フラクタル画像圧縮法の復号化に関する研究 : カオスゲームアルゴリズム理論の適用と並列化
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
近年,情報社会における画像情報の重要性がますます高まってきている.画像情報は情報量が多く,メモリ容量や通信速度の観点からみて実用的に利用するためには,画像圧縮技術が必要不可欠である.現在,静止画像においては,JPEGアルゴリズムによる方法が主流となっている.しかし,これに代わる高能率なアルゴリズムとして,画像に存在する部分的自己相似性に着目した,フラクタル画像圧縮法の研究・開発が盛んである.本稿では,フラクタル画像圧縮法の復号化処理に着目し,カオスゲームアルゴリズム理論を用いた復号化処理の並列化への応用を提案し,その方法を示す.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1996-12-12
著者
関連論文
- 局所反復関数系を用いたカラースティーリング
- 自己組織化理論を用いた群れのアニメーション生成
- 複雑に自己組織化されたBoidの研究(CGにおけるシミュレーション)
- フラクタル・自己組織化ボイドの研究
- インタラクティブGAによる仮想日本庭園設計
- インラタクティブGAを用いた日本庭園の設計
- 制約充足型意味ネットワーク処理のSIMD型並列計算機への実装
- フラクタル変換を用いたコンピュータグラフィクス(コンピュータグラフィックス)
- Visual PageRankによる龍安寺石庭解析
- 龍安寺石庭に隠された視覚的不協和効果
- 共感覚の可視化アート(画像検索,議題 : ビジョンとグラフィクスの融合およびCG一般)
- 古典油彩画の科学
- 共感覚の可視化アート
- P26 色と音のノンバーバルマッピングを用いた絵画と音楽のインタラクション(ポスターセッション,第38回全国大会要旨集)
- O66 古典油彩画における構造発色とそのレンダリング手法の研究(測色・色彩情報,口頭発表,第38回全国大会要旨集)
- B2-5 絵画のパレットカラー抽出手法とその応用について(2:カラー画像,第37回全国大会要旨集)
- 絵画の色彩情報の複雑性と規則性に関する統計的解析
- 印象派絵画の統計的解析
- 関節可動域を考慮した人体転倒動作シミュレーションの研究(ハードウエアによるCG処理およびCG一般)
- CG上における構造発色の実現
- e-ラーニング・コンテンツ台本製作技法(線形代数の場合)
- 海外大学との連携による線形代数Webサイト共同開発 (経営情報フォーラム)
- Linux PCクラスタを用いた並列粒子シミュレーション
- 印象派絵画における色彩情報の自己組織化
- 反復関数系を用いたベジエ曲線の生成(ハードウエアによるCG処理およびCG一般)
- 陶磁器における貫入模様のCG
- Visual PageRank による龍安寺石庭解析
- OMTにおけるモデルの一貫性について
- 行列算法によるzJ'_ν(z)+HJ_ν(z)=0の数値解法
- 自然な紅葉のフラクタルレンダリング
- 線形代数教育用双方向マルチメディアシステム IMED-LA
- 線形代数教育用双方向マルチメディアシステム IMED-LA
- Interactive Multimadia Education at Distance(IMED)
- Interactive Multimedia Education at Distance(IMED)〔和文〕 (デモセッション(人文科学とコンピュータ研究会))
- 地球磁気圏の磁気テールにおける3次元トポロジーの可視化
- PCクラスタを用いた並列粒子シミュレーション
- PCクラスタを用いた並列粒子シミュレーション
- 印欧語根を用いたハイパー英単語辞書の公開
- 双方向マルチメディア遠隔教育プログラム「IMED-線形代数」の開発
- 解適合画像分割を用いたフラクタル符号化
- 2ZB-2 3次元位相場におけるバーチャルウォークスルー(サイバースペース,一般講演,インタフェース)
- 印象派絵画における色彩情報の自己組織化に関する研究
- ベクトル場における可視化に関する研究
- ゆらぎによる自己組織化されたひび割れ
- 複雑系の視点から見た印象派の色調に関する研究
- WWW上における英単語ハイパー辞書の作成及び公開について
- Pentium Pro Clusterを使った並列粒子シュミレーション
- Mathieu微分方程式の逆固有値問題
- Pentium Pro Clusterを使った並列粒子コードのベンチマーク
- 1次分数型点変換,離散リッカチ方程式と離散パンルヴェ方程式(非線形可積分系による応用解析)
- シンプレクティック離散パンルヴェ方程式とその離散ハミルトニアン
- 高速ハートレ変換をもちいたポアソンソルバー
- L-reps : 2次元ディスプレイ上で3次元ピンポイントを可能にする2次元指向幾何変換モデル
- Mathieu 微分方程式の逆固有値計算問題
- 非負実数階第1種ベッセル関数の零点計算アルゴリズム
- フラクタル画像圧縮法の符号化に関する研究 : 解適合格子形成法の適用の提案
- フラクタル画像圧縮法の符号化に関する研究 : 解適合格子形成法の適用の提案
- 龍安寺石庭における視線解析
- 龍安寺石庭における視線解析
- 質感の共感覚的クロスモダリティ(第1.0版)
- 質感の共感覚的クロスモダリティ(第1.0版)
- ハイパー英単語辞書におけるOEDの'with'を対象としたケーススタディ
- 5)フラクタル画像圧縮法の符号化に関する研究 : 解適合格子形成法の適用の提案(放送方式研究会)
- フラクタル画像圧縮法の復号化に関する研究 : カオスゲームアルゴリズム理論の適用と並列化
- フラクタル画像圧縮法の復号化に関する研究 : カオスゲームアルゴリズム理論の適用と並列化
- 伝統的な意匠及び模様のデザインツールに関する研究