注視点マスキング法による文字情報獲得機構の分析(<論文小特集>生体計測応用)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
読書中の眼球運動を調べることは, 人間の脳内での情報処理過程の解明に有益な知見を与えると考える.すでに我々は, 注視点での視覚情報処理と眼球運動の関係を明らかにするために, 注視点マスキング法を提案している.本論文では, 日本語文章の読み取りに着目し, 注視点マスキング法を用いて, 漢字かな混じり文章から誤字検出する実験を行い, 誤字検出率と眼球運動から人間の文字情報の獲得特性を分析した.その結果, マスク開始時間よりマスクサイズの影響が大きいことから, マスキングまでの提示時間が33msでも視覚情報を獲得できるが, マスキングにより獲得した視覚情報の処理課程においての影響が現れることが示された.また, 注視時間分布より, マスク画像をトリガにできるだけ視線を避ける行動が観察され, 視線を動かすのに約130ms要することが示唆された.英文の再認テストに対して, 同様にマスキング実験を行ったRaynerらの結果とは, 注視時間等は変化しないという報告と相違したが, この違いは, 誤字検出という課題の違いだけでなく, 日本語文が英文に比べ, より複雑な情報処理を必要とすることを示唆するものである.
- 1996-12-20
著者
-
本郷 仁志
三洋電機株式会社 ハイパーメディア研究所
-
山田 光穂
NHK放送技術研究所
-
山本 和彦
岐阜大学 工学部
-
山田 光穂
Nhk放送技術研究所 ヒューマンサイエンス研究部
-
山田 光穗
Nhk放送技術研究所ヒューマンサイエンス研究部
-
山田 光穗
Nhk
関連論文
- 放送カメラマンのズーミング計測法の検討と静止している被写体を撮影するときのズーミング特性分析
- 1)移動する被写体を追尾撮影時のTVカメラの動特性と画面内での被写体位置の分析(ヒューマンインフォメーション研究会)
- 16-2 放送カメラマンのズーミング操作と被写体サイズの変化率の分析
- 16-1 追尾撮影時における被写体速度/サイズと画面内での位置との相互関係の分析
- 被写体を追尾撮影時の放送カメラマンのカメラワーク特性分析(生体計測応用)
- 28-3 高性能カメラ制御実験装置の開発と駆動実験
- 28-2 サッカー中継でのTVカメラの動きの分析
- 28-1 カメラマンのズーミング動作計測法と計測実験
- スポーツ中継でのTVカメラの動特性と放送カメラマンの視線の動き
- スタジオ番組における放送カメラマンのカメラワークと視線の動きの分析(感性と感覚のセンシング)
- 24-1 カメラワーク分析システムによるベテランカメラマンと新人カメラマンの分析
- 一流カメラマンのカメラワークと視線の動きの分析
- アルツハイマー病診断用頭部・眼球運動分析システムの開発
- 指さしポインターにおけるカーソル位置の特定法(映像メディアおよび一般 インターネット, デジタル放送, マルチメディア, 三次元画像, 視覚と画質評価, ITS等)
- 指さしポインターにおけるカーソル位置の特定法
- 視体積交差による複数人物位置推定とカメラ画像間の人物同定
- パーセプトルームにおける手サイン認識のための手領域抽出とカメラ選択手法
- ジェスチャ認識のための多視点カメラによる人物位置推定および手領域抽出手法の提案
- 画像処理とゲームを組み合わせたエンターテイメントシステムの提案
- 10-6 アルツハイマー病患者両眼固視微動ドリフト成分のフラクタル次元解析
- 指さしポインターにおけるカーソル位置の特定法
- カメラワーク分析と映像の主観評価実験(人間の視覚・聴覚情報)
- インテグラル立体テレビ
- インテグラル立体テレビ
- 7-16 仮想指標に対するアルツハイマー病患者のDispartiy vergence特性
- 7-15 アルツハイマー病患者の頭部・眼球・手協調運動の分析
- 10-5 アルツハイマー病の視覚情報処理過程と視空間機能の解析
- オンライン手書き図形認識手法
- 単眼車載カメラを用いた路面動き補正による障害物検知 : 画像情報のみによる路面移動量の推定(ViEW推薦論文)
- 両眼網膜像の不一致検出と奥行き推定過程に基づいたサッカード機構 : 注視位置とサッカード間隔の評価
- 4)テクスチャの有無による物体注視時のサッカード駆動スキーマの違い : サッカード間隔の評価(視聴覚技術研究会)
- 3.立体・奥行き知覚(ヒューマンビジョン)
- テクスチャの有無による物体注視時のサッカード駆動スキーマの違い : サッカード間隔の評価 : 視聴覚技術
- 10-2 初期視覚での両眼網膜像の不一致検出
- リム注視時の両眼の注視位置の分布 : 円柱の上面が見える時
- 7-4 円柱上面の見えによる両眼リム注視位置の変化
- 多人数両眼眼球運動分析装置とこれを用いたハイビジョン立体画像の視線分析(ディスプレイJapan Display'92を中心として)
- 一般化 Horizon View Camera の考察
- 注視点マスキング法による文字情報獲得機構の分析(生体計測応用)
- 6-2 インテグラルフォトグラフィの総合レスポンスを考慮した撮像法の検討
- フリッカレス3Dレーザビデオディスクシステム : 画像表示 : 視覚情報 : 画像通信システム(視覚と画質)
- 7-8 フリッカレス光学式立体ビデオディスク装置
- 視体積交差による複数人物位置推定とカメラ画像間の人物同定
- パーセプトルームにおける手サイン認識のための手領域抽出とカメラ選択手法
- パーセプトルームにおける手サイン認識のための手領域抽出とカメラ選択手法
- 10-3 注視点マスキング実験における図形探索時の注視時間の分析
- 10-15 図形探索時の注視点での視覚情報処理の一考察
- 注視時間制御提示装置とこれを用いた視覚探索実験
- 8.ヒューマンインフォメーション(テレビジョン年報)
- 高次局所自己相関特徴による顔の向きの推定
- 大画面ディスプレイから受ける心理効果の客観的評価に関する基礎的検討 : 頭と眼の動きの相互関係について
- 1-8 広視野の画面效果 : 視対象の移動量と視線、頭部の動き特性
- 視線の動きを用いたテレビ画像の分析
- 新しい視線運動検出装置とその放送への応用(「眼球運動と注視点計測」)
- ビジョンアナライザーを活用した交通番組の制作
- 1-2 動画像に対する視線の動きの分析
- 1-1 視線の動きからみた高品位テレビの特徴
- 注視点情報分析からみた各種画像の特徴(視覚と画質)
- 新しく開発した注視点情報解析装置(vision analyzer)とその応用について
- 全方位画像のエッジヒストグラムを用いたセンサの位置・姿勢推定
- 全方位画像のエッジヒストグラムを用いたセンサの位置・姿勢推定
- エッジ情報に基づくパノラマレンジデータと全方向画像の統合
- エッジ情報に基づくパノラマレンジデータと全方向画像の統合
- エッジ情報に基づくパノラマレンジデータと全方向画像の統合
- 没入型ディスプレイを用いた全方向ステレオシステム(SOS)のカメラキャリブレーション
- 製品検査におけるパターン情報の利用とその応用システム
- 四方向面特徴と弛緩整合法を用いた顔向きによらない顔部品検出
- 5)ターゲット図形の瞬時変化によるカウンティングへの影響(視聴覚技術研究会)
- ターゲット図形の瞬時変化によるカウンティングへの影響 : 立体視・立体画像関連および一般 : 視聴覚技術
- 2)視覚探索中の視覚情報処理と眼球運動の分析([視聴覚技術研究会画像処理・コンピュータビジョン研究会]合同)
- 視覚探索中の視覚情報処理と眼球運動の分析 : 視聴覚技術,画像処理・コンピュータビジョン
- 1)「読み」における注視点での視覚情報処理能力の分析(情報ディスプレイ研究会視聴覚技術研究会画像通信システム研究会画像応用研究会)
- 「読み」における注視点での視覚情報処理能力の分析 : 情報ディスプレイ,視聴覚技術,画像通信システム,画像応用
- 注視時間制御提示装置とこれを用いた視覚探索実験(〔情報ディスプレイ研究会 視聴覚技術研究会 画像通信システム研究会〕合同)(波形等化技術)
- 5)眼球運動による視覚探索の分析(その1)(視聴覚技術研究会)
- 眼球運動による視覚探索の分析(その1)
- 10.視聴覚技術(テレビジョン年報)
- マイクロサッカードの解析による視覚的注意の定量化
- 漢字認識課題中におけるサッカードの特性の分析
- 固視微動上にみられる視覚的注意の影響
- サッカード前後の視覚情報の統合過程における注視位置と空間的注意の分析
- 29-2 注視点移動前後の視覚情報統合過程における注意とサッカード潜時の解析
- 視覚系の情報獲得の過程において決定される注視点の位置の解析
- ハイビジョン立体画像観察時の瞬目に関する分析(感性と感覚のセンシング)
- 固視中の視線の安定度と瞬目数の関係
- スポーツ中継でのTVカメラの動特性と放送カメラマンの視線の動き
- 平均顔との距離を用いた性別・年令推定手法の提案
- 平均顔との距離を用いた性別・年令推定手法の提案
- カメラと携帯電話を用いた介護者支援システムの提案
- 形状変化に強い目・口領域抽出方法の提案
- マン・マシンインタフェースのための高速な瞳検出法の考察
- 最近の眼球運動の研究動向
- 水平両眼固視微動のドリフト成分のフラクタル次元解析(感性と感覚のセンシング)
- 空間指示語と想起される認知領域の基礎的研究
- 移動する被写体を追尾撮影時のTVカメラの動特性と画面内での被写体位置の分析
- D-12-74 動き情報と色情報を用いた顔領域抽出システム
- D-12-92 4方向面モザイク特徴による人物判別システム
- 高精度3次元計測によるスポンジケーキのおいしさ評価手法
- 最近の眼球運動の研究動向
- 高次面特徴による顔認識方式の提案