遺伝的アルゴリズムによる2目的ファジィジョブショップスケジューリング
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本論文では, ファジィ処理時間とファジィ納期を考慮したファジィジョブショップスヶジューリングにおいて, 最大ファジィ完了時間の最小化と平均一致指数の最大化の2目的を考慮したファジィジョブショップスケジューリング問題を定式化する. 定式化された2目的ファジィジョブショップスケジューリング問題の各目的関数に対する意思決定者のファジィ目標を線形のメンバシップ関数で規定した後, メンバシップ関数をBellmanとZadehのファジィ決定により統合した問題に対する遺伝的アルゴリズムによる近似解法を提案する. 数値例として, 6×6と10×10の2目的ファジィジョブショップスケジューリング問題を取り上げて, シミュレーテッドアニーリング法による結果と比較することにより, 提案手法の有効性を示す.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1999-01-25
著者
関連論文
- 多重レベル計画問題に対する対話型ファジィ計画法
- 大規模多重レベル多目的計画問題に対するファジーアプローチと環境管理計画問題への適用(数値計算,数理計画法)
- ファジーパラメータを含む角型構造の多目的線形分数計画問題に対する対話型ファジー満足化手法
- ファジィパラメータを含む大規模多目的線形計画問題に対する対話型意思決定
- 非線形計画問題に対するParticle Swarm Optimizationに基づく近似解法
- 多目的確率計画問題に対する二次確率優越に基づく対話型ファジィ満足化手法
- 2レベル確率線形計画問題に対する単純リコースモデルに基づく対話型ファジィ計画法
- ファジーランダム多目的線形0-1計画問題に対する可能性及び必然性測度を用いた期待値最適化モデルに基づく対話型満足化手法(数値計算,数理計画法)
- ヒトの運動解析に基づく義手に関する研究 : 能動・装飾ハンドの開発
- 温度感覚フィードバックシステムの開発