潮 俊光 | 神戸女学院大学
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概要
関連著者
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潮 俊光
神戸女学院大学
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潮 俊光
大阪大学大学院基礎工学研究科
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潮 俊光
大阪大学 大学院基礎工学研究科
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金澤 尚史
大阪大学大学院基礎工学研究科
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高井 重昌
和歌山大学システムエ学部
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林 直樹
大阪大学 大学院基礎工学研究科
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林 直樹
大阪大学大学院
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高井 重昌
大阪大学
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高井 重昌
大阪大学大学院工学研究科
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児玉 慎三
近畿大学大学院工学研究科
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神志那 純
大阪大学大学院基礎工学研究科
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坂井 勇哉
大阪大学大学院基礎工学研究科
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高井 重昌
大阪大学 大学院 工学研究科
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児玉 慎三
大阪大学工学部
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浜口 慎平
大阪大学大学院基礎工学研究科
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潮 俊光
神戸女学院大学家政学部
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吉本 達也
大阪大学大学院基礎工学研究科
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高井 重昌
大阪大学工学部電子工学科
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坪谷 浩美
大阪大学大学院基礎工学研究科
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森本 卓弥
大阪大学大学院基礎工学研究科
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青木 優介
大阪大学大学院基礎工学研究科
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斜森 泰樹
大阪大学大学院基礎工学研究科
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武田 龍三郎
大阪大学大学院基礎工学研究科
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高井 重昌
京都工芸繊維大学大学院工芸科学研究科
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寺岡 沙織
大阪大学大学院基礎工学研究科
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中尾 将吾
大阪大学大学院基礎工学研究科
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高井 重昌
大阪大学大学院 工学研究科
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潮 俊光
大阪大学 大学院 基礎工学研究科
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木下 佳樹
産業技術総合研究所
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木下 佳樹
(独)産業技術総合研究所 組込みシステム技術連携研究体
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多田 幸生
神戸大学工学部
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足立 正和
(株)豊田中央研究所
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松本 隆一
神戸大学工学部
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松本 隆一
姫路獨協大学経済情報学部
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寺田 早百合
大阪大学大学院基礎工学研究科
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市場 忠祐
大阪大学大学院基礎工学研究科
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児玉 慎三
大阪大学 工学部
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平井 一正
神戸大学工学部システム工学科
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川村 知広
大阪大学大学院基礎工学研究科
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平井 一正
甲南大学理学部
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平井 一正
神戸大学 工学部
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平井 一正
神戸大・工
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平井 一正
神戸大学工学部
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木下 佳樹
独立行政法人産業技術総合研究所情報処理研究部門情報科学連携研究体
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平井 一正
甲南大 理
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高井 重昌
神戸大学工学部システム工学科
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辻 孝吉
愛知県立大学情報科学部
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葛 崎偉
山口大学教育学部
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椎塚 久雄
工学院大学
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内平 直志
(株)東芝
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葛 崎偉
山口大学
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上田 秀樹
オムロオン株式会社efst統轄事業部開発センター
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佐野 範佳
(株)豊田中央研究所
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岩崎 敬
松下電器産業
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下代 貴久
東洋情報システム
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金田 悠紀夫
神戸大学大学院自然科学研究科
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高井 重昌
京都工芸繊維大学大学院工芸科学研究科:(現)大阪大学大学院工学研究科
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高井 重昌
京都工芸繊維大学
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内平 直志
(株)東芝研究開発センター
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赤井 裕一
大阪大学 大学院基礎工学研究科
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乾 翼
大阪大学大学院基礎工学研究科
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奥田 浩二
神戸大学大学院自然科学研究科
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奥田 浩二
大阪ガス株式会社開発研究所
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椎塚 久雄
工学院大学情報工学科
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椎塚 久雄
工学院大学情報学部
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和田 仁志
大阪大学大学院基礎工学研究科
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松本 忠
福井大学
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難波田 愈
静岡産業大学 国際情報学部
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難波田 愈
静岡産業大学
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翁長 健治
琉球大学工学部情報工学科
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翁長 健治
広島大学
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翁長 健治
琉球大学
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翁長 健治
琉球大学工学部電子情報工学科
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長尾 陽一
川崎重工業株式会社
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長尾 陽一
川崎重工業(株)電子・制御技術開発センター
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金田 悠紀夫
神戸大学大学院自然科学研究科情報知能工学専攻
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金田 悠紀夫
神戸大学大学院 自然科学研究科
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渡邉 敏正
広島大学工学部第二類(電気系)
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福本 靖彦
大阪大学大学院基礎工学研究科
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上田 秀樹
神戸大学工学部システム工学科
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長谷川 晴朗
沖電気工業(株)ソフトウェアセンタ
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葛 崎偉
広島大学工学部
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岩井 正隆
三菱重工業
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長谷川 晴朗
沖コンサルティングソリューションズ(株)
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渡邉 敏正
広島大学工学部
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長尾 陽一
川崎重工業
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寺田 早百合
大阪大 大学院基礎工学研究科
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児玉 慎三
神戸女学院大学家政学部食物学科
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長尾 陽一
川崎重工業株式会社技術開発本部
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岩井 正隆
三菱重工業株式会社高砂製作所
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高井 重昌
大阪大学工学部
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辻 孝吉
愛知県立大学 情報科学部
著作論文
- 調停機構を持つ多面的エージェントによる2人ゲームのレプリケータダイナミクス
- 第52回自動制御連合講演会を開催して(学会活動)
- マルチティアサーバシステムにおける分散QoS公平化制御へのコンセンサス問題の応用
- 非決定出力関数をもつMealyオートマトンで表される離散事象システムの診断
- ハイブリッドオートマトンの双模倣関係とその近似計算
- 非決定出力関数をもつ Mealy オートマトンで表される離散事象システムのスーパバイザ制御
- エキスパートシステムによるディーゼル機関制御
- 舶用中速ディーゼル機関シミュレーターの開発
- AS-3-2 プレイヤーの多面性を考慮したn人進化ゲーム(AS-3.コンカレントシステム理論の最近の発展とその応用,シンポジウムセッション)
- AS-3-1 モバイルセンサ被覆問題へのポテンシャルゲームの応用(AS-3.コンカレントシステム理論の最近の発展とその応用,シンポジウムセッション)
- マルチティアサーバシステムにおけるQoS公平性のもとでの最適リソース配分法
- 非決定出力関数をもつMealyオートマトンで表される離散事象システムの診断
- ボロノイ分割による被覆制御へのポテンシャルゲームの応用(システムと信号処理及び一般)
- CAS2010-8 ボロノイ分割による被覆制御へのポテンシャルゲームの応用(システムと信号処理及び一般)
- ボロノイ分割による被覆制御へのポテンシャルゲームの応用(システムと信号処理及び一般)
- ある2ソースネットワークにおけるブライスのパラドックス(システムと信号処理及び一般)
- サイバーフィジカルシステムにおける制御性能の最適化のためのジョブスキッピング(システムと信号処理及び一般)
- CAS2010-10 サイバーフィジカルシステムにおける制御性能の最適化のためのジョブスキッピング(システムと信号処理及び一般)
- サイバーフィジカルシステムにおける制御性能の最適化のためのジョブスキッピング(システムと信号処理及び一般)
- CAS2010-9 ある2ソースネットワークにおけるブライスのパラドックス(システムと信号処理及び一般)
- ある2ソースネットワークにおけるブライスのパラドックス(システムと信号処理及び一般)
- 離散事象システムのモジュラ状態フィードバック制御に対する調停器設計(ペトリネット,離散事象システム,一般)
- マルチバージョンタスクの最適バージョン決定問題に対する動的計画法に基づく近似解法(組込みシステム,一般)
- 定率税と補助金を課した複数集団レプリケーターダイナミクス
- Mealyオートマトンのスーパバイザ制御の余代数による解析(コンカレントシステム,離散事象システム及び一般)
- ポテンシャルゲームを応用した凸制約のある非線形最適化問題の一解法
- Petri Net Based Qualitative Simulation
- 計算遅延とオーバフロー特性を考慮した1次元ディジタル制御系における分岐現象(研究速報)
- マルチティアサーバシステムにおける分散QoS公平化制御へのコンセンサス問題の応用
- A-12-2 マルチティアサーバシステムにおける分散調停器を用いたQoS公平化制御(A-12. コンカレント工学,一般セッション)
- 調停器を導入したmulti-tierコンピューティングシステムにおける動的なQoS公平化制御
- 2ソースB^kグラフにおけるブライスのパラドックス(グラフ,ペトリネット,ニューラルネット及び一般)
- 2ソースB^kグラフにおけるブライスのパラドックス(グラフ,べトリネット,ニューラルネット及び一般)
- サイバー物理システムにおけるジョブスキップによる制御性能劣化を抑えるタスクスケジューリング(グラフ,ペトリネット,ニューラルネット及び一般)
- サイバー物理システムにおけるジョブスキップによる制御性能劣化を抑えるタスクスケジューリング(グラフ,べトリネット,ニューラルネット及び一般)
- A-12-2 多面性を考慮したレイクゲームのレプリケータダイナミクス(A-12.コンカレント工学,一般セッション)
- (第2回) カオスと制御
- Perkins-Kumarモデルで表される生産システムの安定性
- A-12-2 多目的ゲームの進化的安定戦略(A-12.コンカレント工学,一般セッション)
- A-12-1 self-triggered予測制御による線形離散時間システムの安定化(A-12.コンカレント工学,一般セッション)
- プレイヤーの多面性を考慮したn人進化ゲーム(非線形問題)
- 部分観測Mealyオートマトンのスーパバイザ制御の余代数による解析(一般,コンカレントシステム及び一般)
- 非一様な相互作用のある複数集団レプリケータダイナミクス(一般,コンカレントシステム及び一般)
- コンカレント工学研究会の活動を振り返って : 歴代委員長からのメッセージ(一般,コンカレントシステム及び一般)
- 非決定出力関数をもつ Mealy オートマトンで表現される離散事象システムの診断
- MLD表現を用いた線形離散時間システムのSelf-triggerd制御(一般,コンカレントシステム及び一般)
- A-2-17 人頭税と補助金を課した2戦略レプリケータダイナミクスの分岐現象(A-2.非線形問題,一般セッション)
- 離散事象システムにおけるΓ-可制御性と状態フィールドバック
- 離散事象システムにおける分散状態フィードバックの存在性
- 離散事象システムにおける部分観測のもとでの状態フィードバックの存在条件
- 大規模離散事象システムにおける分離状態フィードバックの構成法
- 大規模離散事象システムの分散状態フィードバック制御
- ブロッキングが発生しない離散事象システムの状態フィードバック制御
- 外部入力プレース付きペトリネットにおける許容フィードバックの性質
- 外部入力プレース付きペトリネットにおける同時進行性と状態フィードバック
- 分散状態フィールドバックによる離散事象システムの安定化
- ペトリネットを用いた動的部分再構成可能FPGAのためのタスクスケジューリング(システムと信号処理及び一般)
- ペトリネットを用いた動的部分再構成可能FPGAのためのタスクスケジューリング(システムと信号処理及び一般)
- ペトリネットを用いた動的部分再構成可能FPGAのためのタスクスケジューリング(システムと信号処理及び一般)
- ペトリネットを用いた動的部分再構成可能FPGAのためのタスクスケジューリング(システムと信号処理及び一般)
- 2人2戦略の場合の多目的ゲームと多面的ゲームの均衡解の関係(システムと信号処理及び一般)
- 2人2戦略の場合の多目的ゲームと多面的ゲームの均衡解の関係(システムと信号処理及び一般)
- 2人2戦略の場合の多目的ゲームと多面的ゲームの均衡解の関係(システムと信号処理及び一般)
- 2人2戦略の場合の多目的ゲームと多面的ゲームの均衡解の関係(システムと信号処理及び一般)
- 任意の制御パターンをもつ離散事象システムの安定化
- 消費電力とタスク性能とのトレードオフを解消する弾性スケジューリング(コンカレント工学)
- メカニズムデザインに基づくマルチティアサーバシステムのQoS公平化 (システム数理と応用)
- メカニズムデザインに基づくマルチティアサーバシステムのQoS公平化 (信号処理)
- メカニズムデザインに基づくマルチティアサーバシステムのQoS公平化 (VLSI設計技術)
- メカニズムデザインに基づくマルチティアサーバシステムのQoS公平化 (回路とシステム)
- 不完備情報下における人頭税と補助金を考慮した複数集団レプリケータダイナミクス (システム数理と応用)
- 不完備情報下における人頭税と補助金を考慮した複数集団レプリケータダイナミクス (信号処理)
- 不完備情報下における人頭税と補助金を考慮した複数集団レプリケータダイナミクス (VLSI設計技術)
- 不完備情報下における人頭税と補助金を考慮した複数集団レプリケータダイナミクス (回路とシステム)
- SMTソルバーを用いた計算機ネットワークにおける周期タスクのリソース割り当てとスケジューリング (回路とシステム)
- コントローラの起動に関する評価を考慮したself-triggered予測制御
- 離散事象システムのスーパバイザ制御理論-VI : 余代数を用いたアプローチ
- 低流量域におけるサーミスタ式カルマン渦流量計の精度向上について(非線形問題)
- 不完備情報下における人頭税と補助金を考慮した複数集団レプリケータダイナミクス(システムと信号処理及び一般)
- メカニズムデザインに基づくマルチティアサーバシステムのQoS公平化(システムと信号処理及び一般)
- 不完備情報下における人頭税と補助金を考慮した複数集団レプリケータダイナミクス(システムと信号処理及び一般)
- メカニズムデザインに基づくマルチティアサーバシステムのQoS公平化(システムと信号処理及び一般)
- メカニズムデザインに基づくマルチティアサーバシステムのQoS公平化(システムと信号処理及び一般)
- メカニズムデザインに基づくマルチティアサーバシステムのQoS公平化(システムと信号処理及び一般)
- 不完備情報下における人頭税と補助金を考慮した複数集団レプリケータダイナミクス(システムと信号処理及び一般)
- SMTソルバーを用いた計算機ネットワークにおける周期タスクのリソース割り当てとスケジューリング(グラフ、ペトリネット、ニューラルネット及び一般)
- マルチホップ制御ネットワークにおける通信と制御の協調スケジューリング(システムと信号処理及び一般)
- マルチホップ制御ネットワークにおける通信と制御の協調スケジューリング(システムと信号処理及び一般)
- マルチホップ制御ネットワークにおける通信と制御の協調スケジューリング(システムと信号処理及び一般)
- マルチホップ制御ネットワークにおける通信と制御の協調スケジューリング(システムと信号処理及び一般)
- SMTソルバーを用いた計算機ネットワークにおける周期タスクのリソース割り当てとスケジューリング(グラフ、ペトリネット、ニューラルネット及び一般)
- 調停に基づく多目的ゲームの水資源問題への応用