Pseudo-Hapticsによるゲーム用インタフェースにおける運動ならびに筋電図の同時解析(あそび,「身体,あそび,コミュニケーション」及びコミュニケーション一般)
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概要
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本研究では,Kinectを用いたモーションキャプチャにより画面中のキャラクタが移動するゲーム用インタフェースにおいて,Pseudo-Hapticsを導入することで大掛かりな力覚提示デバイスを用いることなく力覚を体験する手法を提案した.提案手法の有効性について動作ならびに筋電図の動作解析により基礎的検討を行った結果,自己運動に対してキャラクタの移動速度が低下した場合には,6名中4名の被験者にPseudo-Hapticが発生したものと考えられた.また,移動速度が上昇した場合には,6名全員の被験者にPseudo-Hapticが発生したものと考えられた.
- 2012-02-27
著者
-
古川 亮
広島市立大学情報科学部
-
青木 広宙
慶應義塾先端科学技術研究センター
-
青木 広宙
早稲田大学大学院理工学研究科
-
古川 亮
奈良先端科学技術大学院大学
-
古川 亮
広島市立大学
-
松本 浩伸
有限会社追坂電子機器
-
古川 亮
産業技術総合研究所
-
古川 亮
広島市立大学情報科学研究科
-
青木 広宙
広島市立大学
-
平田 正幸
有限会社追坂電子機器
-
吉野 智昭
有限会社追坂電子機器
-
追坂 則弘
有限会社追坂電子機器
-
追坂 明美
有限会社追坂電子機器
-
内田 泰則
有限会社追坂電子機器
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