難易度特定要素に基づいた英語短文穴埋め問題提示システム(エンタテインメントを活用した学習環境/一般)
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概要
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英語の短文穴埋め問題を解くためには文法や語量など複数の知識が必要である.学習者によって得意・不得意とする知識が異なるため,大量の問題の中から学習者の状態に適した問題を選ぶことは困難である.本研究では,難易度に影響を与える要素(難易度特定要素)に基づいて段階的に知識を習得できる短文穴埋め問題提示手法を提案する.段階的に問題間の関係を表現するため,個々の難易度に沿って問題を整理した問題ネットワークを構築する.学習者の学習結果に応じて問題ネットワークを辿ることで難易度特定要素を段階的に学習できる.実験結果から学習者の状態に応じた問題が提示できていることを確認した.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2011-02-25
著者
-
小尻 智子
名古屋大学情報連携基盤センター
-
渡辺 裕樹
名古屋大学大学院情報科学研究科社会システム情報学専攻
-
渡辺 豊英
名古屋大学大学院情報科学研究科社会システム情報学専攻
-
渡邉 豊英
名古屋大学大学院情報科学研究科
-
小尻 智子
名古屋大学大学院情報科学研究科社会システム情報学専攻
-
渡辺 裕樹
名古屋大学大学院情報科学研究科 社会システム情報学専攻
-
渡邉 豊英
名古屋大学大学院 情報科学研究科
-
小尻 智子
名古屋大学大学院情報科学研究科 社会システム情報学専攻
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