6Q-3 ビジュアル資料とリテラル資料を用いたキャラクターメイキング手法の提案(文書作成支援,学生セッション,データベースとメディア,情報処理学会創立50周年記念)
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概要
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- 2010-03-08
著者
-
三上 浩司
東京工科大学メディア学部
-
近藤 邦雄
東京工科大学メディア学部
-
金子 満
東京工科大学メディア学部
-
伊藤 彰教
東京工科大学片柳研究所
-
伊藤 彰教
東京工科大学
-
三上 浩司
東京工科大学
-
金子 満
東京工科大学
-
岡本 直樹
東京工科大学片柳研究所
-
岡本 直樹
東京工科大学片柳研究所クリエイティブ・ラボ
-
茂木 龍太
武蔵野美術大学
-
土田 隆裕
東京工科大学メディア学部
-
近藤 邦雄
東京工科大学
-
伊藤 彰教
東京工科大
-
茂木 龍太
武蔵野美術大学:東京工科大学片柳研究所クリエイティブ・ラボ
-
茂木 龍太
東京工科大学
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