フラクタル変換を用いたコンピュータグラフィクス(コンピュータグラフィックス)
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概要
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本論文では最近のフラクタル幾何学とそれらがどうコンピュータグラフィックス,ここでは樹木・植物レンダリングに応用されるかを述べる.これまで,反復関数系理論(IFS)のコンピュータグラフィックス,デジタル画像処理への応用ではIFSの不変集合に基づくモデルと不変集合測度に基づくモデル研究の焦点が当てられてきた.本論文では,IFSの不変集合モデルを考えるのではなく,不変集合の番地と他の不変集合の番地間に写像を確立する.本論文では,この番地間写像を利用したフラクタル・シェーディングについて述べる.本論文では,特に樹木・植物のシェーディングについて述べる
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2007-11-15
著者
-
蔡 東生
筑大システム情報
-
蔡 東生
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
望月 茂徳
立命館大学映像学部
-
堀江 大輔
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
望月 茂徳
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
陶 衛峰
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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