人々の活動を基盤として情報の道具とシステムをデザインする : 「旅することのデザイン」プロジェクトの紹介をとおして(<特集>体験の記録・利用とその意義)
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P23 活動の理解とデザイン検討の循環としての情報デザインプロセス(2) : デザイン検討の観点から(心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
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C14 学際共同研究としての表現プラットフォーム構築の構想 : 表現の創造・共有・交換を支えるプラットフォーム・デザイン(1)(ユーザの経験を理解する2(情報デザイン研究部会),心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
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C18 表現ワークショプにおける「ふり返り」の要素 : 表現の創造・共有・交換を支えるプラットフォーム・デザイン(6)(ユーザの経験を理解する2(情報デザイン研究部会),心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
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図画表現を比較するためのアニメーション手法の評価
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活動と共にデザインした参加体験型ワークショップのための表現システム
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P44 衛星リモートセンシング画像の可視化に基づいた作付け計画支援システムのデザイン : 農の現場における情報デザイン1(ポスターセッション方式による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)
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C04 実験的実践を通して妥当性を確認する情報デザインの方法(2)(調査に基づくインタラクションのデザイン(情報デザイン研究部会), 第54回研究発表大会)
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B18 実験的実践を通して妥当性を確認する情報デザインの方法(情報デザイン研究部会,情報のデザイン方法,口頭による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)
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デザイナーはどうしてスケッチを描くのか(第1部 : デザインにおける創造性をめぐって)
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P24 遊ぶことのルールのデザイン : 表現の創造・共有・交換を支えるプラットフォーム・デザイン(5)(心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
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P18 体験の記録と時空間地図上へのマッピング : 旅の思い出をその場所に残すこと(第54回研究発表大会)
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P37 情報コンテンツにおけるリンクとカテゴライズの視覚化について : 自分の体験を写真と言葉の作品にするワークショップを題材として(ポスターセッション方式による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)
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C21 地と図の構成による情報空間のデザイン : 表現の創造・共有・交換を支えるプラットフォーム・デザイン(9)(ユーザの経験を理解する3(情報デザイン研究部会)、情報デザイン,心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
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A23 ネットワークによる市民芸術創出プラットフォームのデザイン : とかち田園空間博物館情報システム(情報デザイン,口頭による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)
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インタフェース・デザインのための製品操作の認知モデル
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ヒューマン・インターフェイス研究における構造的記述とダイナミックモデリング(3) : 情報の動的表示の基本概念(口頭による研究発表,第38回研究発表大会)
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ヒューマン・インターフェイス研究における構造記述とダイナミック・モデリング(1) : ユーザ・インターフェイスの統合的記述(口頭による研究発表,第38回研究発表大会)
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形(35のキーワード,ID部会研究報告,日本デザイン学会第8回春季大会)
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シンフォニア : 参加型情報環境装置の提案(日本デザイン学会第35回研究発表大会作品・設計)
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デザインにおける創造と研究の問題(シンポジウム「日本の芸術教育の現状と将来」)
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インターフェイス・デザインのための思考と認識に関する研究・その7 : デジタル複写機の操作過程とその順序構造(第34回研究発表大会)
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