佐藤 尚 | 埼玉大学
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概要
関連著者
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近藤 邦雄
埼玉大学
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佐藤 尚
埼玉大学
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島田 静雄
埼玉大学
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島田 静雄
埼玉大学工学部情報システム工学科
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佐藤 尚
神奈川工科大学
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島田 静雄
埼玉大
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近藤 邦雄
東京大学教養学部
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佐藤 修一
埼玉大学
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諸原 雄大
埼玉大学工学部情報工学科
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諸原 雄大
埼玉大学大学院理工学研究科
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金子 満
東京工科大学
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島田 繁広
埼玉大学
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宇津野 直木
埼玉大学
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猪原 徹
埼玉大学大学院理工学研究科
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猪原 徹
埼玉大学工学部情報システム工学科
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金子 満
埼玉大学
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黒田 章裕
埼玉大学
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望月 義典
埼玉大学工学部情報システム工学科
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宮澤 貴之
埼玉大学
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関谷 英明
埼玉大学
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島田 静雄
株式会社エムケイ
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神原 章
埼玉大学
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尾形 薫
埼玉大学
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尾形 薫
埼玉大学 情報工学科
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望月 義典
埼玉大学大学院理工学研究科
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宮間 三奈子
大日本印刷株式会社 C&I研究所
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松田 浩一
埼玉大学
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村松 誉教
埼玉大学
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朝海 雄甚
埼玉大学
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国谷 孝
埼玉大学工学部情報システム工学科
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金子 満
株式会社エムケイ
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尾白 大介
埼玉大学
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近藤 邦雄
埼玉大
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佐藤 尚
神奈川工科大学情報メディア学科
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高橋 雅博
埼玉大学
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倉橋 明宏
埼玉大学
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八代 将慶
埼玉大学
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杉下 悟
埼玉大学
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三島 健稔
埼玉大学大学院理工学研究科
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朱 仲武
埼玉大学理工学研究科
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宇津 野直木
埼玉大
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猪原 徹
埼玉大
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宇津野 直木
埼玉大学大学院理工学研究科
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近藤 邦雄
埼玉大学大学院理工学研究科
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佐藤 尚
埼玉大学大学院理工学研究科
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島田 静雄
埼玉大学大学院理工学研究科
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伊藤 素子
埼玉大学工学部情報システム工学科
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三島 健稔
埼玉大学工学部情報システム工学科
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小松 拓
埼玉大学
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佐藤 修
埼玉大学
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朱 仲武
埼玉大学大学院理工学研究科
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三島 健稔
埼玉大学
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田島 明礼
埼玉大学
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Tam Kok-Yoong
埼玉大学
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石井 眞人
東京都立繊維工業試験場
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石井 眞人
東京都立繊維工業試験場情報システム
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大下 真
埼玉大学
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神崎 洋
埼玉大学
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引間 誠
埼玉大学
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宮間 三奈子
大日本印刷株式会社 C&i研究所
著作論文
- 感性スケールを用いた配色変換システム
- デザイン画の感性特徴と画像特徴
- 2)デザイン画の感性特徴と画像特徴(画像処理・コンピュータビジョン研究会)
- 画像特徴量を用いた感性情報の抽出
- デザイン画における配色とイメージ語との関係
- 色彩の感性言語スケールによるデザイン画像の自動分類
- 3-4 3次元形状を誇張するための投影変換手法
- WWWを活用したCALシステムの構想と試み
- 対話型スケッチシステムのためのユーザインタフェース
- 幾何情報制御のための記号入力法
- 形状を誇張するための投影変換法
- 形状理解を容易にする特徴強調画像の生成
- 撮影条件の推定法を用いた実写とCG画像の合成
- イメージ語によるデザイン画像データの分類
- デザイン画の色と形の複雑特徴量による分類
- モノクロレンダリングのためのテクスチャ描画アルゴリズム
- アニメーション制作における動作強調のためのMotion Filter
- キャラクタ・アニメーションのための動作分析と強調表現
- アニメーション製作のためのキャラクタ動作データベースの構築
- アニメーションにおける動きの強調表現
- アニメーション制作のためのインタラクティブなタイミング制御法の体系化
- アニメーション制作のための視点制御のユーザインタフェース
- モノクロレンダリングによる画像生成
- 形状モデラGEOMAPを用いた形状生成教育
- ストロークデータを用いた図形特徴の抽出
- 直接入力による物体の移動経路と速度の決定法
- 動作データを用いたアニメーション作成のための対話システム
- モノクロレンダリングのためのテクスチャ描画手法
- 画像特徴量を用いたデザイン画像の感性情報抽出
- Javaを用いたコンピュータグラフィックステキストの製作
- 印象語によるチェック柄分類の試み
- 対話型手描きスケッチ清書システムのための分析
- 分散環境ORCHESTRAにおけるアプリケーションビルダの製作
- 分散環境ORCHESTRAのグループウェアへの応用
- 分散オブジェクト環境ORCHESTRAの設計
- モノクロレンダリングのためのテクスチャ描画手法
- 感性情報検索のためのボロノイ図を用いた隣接点抽出手法
- 高品位白黒画像の濃淡制御法
- スケッチ入力による3次元幾何モデルの作成
- ラディオシティ法のための高速並列演算手法
- ラディオシティ法のための高速並列演算手法
- 形状理解を助けるためのカラー画像の強調表現手法
- 対話型ハイライトレンダリングシステムの構築
- 3次元形状生成のためのスケッチインターフェース
- フラクタル次元によるデザイン画の感性特徴の抽出
- テクニカルイラストレーションの生成アルゴリズム