Javaを用いたコンピュータグラフィックステキストの製作
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概要
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コンピュータグラフィックスは様々な分野へ応用されており、そのため多く人がのCGの技術を必要としている。従来、そのような人たちは学習のために本やCG画面といった文章や写真・映像などの一方通行のメディアを使っている。しかし、従来の方法では作成のための工程や処理のためのアルゴリズムを理解するといったCGの本質的な事項の理解は難しい。このため学習者が自分自身にあった方法でやることができたり、アルゴリズムのような処理の流れを見せることができることが重要である。このような処理の流れやアルゴリズムのような概念的なものをよりわかりやすく学習できることがCGの理解や学習には役立つと考え、本研究ではJavaを用いて作ったCG用のテキストを製作し、長所や短所を探りどの程度効果があるのかを分析する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1996-03-06
著者
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