局所反復関数系を用いたカラースティーリング
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
フラクタル画像符号化を用いたカラースティーリング--画像の空間複雑性を考慮した色彩変換
-
局所反復関数系を用いたカラースティーリング
-
30aPS-133 モルフォチョウの微細構造のモデリング(30aPS 領域12ポスターセッション,領域12(ソフトマター物理,化学物理,生物物理))
-
ノイズを持ったボイド(セッション3:エンターテイメントのためのCG,テーマ:エンターテイメントのためのCGおよびCG一般)
-
魚群のリアルな遊泳シミュレーション(アニメーション)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
-
自己組織化理論を用いた群れのアニメーション生成
-
複雑に自己組織化されたBoidの研究(CGにおけるシミュレーション)
-
フラクタル・自己組織化ボイドの研究
-
デジタル万華鏡
-
バーチャル石庭の設計と解析(CG一般)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
-
インタラクティブGAによる仮想日本庭園設計
-
インラタクティブGAを用いた日本庭園の設計
-
制約充足型意味ネットワーク処理のSIMD型並列計算機への実装
-
20aPS-130 NS-FDTD法によるモルフォチョウのモデリング(20aPS 領域12ポスターセッション,領域12(ソフトマター物理,化学物理,生物物理))
-
フラクタル変換を用いたコンピュータグラフィクス(コンピュータグラフィックス)
-
アイ・トラッカーを用いた石庭の視線解析(セッション3:エンターテイメントのためのCG,テーマ:エンターテイメントのためのCGおよびCG一般)
-
Visual PageRankによる龍安寺石庭解析
-
龍安寺石庭に隠された視覚的不協和効果
-
共感覚の可視化アート(画像検索,議題 : ビジョンとグラフィクスの融合およびCG一般)
-
古典油彩画の科学
-
共感覚の可視化アート
-
P26 色と音のノンバーバルマッピングを用いた絵画と音楽のインタラクション(ポスターセッション,第38回全国大会要旨集)
-
O66 古典油彩画における構造発色とそのレンダリング手法の研究(測色・色彩情報,口頭発表,第38回全国大会要旨集)
-
B2-5 絵画のパレットカラー抽出手法とその応用について(2:カラー画像,第37回全国大会要旨集)
-
絵画の色彩情報の複雑性と規則性に関する統計的解析
-
印象派絵画の統計的解析
-
関節可動域を考慮した人体転倒動作シミュレーションの研究(ハードウエアによるCG処理およびCG一般)
-
CG上における構造発色の実現
-
e-ラーニング・コンテンツ台本製作技法(線形代数の場合)
-
海外大学との連携による線形代数Webサイト共同開発 (経営情報フォーラム)
-
Linux PCクラスタを用いた並列粒子シミュレーション
-
印象派絵画における色彩情報の自己組織化
-
後期印象派絵画の色彩情報について解析(セッション6:表現と描画,テーマ:CGと記録及びCG一般)
-
NS-FDTD法とNTFF変換を用いたサブ波長多層構造の反射スペクトル(セッション6:表現と描画,テーマ:CGと記録及びCG一般)
-
デジタル万華鏡 : フラクタル画像圧縮の芸術的利用(一般セッション, モバイルインタフェースおよび一般)
-
反復関数系を用いたテクスチャリング(テクスチャ)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
-
スーパーフラクタルを用いたテクスチャシンセシス(テクスチャ)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
-
反復関数系を用いたベジエ曲線の生成(ハードウエアによるCG処理およびCG一般)
-
再帰的反復関数系を用いたハイパーテクスチャ
-
H-Kモデルを用いたサブサーフェス散乱現象のシミュレーション
-
レベルセット法を用いた複雑境界を持つ流体CG
-
反復関数系を用いたノイズモデリング
-
反復関数系を用いたノイズモデリング
-
陶磁器における貫入模様のCG
-
Visual PageRank による龍安寺石庭解析
-
OMTにおけるモデルの一貫性について
-
行列算法によるzJ'_ν(z)+HJ_ν(z)=0の数値解法
-
自然な紅葉のフラクタルレンダリング
-
生物学的モデルおよびフラクタルモデルに基づいた人工紅葉システム
-
線形代数教育用双方向マルチメディアシステム IMED-LA
-
線形代数教育用双方向マルチメディアシステム IMED-LA
-
Interactive Multimadia Education at Distance(IMED)
-
Interactive Multimedia Education at Distance(IMED)〔和文〕 (デモセッション(人文科学とコンピュータ研究会))
-
地球磁気圏の磁気テールにおける3次元トポロジーの可視化
-
PCクラスタを用いた並列粒子シミュレーション
-
PCクラスタを用いた並列粒子シミュレーション
-
印欧語根を用いたハイパー英単語辞書の公開
-
双方向マルチメディア遠隔教育プログラム「IMED-線形代数」の開発
-
解適合画像分割を用いたフラクタル符号化
-
2ZB-2 3次元位相場におけるバーチャルウォークスルー(サイバースペース,一般講演,インタフェース)
-
印象派絵画における色彩情報の自己組織化に関する研究
-
ベクトル場における可視化に関する研究
-
ゆらぎによる自己組織化されたひび割れ
-
複雑系の視点から見た印象派の色調に関する研究
-
WWW上における英単語ハイパー辞書の作成及び公開について
-
Pentium Pro Clusterを使った並列粒子シュミレーション
-
Mathieu微分方程式の逆固有値問題
-
Pentium Pro Clusterを使った並列粒子コードのベンチマーク
-
1次分数型点変換,離散リッカチ方程式と離散パンルヴェ方程式(非線形可積分系による応用解析)
-
シンプレクティック離散パンルヴェ方程式とその離散ハミルトニアン
-
高速ハートレ変換をもちいたポアソンソルバー
-
L-reps : 2次元ディスプレイ上で3次元ピンポイントを可能にする2次元指向幾何変換モデル
-
Mathieu 微分方程式の逆固有値計算問題
-
非負実数階第1種ベッセル関数の零点計算アルゴリズム
-
フラクタル画像圧縮法の符号化に関する研究 : 解適合格子形成法の適用の提案
-
フラクタル画像圧縮法の符号化に関する研究 : 解適合格子形成法の適用の提案
-
龍安寺石庭における視線解析
-
没入型VRを用いたVR石庭における視線解析
-
龍安寺石庭における視線解析
-
没入型VRを用いたVR石庭における視線解析
-
自己組織化粒子理論を用いた群れの研究
-
質感の共感覚的クロスモダリティ(第1.0版)
-
質感の共感覚的クロスモダリティ(第1.0版)
-
ハイパー英単語辞書におけるOEDの'with'を対象としたケーススタディ
-
5)フラクタル画像圧縮法の符号化に関する研究 : 解適合格子形成法の適用の提案(放送方式研究会)
-
フラクタル画像圧縮法の復号化に関する研究 : カオスゲームアルゴリズム理論の適用と並列化
-
フラクタル画像圧縮法の復号化に関する研究 : カオスゲームアルゴリズム理論の適用と並列化
-
伝統的な意匠及び模様のデザインツールに関する研究
-
心の眼で見ること : Michael Barnsley 博士との想い出より
-
Text Level Of Detail:ズーム動作と階層構造による新しい読書体験の為の3D文章システム及びコンテンツの提案
-
ケアとインタラクション:育児・介護現場におけるインタラクティブアート制作の試みについて
-
ケアとインタラクション:育児・介護現場におけるインタラクティブアート制作の試みについて
-
ケアとインタラクション:育児・介護現場におけるインタラクティブアート制作の試みについて
-
Text Level Of Detail:ズーム動作と階層構造による新しい読書体験の為の3D文章システム及びコンテンツの提案
-
Text Level Of Detail:ズーム動作と階層構造による新しい読書体験の為の3D文章システム及びコンテンツの提案
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク