コンピュータアニメーションにおける仮想カメラの制御
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概要
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近年では、非常に多くの分野でコンピュータアニメーション(以下アニメーション)が利用されている。これに伴い簡単にアニメーションが作成できる技術の需要が高まっている。アニメーションでは、仮想的な舞台を設定し、仮想舞台上の物体の動きを仮想的なカメラで撮影する。この仮想カメラを制御するには、繁雑な操作が必要なので多大な時間を必要とした。そこで、本稿ではこの仮想カメラの複雑なカメラワークを簡単に実現できる仮想カメラの制御方法を提案する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-09-28
著者
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水野 純子
Nec 技術情報システム開発(株)
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根本 啓次
Necヒューマンメディア研究所
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林 美奈子
NEC C&Cメディア研究所
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林 美奈子
NEC ヒューマンメディア研究所
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根本 啓次
NEC C&C情報研究所
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林 美奈子
NEC C&Cメディア研究所
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