陶磁器における貫入模様のCG
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概要
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本研究の目的は, シェーディングにおいて擬似的に凹凸を表現する方法であるバンプマッピングに, 人間が心地よく感じ, 心に平穏な気持ちをもたらすと言われる1 / fゆらぎを加えることで, 日本の伝統工芸である陶器, ここでは茶碗の貫入(ひび割れ)模様の表現を試みることである.1 / fゆらぎは身近なところで多く見られている現象で, 生体に心地よいと言われており, 近年ではデザイン, 配色, 形状などでインテリアの分野に応用されている.それゆえ, 1 / fゆらぎのCGデザインへの応用は大変有効であると考えられる.本研究では, 自然界の現象に非常に多く見られる1 / fゆらぎに着目するとともに, バンプマッピングを用い茶碗の貫入模様のシェーディングを行い, 茶碗の貫入模様を表現する.
- 2000-04-28
著者
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蔡 東生
筑波大学情報システム工学研究科
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蔡 東生
筑波大学 電子情報工学系
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蔡 東生
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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高木 友和
筑波大学 工学研究科 電子・情報工学専攻
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世良 京平
筑波大学 システム情報工学研究科 コンピュータサイエンス専攻
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