)
-
鳥谷 浩志
ラティステクノロジー株式会社
-
山田 勝実
東京工芸大学工学部ナノ化学科
-
山田 勝実
東京工芸大学
-
礒部 正利
日本バイナリー(株)電子機器
-
磯部 正利
日本バイナリー
-
陳 軍
東京工芸大学工学部メディア画像学科
-
礒部 正利
日本バイナリー(株)電子機器部
-
千代倉 弘明
慶應義塾大学環境情報学部
-
陳 軍
東京工芸大学 工学部
-
陳 軍
東京工芸大学工学部光情報メディア工学科
-
陳 軍
東京工芸大
-
千代倉 弘明
東京工科大学メディア学部
-
金子 格
東京工芸大学工学部コンピュータ応用学科
-
金子 格
東京工芸大学
-
山田 勝実
東京工芸大学工学部光情報メディア工学科
-
曽根 順治
東京工芸大学工学部 コンピュータ応用学科
-
藤田 博之
東京大学
-
藤田 博之
東大生研
-
畑田 豊彦
東京眼鏡専門学校
-
畑田 豊彦
東京工芸大学工学部
-
金子 格
東京工芸大学工学部
-
畑田 豊彦
東京工芸大学
-
荻原 光太郎
東京工芸大学工学部光情報メディア工学科
-
千代倉 弘明
慶応義塾大学環境情報学部
-
小野 文孝
東京工芸大学
-
畑田 豊彦
東京工芸大学工学部光情報メディア工学科
-
Sarajlic Edin
東京大学生産技術研究所
-
望月 俊輔
株式会社数理システム科学技術部
-
水間 俊成
東京工芸大学工学部
-
Yamahata Christophe
東京大学生産技術研究所
-
SARAJIC Edin
The University of Tokyo
-
千代倉 弘明
慶応義塾大学政策・メディア研究科
-
小野 文孝
東京工芸大学工学部 コンピュータ応用学科
-
久米 祐-郎
東京工芸大学 工学部 光工学科
-
藤田 博之
東大生産研
-
石川 和夫
東京工芸大学大学院工学研究科
-
石川 和夫
東京工芸大学工学部
-
大上 毅彦
東京工芸大学 工学部
-
河村 博行
東京工芸大学 工学部
-
衣川 弘二
東京工芸大学 工学部
-
吉井 ゆかり
東京工芸大学工学部
-
濱道 祥史
東京工芸大学大学院 工学研究科 光工学専攻
-
濱野 毅
東京工芸大学工学部
-
石川 和夫
東京工芸大学 大学院 工学研究科
-
遠島 良介
東京工芸大学工学部光情報メディア工学科
-
藤田 博之
東京大学生産技術研究所
-
成瀬 五月
東京工芸大学工学部光情報メディア工学科
-
濱野 毅
東京工芸大学大学院工学研究科
-
田添 丈仁
(株)エー・エス・エル
-
市吉 芳
東京工芸大学工学部光情報メディア工学科
-
遠島 良介
東京工芸大学
-
濱道 祥史
東京工芸大学大学院 工学研究科光工学専攻
-
川田 高弘
東京工芸大学 工学部 光情報メディア工学科
-
川田 高弘
東京工芸大学 工学部光工学科
-
川畑 州一
東京工芸大学工学部基礎・教養
-
近藤 浩一
(株)東芝
-
露木 秀平
東京工芸大学工学部
-
永江 孝規
東京工芸大学芸術学部
-
小豆澤 政史
東京工芸大学大学院 工学研究科
-
金丸 剛大
東京工芸大学 工学部
-
田村 早苗
東京工芸大学 工学部
-
古賀 小百合
東京工芸大学 工学部
-
浅野 武夫
オリンパス光学工業株式会社
-
赤塚 祐一郎
オリンパス光学工業株式会社
-
柴崎 隆男
オリンパス光学工業株式会社
-
木下 照弘
東京工芸大学工学部
-
堀 正和
東京工芸大学工学研究科
-
長谷川 大
東京工芸大学工学部:(現)矢崎総業株式会社
-
藤田 博之
東京大学 生産技術研究所
-
藤田 博之
東京大学生産技術研究所マイクロメカトロニクス国際研究センター
-
宗像 朝歌
東京工芸大学工学部
-
徳山 喜彦
東京工芸大学工学部
-
舘野 京子
東京工芸大学工学研究科
-
長尾 浩之
東京工芸大学工学部
-
今野 晃市
岩手大工学部
-
藤原 慎也
岩手大学工学部
-
菅原 健二
東京工芸大学工学部
-
白井 暁彦
(財)NHKエンジニアリングサービス
-
大久保 真道
東京工芸大学芸術学部
-
生駒 仁
東京工芸大学工学部
-
堀内 陽一
東京工芸大学工学部
-
千代倉 弘明
慶応大学環境情報学部
-
北村 光芳
東京工芸大学・工学部・電子工学科
-
李 仕剛
岩手大学工学部
-
木下 照弘
東京工芸大学
-
白井 暁彦
神奈川工科大学 情報学部 情報メディア学科
-
荒井 良徳
東京工芸大学
-
高梨 令
東京工芸大学
-
森 典彦
東京工芸大学
-
池田 雅仁
東京工芸大学
-
佐藤 研一
岩手大学工学部
-
Yamahata Christophe
東京大学
-
望月 俊輔
数理システム
-
千代倉 弘明
慶應義塾大学
-
鳥谷 浩志
Lattice Technology
-
後藤 直英
東京工芸大学工学部光工学科
-
近藤 浩一
(株)東芝研究開発センター
-
村上 裕一
東京工芸大学 工学部光工学科
-
伊藤 優太
東京工芸大学工学部光情報メディア工学科
-
今野 晃市
ラティステクノロジー株式会社
-
森 典彦
東京工芸大学芸術学研究科
-
北村 光芳
東京工芸大学
-
北村 光芳
東京工芸大学情報処理教育研究センター
-
川畑 州一
東京工芸大学
-
川畑 州一
東京工芸大学工学部基礎教育研究センター
-
池田 富晴
東京工芸大学
-
磯部 正利
日本バイナリー(株)
-
渡邊 栄克
玉川電気(株)
-
高比良 康範
東京工芸大学
-
白井 暁彦
日本科学未来館 科学コミュニケータ
-
渡邊 栄克
東京工芸大学
-
堀内 陽一
東京工芸大学大学院工学研究科
-
田添 丈仁
東京工芸大学
-
金丸 剛大
東京工芸大学工学部光工学科
-
荒井 良徳
東京工芸大学工学部 コンピュータ応用学科
-
川畑 州一
東京工芸大
-
赤塚 祐一郎
オリンパス(株)
-
高梨 令
東京工芸大学芸術学部デザイン学科
-
柴崎 隆男
オリンパス(株)
-
大上 毅彦
東京工芸大学工学部
-
Yamahata Chiristophe
東京大学
-
望月 俊輔
(株)数理システム
-
SARAJIC Edin
東京大学
-
白井 暁彦
東京工業大学精密工学研究所
-
衣川 弘二
東京工芸大学工学部
著作論文
- 生体情報を考慮した力覚提示機構の基礎検討 : 力覚提示機構の開発
- 2眼式立体表示を用いた3次元仮想環境下における作業特性
- ドームディスプレイと3次元コンテンツによる人間の体感への影響(視聴覚技術および一般)
- 風力を用いた装着型力覚提示デバイスの検討
- 2光子励起を用いる導電性高分子のマイクロ光造形法
- 筋電情報を考慮した力覚ディスプレイの実験的検討
- 装着型力覚提示機構の検討--CVT方式から風力型へ (ヒューマンインフォメーション)
- CVT機構を用いた2次元力覚提示システムの検討
- 極限細分割曲面に基づく曲線メッシュ生成と Gregory パッチによる内挿
- 写真から3次元形状復元の実験的考察 : エッジ検出の現実的な方法
- 細分割曲面の曲線メッシュ生成とGregoryパッチによる内挿(CG一般(1):モデリング, テーマ:CGと教育,およびCG一般)
- 階層化境界球群を用いた正確な衝突面検出法
- インターネットコミュニケーションにおける情報量の定量化 : ハーフミラーを用いた新たな遠隔対話環境の提案と評価
- ドーム型ディスプレイ内の協調作業における操作精度に関する検討(コンピュータグラフィックス)
- 仮想切断における切断力の検討
- 描画順序を考慮した3次元形状の高速な描画手法
- ラティス格子から生成したスケルトンに物理モデルを適用した形状変形手法(コンピュータグラフィックス)
- 仮想切断における切断力の高精度化検討
- インターネットコミュニケーションにおける情報量の定量化
- 気液2相流による3次元自由空間ディスプレイの基礎的検討(視聴覚技術および一般)
- 触覚ディスプレイによるゲームの検討(視聴覚技術および一般)
- 2本レーザを用いた光造形の形状精度向上 : 第3報 低角度造形
- QEMを利用した3次元地形データの軽量化
- 仮想切断と実切断の比較
- 軽量化3次元データを用いたリアリティーの向上検討第一報(コンピュータグラフィックス
- ロータリーステッパーモーターのパラメータ最適化の検討(ハードディスクドライブ+一般)
- ラティス格子に物理モデルを適用した形状変形手法
- 3次元格子への物理モデルの適用
- 速度をパラメータとした意匠曲面設計方法の検討(論文コンピュータグラフィックス)
- 2本レーザを用いた光造形の形状精度向上 (第1報) : 造形システムの開発と簡易造形
- 空気圧による力覚・触覚同時提示デバイスの検討(第2報)
- マルチモーダルインタフェースによる3次元仮想作業性の向上
- 2本レーザを用いた光造形の形状精度向上:第2報硬化単位の検証
- 複合CGモデルによる,仮想物体の切断シミュレーション
- ファントムセンセーションを用いた電子ゲームの検討
- マルチモーダルインターフェイスによる3次元仮想作業性の向上
- 空気圧による力覚・触覚同時提示デバイスの検討
- 加速度と視覚情報提示による鉛直方向自己運動感覚(第2報)
- 2本レーザを用いた光造形の形状精度向上
- 専門教育のための将来の教育用情報機器に関する考察
- E-learningシステムの構築
- 凹形状を含む非四辺形領域への曲面内挿方法への検討
- 導電性高分子からなる微小立体構造物の光造形
- 東京工芸大学工学部 コンピュータ応用学科
- 回転作業用力覚提示システムの開発
- MNM-P6-4 ロータリーステッパーモーターのパラメータ最適化と電極改善(P6 情報・精密機器におけるマイクロ・ナノテクノロジー)
- D-5 ロータリーステッパーモーターにおける共振・変位特性を考慮した簡易解析モデルの検討(情報機器コンピュータメカニクス)
- 風力を用いた装着型力覚提示デバイスの検討(「ハプティックインタラクション」特集)
- CVT機構を用いた2次元力覚提示システムの検討