片寄 晴弘 | 関西学院大学大学大学院理工学研究科情報科学専攻:科学技術振興機構戦略的創造研究推進事業crestmuseプロジェクト
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概要
関連著者
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片寄 晴弘
関西学院大学大学大学院理工学研究科情報科学専攻:科学技術振興機構戦略的創造研究推進事業crestmuseプロジェクト
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片寄 晴弘
関西学院大
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片寄 晴弘
関西学院大学理工学研究科・ヒューマンメディア研究センター
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片寄 晴弘
関西学院大学理工学部
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片寄 晴弘
(財)イメージ情報科学研究所
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橋田 光代
科学技術振興機構さきがけ研究21
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橋田 光代
関西学院大学大学院理工学研究科:科学技術振興機構戦略的創造研究推進事業crestmuseプロジェクト
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橋田 光代
関西学院大学理工学部
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長田 典子
関西学院大学理工学部
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長田 典子
関西学院大学大学大学院理工学研究科情報科学専攻:科学技術振興機構戦略的創造研究推進事業crestmuseプロジェクト
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長田 典子
三菱電機
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長田 典子
三菱電機(株)産業システム研究所
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北原 鉄朗
日本大学文理学部情報システム解析学科
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北原 鉄朗
関西学院大学大学大学院理工学研究科情報科学専攻:科学技術振興機構戦略的創造研究推進事業crestmuseプロジェクト
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長田 典子
三菱電機(株)
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長田 典子
関西学院大学
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長田 典子
関西学院大学大学院理工学研究科
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北原 鉄朗
Jst‐crest
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北原 鉄朗
関西学院大学大学院理工学研究科
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藤澤 隆史
関西学院大学理工学部
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風井 浩志
関西学院大学理工学研究科
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風井浩志
関西学院大学理工学部ヒューマンメディア研究センター
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藤澤 隆史
関西学院大学
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平田 圭二
日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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藤澤 隆史
長崎大学大学院医歯薬学総合研究科
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古屋 晋一
関西学院大学理工学研究科:ミネソタ大学神経科学部
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平田 圭二
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
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鈴木 健嗣
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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松井 淑恵
関西学院大学理工学研究科
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勝占 真規子
関西学院大学大学大学院理工学研究科情報科学専攻
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COOK Norman
関西大学 総合情報学部
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風井 浩志
関西学院大学大学院文学研究科
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馬場 隆
関西学院大学理工学研究科
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森勢 将雅
立命館大学情報理工学部
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藤田 徹
関西学院大学理工学部
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片寄 晴弘
関西学院大学
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巳波 弘佳
関西学院大学 理工学部 情報科学科
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神田 竜
関西学院大学理工学研究科
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古屋 晋一
関西学院大学理工学研究科
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田中 駿二
関西学院大学理工学部情報科学科
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藤井 叙人
関西学院大学大学院理工学研究科
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古屋 晋一
関西学院大学
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神野 将一
関西学院大学理工学研究科
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巳波 弘佳
関西学院大 理工
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合田 竜志
関西学院大学理工学部
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古屋 晋一
ミネソタ大学神経科学部
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森勢 将雅
立命館大学 情報理工学部
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安村 通晃
慶應義塾大学環境情報学部
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河野 純大
筑波技術大学 産業技術学部
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大須賀 美恵子
大阪工業大学工学部生体医工学科
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北村 喜文
大阪大学大学院情報科学研究科
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石井 裕剛
京都大学
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後藤 真孝
産業技術総合研究所
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安村 通晃
慶慶應義塾大学環境情報学部
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西田 豊明
京都大学大学院情報学研究科
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米村 俊一
日本電信電話株式会社サイバーソリューション研究所
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土井 美和子
(株)東芝 研究開発センター 情報・通信システム研究所
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土井 美和子
ヒューマンインタフェース学会
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土井 美和子
東芝
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藤田 欣也
東京農工大学
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竹田 仰
九州大学大学院芸術工学研究院
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高橋 宏
湘南工科大学
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辛島 光彦
東海大学電子情報学部経営システム工学科
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関根 千佳
(株)ユーディット(情報のユニバーサルデザイン研究所)
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山本 知仁
金沢工業大学
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葛岡 英明
筑波大
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宮尾 克
名古屋大学情報連携基盤センター
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渋谷 雄
京都工芸繊維大学
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葛岡 英明
筑波大学大学院システム情報学研究科
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竹内 勇剛
静岡大学創造科学技術大学院
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伊藤 京子
大阪大学大学院基礎工学研究科
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石井 裕剛
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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下田 宏
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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塩瀬 隆之
京都大学総合博物館
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土井 美和子
空間情報認知特性の基礎と応用論文特集編集委員会
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土井 美和子
株式会社 東芝 研究開発センター マルチメディアラボラトリー
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小木 哲朗
慶應義塾大学
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福住 伸一
NEC共通基盤ソフトウェア研究所
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山本 知仁
金沢工業大学情報学部
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加藤 直樹
東京学芸大学大学院
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志築 文太郎
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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森川 治
産業技術総合研究所
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藤田 欣也
東京農工大 大学院
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岡田 美智男
豊橋技術科学大学知識情報工学系
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加藤 博一
奈良先端科学技術大学院大学
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伊藤 潤
ソニー
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大久保 雅史
同志社大学
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岡本 明
筑波技術大学
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和氣 早苗
同志社女子大学
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仲谷 善雄
立命館大学
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小林 真
筑波技術大学
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三宅 美博
東京工業大学
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関根 千佳
ユーディット
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竹内 勇剛
静岡大学情報学部
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原田 利宣
和歌山大学
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山本 倫也
関西学院大学理工学部人間システム工学科
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橋本 祐輔
関西学院大学大学院理工学研究科
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安藤 昌也
産業技術大学院大学
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旭 敏之
NEC共通基盤ソフトウェア研究所
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五福 明夫
岡山大学工学部
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五福 明夫
岡山大工
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大槻 麻衣
立命館大学大学院理工学研究科
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武田 晴登
関西学院大学理工学部
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米村 俊一
Ntt東日本研究開発センタ
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米村 俊一
Ntt
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片寄 晴弘
関西学院大学理工学部人間システム工学科
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片寄 晴弘
関西学院大学 理工学研究科:ヒューマンメディア研究センター
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小野 哲雄
公立はこだて未来大学情報アーキテクチャ学科
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福住 伸一
Nec
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福住 伸一
Nec コンシューマpc事業部
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岡田 美智男
豊橋技術科学大学
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巳波 弘佳
関西学院大学理工学部
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五福 明夫
岡山大
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徳永 幸生
芝浦工業大学
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野池 賢二
さきがけ研究21
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宮尾 克
名古屋大学
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宮尾 克
名古屋大学大学院情報科学研究科
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宮尾 克
名古屋大・院・多元数理
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宮尾 克
名古屋大学 公衆衛
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竹内 勇剛
静岡大学大学院情報学研究科
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竹田 仰
長崎総合科学大学人間環境学部
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竹田 仰
九州大学
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岡田 美智男
Atr知能映像通信研究所
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安村 通晃
慶應義塾大学
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大須賀 美恵子
大阪工業大学
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後藤 真孝
産総研
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伊藤 京子
大阪大学
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諏訪 正樹
慶應義塾大学 環境情報学部
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宮尾 克
岐阜医療科学大学
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竹内 勇剛
静岡大学 創造科学技術大学院
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竹内 勇剛
静岡大学
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岡田 美智男
Ntt基礎研究所
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岡田 美智男
Atrネットワーク情報学研究所
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岡田 美智男
豊橋技術科学大学 知識情報工学系
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塩瀬 隆之
京都大学
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小野 哲雄
北海道大学
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小野 哲雄
北陸先端科学技術大学院大学情報科学研究科
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下田 宏
京都大学
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辛島 光彦
東海大学情報理工学部経営システム工学科
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辛島 光彦
東海大学
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三宅 美博
金沢工大
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和気 早苗
Necインターネットシステム研究所
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和気 早苗
大阪大学基礎工学部システム工学科 Nec関西c&c研究所
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関根 千佳
(株)ユーディット
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関根 千佳
株式会社ユーディット : 情報のユニバーサルデザイン研究所
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杉原 敏昭
リコー
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釘本 望美
関西学院大学理工学部
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宮田 一乗
北陸先端科学技術大学院大学知識科学教育研究センター
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岡田 美智雄
NTT基礎研究所
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山本 倫也
京都大学大学院エネルギー科学研究科
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北村 喜文
大阪大学
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宮田 一乗
北陸先端科学技術大学院大学
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野池 賢二
株式会社トランス・ニュー・テクノロジー
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北村 喜文
東北大学電気通信研究所
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大井 忠
三菱電機(株) 先端技術総合研究所
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大井 忠
三菱電機
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徳永 幸生
芝浦工業大学工学部
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山本 和樹
関西学院大学理工学部情報科学科
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諏訪 正樹
中京大学情報理工学部
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諏訪 正樹
(株)日立製作所基礎研究所
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諏訪 正樹
慶應義塾大学環境情報学部
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八田原 慎悟
関西学院大学大学院
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谷 光彬
関西学院大学理工学研究科
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日野 達也
芝浦工業大学大学院工学研究科
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鈴木 泰山
株式会社ピコラボ
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野池 賢二
芝浦工業大学工学部情報工学科
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Cook Norman
Department of Informatics, Kansai University
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河野 純大
筑波技術大学産業技術学部
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河野 純大
筑波技術大学
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河野 純大
筑波技術短期大学
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武田 晴登
ソニー株式会社情報技術研究所知的システム研究部
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藤田 欣也
岩手大学工学部情報工学科
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野池 賢二
無所属
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水本 直希
関西学院大学理工学研究科
-
河野 純大
筑波技術大学産業技術学部産業情報学科
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山本 倫也
関西学院大 理工
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山本 倫也
関西学院大学
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宮尾 克
三重県立看護大学 看護学部
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和氣 早苗
Necインターネットシステム研究所
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岡田 美智男
Atr知能映像通信研究所第4研究室
-
岡田 美智男
(株)国際電気通信基礎技術研究所人間情報科学研究所
-
鈴木 泰山
東京工大
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村主 大輔
関西学院大学理工学研究科
-
旭 敏之
NECインターネットシステム研究所
-
辰巳 直也
関西学院大学理工学部
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竹田 仰
長崎総科大
-
松井 淑恵
JST戦略的創造研究推進事業CREST「デジタルメディア」領域CrestMuse Project,京都市立芸術大学音楽研究科
-
葛岡 英明
筑波大学
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土井 美和子
東芝 研開セ
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三宅 美博
東京工業大学大学院総合理工学研究科知能システム科学専攻:ミュンヘン大学
-
岡本 明
(株)リコー情報通信研究所
-
加藤 直樹
東京学芸大学
-
大久保 雅史
岡山県立大学情報工学部
-
旭 敏之
Nec 情報通信メディア研究本部
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徳永 幸生
芝浦工業大学工学部情報工学科
-
土井 美和子
株式会社東芝
-
岡田 美智男
(株)エイ・エティ・アール知能映像通信研究所
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森川 治
産業技術総合研
-
森川 治
産業技術総合研究所 人間福祉医工学研究部門
-
旭 敏之
NEC インターネットシステム研究所
著作論文
- 対人型テレビゲームにおけるプレイヤの性格特性と相手プレイヤ態度の相互作用の脳機能計測による検討 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 10.初学者のための音楽情報処理ブックマーク(音楽情報処理技術の最前線)
- 「事例に基づくデザイン支援と評価基盤の構築(2002年度採択)」チャレンジ卒業記念座談会(近未来チャレンジ)
- 9.音楽を鑑賞する脳(音楽情報処理技術の最前線)
- 音楽における自動処理とDirectability(音楽とOR)
- アーティストの個性を表す音楽的特徴に関する一考察(音楽分析・アプリケーション)
- ベイジアンネットワークを用いたコード・ヴォイシング推定システム(自動作曲・作曲支援)
- アーティストの個性を表す音楽的特徴に関する一考察(音楽分析・アプリケーション)
- ベイジアンネットワークを用いたコード・ヴォイシング推定システム(自動作曲・作曲支援)
- モーションキャプチャを用いたピアノ演奏動作のCG表現と音楽演奏インタフェースへの応用(コンテンツ生成,音楽インタフェース)
- 和音認知に関する心理物理モデル
- 和音性についての定量的評価モデル
- 戦略型トレーディングカードゲームのための戦略獲得手法
- テレビゲーム熟達者の脳活動に関するケーススタディ
- 和音性の定量的評価モデルに基づいた楽曲ムードの色彩表現インタフェース
- 音楽演奏表情データベースCrestMusePEDB 3.0: 収録演奏の公開とフレーズ構造記述について
- 和音認知に関する心理物理モデル
- 音楽系ECの次の一手 -CrestMuseプロジェクト5ヶ年の活動を振り返って-
- 対人型テレビゲームにおけるプレイヤの性格特性と相手プレイヤ態度の相互作用の脳機能計測による検討
- 歌唱特徴付与システム「ロックボーカルレゾネータ」
- 実際にオーケストラを指揮する感覚に焦点を当てた指揮システムVirtualPhilharmony
- 事例データに基づくエレキギターの表情付けシステム「Guitar-Case Maker」
- 人に迫るコンピュータ: 競技会&コンテスト紹介
- 演奏表情付けコンテストRenconの実験的な試みを行う"サブRencon"の開催について- Renconの二期作と二毛作-
- 奄美大島民謡節回し付加システム「グインレゾネータ」
- ピアノ名演奏の演奏表現情報と音楽構造情報を対象とした音楽演奏表情データベースCrestMusePEDBの構築
- ベイジアンネットワークを用いた自動コードヴォイシングシステム
- Rencon Workshop 2010: 演奏表情付けコンテスト
- 音楽演奏表情データベースCrestMusePEDB ver. 2.4の概要とフレーズ構造に基づく演奏データ収録状況
- Mixtract:ユーザの意図に応える演奏表現デザイン支援環境
- 演奏表情付けコンテストEC-Rencon開催報告
- 5V-7 モーションキャプチャと筋電図計測を用いたピアノ演奏における連続指運動スキルの解明(人工知能一般(4),学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZM-4 デジタルボードゲーム「我瓶引水」の開発(ゲーム技術・評価,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 5ZM-6 女性アニメキャラクタの身体的特徴の定性的分析(エンタテインメントの認知・心理,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZM-3 RFIDを用いた成長型戦略型カードゲームの開発(ゲーム技術・評価,学生セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- 2ZJ-1 AR空間における背景画像と仮想物体の光学的整合性の改善(AR基礎,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZF-8 触覚のみで運用可能な入出力インタフェースの開発(ペンとタッチ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 演奏表情付けシステムのためのユーザ主導型音楽構造分析
- 関西学院 CCD グループスタジオレポート
- 6ZE-8 2人の視聴者間の人間関係が動画コンテンツの評価に与える影響(ユーザインタフェース評価,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 数理技術の音楽への応用 : CrestMuse プロジェクトでの取り組み紹介 (ウェーブレットの発展と理工学的応用)
- モーションキャプチャと筋電図計測を用いたピアノ演奏における連続指運動スキルの解明(学生研究発表会)
- オーケストラ指揮におけるリハーサルの過程に焦点を当てた指揮システム"VirtualPhilharmony"
- 匠深-TAKUMI- :深度情報に基づく実時間NPRシステム
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2010報告
- ソーシャル恋愛ゲーム『レンジできゅんっ☆してっ』の開発とユーザ拡散状況に関する考察
- 演奏表情付けコンテストSMC-Rencon開催報告
- 匠深-TAKUMI : 深度情報に基づく実時間NPRシステム(レンダリング,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- 複数のモバイルデバイスを九十九神と見立てるインタラクティブメディアアート:九i九i九
- ECの学術研究としてのポジショニング-EC2012のオーガナイズドセッションを振り返って-
- 生物の基本原則の導入によるビデオゲームCOMプレイヤの「人間らしい」振る舞いの自動獲得
- 生物の基本原則の導入によるビデオゲームCOMプレイヤの「人間らしい」振る舞いの自動獲得
- ジャズピアノ演奏におけるプレイヤのタイムフィール獲得を目的とした練習支援システム
- テンポ・音量・音色の実時間制御を目的とした表情付けシステム
- ジャズピアノ演奏におけるプレイヤのタイムフィール獲得を目的とした練習支援システム
- テンポ・音量・音色の実時間制御を目的とした表情付けシステム
- 戦略型トレーディングカードゲームのための戦略獲得手法 (特集 エンタテインメントコンピューティング) -- (エンタテインメント基礎・理論)