パノラマ画像を利用した三次元シーンデータの生成
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概要
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同一地点から一定間隔角度で周囲を撮影したパノラマ画像から、撮影対象の表面画像の切り出しと幾何補正を行い、三次元シーンデータのテクスチャ画像を簡単に取得する手法について述べる。パノラマ画像撮影には、カメラレンズの直前においた鏡を回転させることで容易に高精度のパノラマ画像を撮影できる独自開発のカメラを用いた。美術館の展示室などを撮影したパノラマ画像に対して、各壁ごとに画像を分割・幾何補正を行い、壁にある絵画作品の長方形領域を抽出し、それぞれの領域に対してWWW絵画情報を関連付けることで、インターネット上で利用できるサイバー美術館を構築できるツールについて述べる。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1999-07-15
著者
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