生体情報を利用した人工現実感スキーシステム(4) : 仮想ゲレンデでの運動推定
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概要
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生体情報を利用した人工現実感(VR)スキーシステムは、仮想ゲしンデにおけるスキーヤの滑走速度に従ってCG映像を生成し呈示する。筆者らはこれまでに、荷重情報を用いた滑走速度の算出を実現していたが、体重移動の訓練用としていたため、実行できるスキー動作が限定されていた。今回、エッジングや角付けを反映させるための計測系、運動推定系および制動系を構築した。これにより、バラレルターン、斜滑降等より多くのスキー動作が可能なシステムを実現することができた。本稿では、各系の構成および機能を述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-09-20
著者
-
剣持 聡久
NEC情報メディア研究所
-
福住 伸一
NECヒューマンメディア研究所
-
金子 朝男
Nec情報メディア研究所
-
根本 啓次
NEC情報メディア研究所
-
篠原 克也
NEC情報メディア研究所
-
福住 伸一
NEC情報メディア研究所
-
根本 啓次
日本電気株式会社
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