柳田 康幸 | 名城大学理工学研究科
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概要
関連著者
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柳田 康幸
名城大学理工学研究科
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柳田 康幸
名城大学理工学部
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柳田 康幸
名城大学大学院理工学研究科
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中野 拓哉
名城大学理工学研究科
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吉岡 有哉
名城大学理工学研究科
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安藤 友二
名城大学大学院理工学研究科
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齊藤 綾亮
名城大学大学院理工学研究科
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柳田 康幸
名城大学理工学部情報工学科柳田研究室
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齊藤 綾亮
名城大学大学院理工学研究科:(現)トヨタテクニカルディベロップメント株式会社
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佐治 翔太
(現)株式会社富士通中部システムズ:名城大学理工学部
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齊藤 綾亮
名城大学大学院 理工学研究科
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大地 徹
名城大学大学院理工学研究科
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安藤 友二
名城大学大学院 理工学研究科
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丹羽 真隆
大阪大学大学院情報科学研究科
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柳田 康幸
名城大学 理工学部
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柳田 康幸
名城大学
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柳田 康幸
Atrメディア情報科学研究所
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柳田 康幸
東京大学大学院工学系研究科計数工学専攻
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野間 春生
株式会社 国際電気通信基礎技術研究所 知識科学研究所
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増田 雄一
名城大学大学大学院 理工学研究科
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北野 啓一
名城大学大学大学院理工学研究科
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丹羽 真隆
大阪大学 大学院情報科学研究科
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保坂 憲一
東海大学 情報通信学部
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保坂 憲一
ATRメディア情報科学研究所
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保坂 憲一
電電公社
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柳田 康幸
名城大 理工
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保坂 憲一
Nttヒューマンインタフェース研究所 メディア応用システム研究部
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保坂 憲一
Ntt
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保坂 憲一
東海大学情報理工学部情報メディア学科
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野間 春生
株式会社国際電気通信基礎技術研究所知能ロボティクス研究所
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柳田 康幸
東京大学大学院情報理工学系研究科:(現)atrメディア情報科学研究所
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佐治 翔太
(現)株式会社富士通中部システムズ
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北野 啓一
名城大学大学大学院 理工学研究科
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河地 祐樹
名城大学理工学部
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中野 倫明
名城大学
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山本 新
名城大学
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山田 宗男
名城大学
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久米 祐一郎
東京工芸大学
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伊藤 雄一
大阪大学大学院情報科学研究科
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山田 宗男
名城大学理工学部
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中野 倫明
名城大学理工学部
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山本 新
名城大学理工学部
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山田 宗男
名古屋電機工業株式会社
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中野 倫明
名城大学大学院理工学研究科
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山本 新
名城大学大学院理工学研究科
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岸野 文郎
大阪大学大学院情報科学研究科
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久米 祐一郎
東京工芸大学 工学部
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野間 春生
ATRメディア情報科学研究所
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野間 春生
株式会社国際電気通信基礎技術研究所
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各務 勇気
名城大学理工学部
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山本 新
豊田中央研究所
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各務 勇気
名城大学大学院理工学研究科
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丹羽 真隆
ATRメディア情報科学研究所
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山本 新
名城大
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Lindeman Robert
Department Of Computer Science Worcester Polytechnic Institute
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Lindeman Robert
Department Of Computer Science Worcester Polytechnic Institute:atrメディア情報科学研究所
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鈴木 駿平
名城大学理工学部
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村井 康治
名城大学大学院理工学研究科
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鈴木 駿平
名城大学理工学部:(現)(株)シーテック
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村井 康治
名城大学大学院理工学研究科:(現)三菱電機ビルテクノサービス(株)
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山本 新
名城大学理工学研究科
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奥田 真太郎
名城大学理工学部
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奥田 真太郎
名城大学理工学部:(現)株式会社林商店
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中野 倫明
名城大学理工学研究科情報工学専攻
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佐治 翔太
名城大学理工学部:(現)株式会社富士通システムズ・ウエスト
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山田 宗男
名城大学理工学研究科情報工学専攻
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山田 宗男
名城大学理工学部情報工学科
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河地 祐樹
名城大学理工学部:(現)アイシンエンジニアリング株式会社
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岸野 文郎
大阪大学大学院 工学研究科
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芹澤 隆史
名城大学理工学研究科
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岩間 芳宏
名城大学理工学研究科
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佐藤 佑二
名城大学理工学部
著作論文
- 投影型シースルーピラーのための画像生成・補正(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- 香りプロジェクタのための距離画像カメラを用いた軌道予測の検討(人工現実感及び一般)
- 運転中のドライバへの香り提示による覚醒効果に関する検討(ITSポジショニング,一般)
- 香りプロジェクタのための距離画像カメラを用いた軌道予測の検討(人工現実感及び一般)
- 投影型シースルーピラーのためのスクリーンの検討(人工現実感及び一般)
- 投影型シースルーピラーのためのスクリーンの検討(人工現実感及び一般)
- 嗅覚ディスプレイの研究開発動向
- 名城大学 : 理工学部情報工学科
- マルチモーダルインタフェース : 移動感覚,嗅覚を中心として(最新バーチャルリアリティ)
- 振動触覚を用いた情報提示のための仮現運動と刺激条件
- 頭部前面における風覚の水平角分解能の測定(感覚(2),人工現実感)
- 香りプロジェクタの渦輪速度制御に関する再検証(ディスプレイ,人工現実感)
- 安定した振動提示のためのフィードバック制御による振動子の振動状態制御(「触・力覚情報の処理と呈示」特集)
- 頭部前面における風覚の水平角分解能の測定 : 心理物理学測定法を用いた丁度可知差異の計測(ショート発表セッション,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- ファンを用いた風覚提示における風向知覚特性に対する頭部刺激部位の影響(エンタテインメントのためのメディアとリアリティー)
- 布地パッチの接触面積が皮膚の湿偶感へ与える影響(マルチモーダル HI,BCI,人工現実感)
- 単発のファンを用いた人の頭部前面における風向知覚特性の測定(VR心理学5〜脳機能計測とVR〜)
- 風向知覚の角度分解能に対する風速の影響(「実・バーチャル空間の知覚・認知」及びヒューマン情報処理一般)
- 光学式ドーム型入力装置KHAKIにおける外乱耐性の向上(マルチモーダルインタフェース,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 歩行時における振動刺激感度低下に対する仮現運動利用の検討(ナビゲーション・センシング,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 歩行時における振動刺激感度低下に対する仮現運動利用の検討(ナビゲーション・センシング,メディア・コミュニケーションの品質と福祉,及び一般)
- 頭部に対する均一な風提示を目的とした風源の構成と風速分布の測定(触覚・嗅覚,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- ファンを用いた風覚提示における風向知覚特性に対する頭部刺激部位の影響