生体情報を利用した人工現実感スキーシステム(2) : 処理モジュール間の通信と制御
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概要
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人工現実感(VR)システムでは、入力データ処理、仮想世界データ更新、CG映像生成といった多くの処理を行なうので、1台の計算機(特にPC)では負荷が重い。そのため、複数の計算機を用いて負荷を分散させ、協調動作させる分散環境が好ましい。分散環境のVRシステムでは、各処理がモジュールごとに分割され、分散した各処理モジュールが通信を行いながら協調動作する。また、各処理モジュールを独立に開発でき、システム構成の変更に対応して自由に追加・削除できるようなモジュールの独立性が求められている。本スキーシステムでは、こうした処理モジュールの独立性を特徴とする分散VR環境を適用した。本稿では、分散VR環境における各処理モジュール間の通信方式、及び各処理モジュールを独立に開発し、システム全体を構築する手法について述べる。さらに分散VR環境の本スキーシステムヘの実装について述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-09-20
著者
-
金子 朝男
Nec情報メディア研究所
-
根本 啓次
NEC情報メディア研究所
-
篠原 克也
NEC情報メディア研究所
-
中村 暢達
NEC情報メディア研究所
-
根本 啓次
日本電気株式会社
-
中村 暢達
NECヒューマンメディア研究所
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