インラタクティブGAを用いた日本庭園の設計
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概要
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昨今の大容量通信インフラの整備や計算機の性能向上に伴い、文字や図形だけはでなく、画像、映像、VRML等を用いた3次元空間等による情報伝達が一般的になっている。そこで本研究では、「日本庭園」に着目し、現実的設計ルール、特に禁止ルール用い、それの基づく庭園構成要素配置の制約充足問題と考えることができる。そこで、制約充足問題(CSP:constraint satisfaction problem)解法の1つである「遺伝的アルゴリズム」に着目し、その応用手法である「インタラクティブGA」を用いて、システムの設計支援と共に利用者が対話的に庭園設計を行うことのできるアプリケーションを開発した。
- 2001-10-12
著者
-
蔡 東生
筑波大学電子・情報工学系
-
蔡 東生
筑波大学情報システム工学研究科
-
難波 正佳
筑波大学理工学研究科
-
小部 昌史
筑波大学理工学研究科卒
-
蔡 東生
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
難波 政佳
筑波大学第三学群情報学類
-
小部 昌史
筑波大学システム情報工学研究科
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