単位立方体により構成される物体における一般的視点の原理の検証
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概要
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3次元対象物は,見る角度によって様々な2次元投影像となり人間の目に入ってくる. 2次元化された入力像に対する3次元解釈は無数にあるが,人間はその入力像の出現頻度が最も高くなる対象物であると解釈するという仮説がある.これを一般的視点の原理という.ここでは,対象を単位立方体から構成される物体に限定し,視点が対象を取り囲む球面上を移動する際に得られる様々な2次元像を分類するための「2次元入力像の同等性」を定義する.これより,対象の入力像の出現頻度を求め,入力像の種類と人間の記憶の関係を検証するための実験を考案した.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1995-12-09
著者
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