コンピュータ大貧民(<特集>娯楽のOR)
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概要
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チェスや将棋などの完全情報2人ゲームにおいては,コンピュータプログラムが人間のチャンピオンに勝利するような状況になっている.一方,不完全情報多人数ゲームに関しては,いまだ強いコンピュータプログラムが実装されたとは言いがたい状況にある.例えば,カードゲームの大貧民では,相手がどのカードを持っているのかわからないし,相手が多人数であるため利害関係が複雑になる.筆者らは,モンテカルロ法を,TD学習に基づく差分学習法に拡張して実装し,UECコンピュータ大貧民大会において優勝した.本稿では,そのプログラムで採用したアルゴリズムについて紹介する.
- 2013-02-01
著者
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