大規模多目的非線形計画問題に対する3レベルファジー満足化手法
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本論文では,角型構造の大規模多目的非線形計画問題に焦点をあて,意思決定者の各目的関数に対するファジー目標を規定するメンバシップ関数が,一般的な非線形関数であるような場合に対して,意思決定者の妥協解を導くための3レベルの資源割当て型分解手法を提案する.提案する手法では,各ファジー目標を統合する演算子として,和オペレータを採用する.このとき,対応する意思決定者の妥協解は,メンバシップ関数空間におけるある重み係数に対する問題の最適解となることに注目して,目的関数空間における重み係数問題を資源割当てによる分解手法を用いて解き,この重み係数ベクトルを繰り返し更新することにより,最終的に和オペレータに従う意思決定者の妥協解を導出するという,3レベル最適化手法を提案する.更に,提案した手法に基づいて計算機プログラムを作成し,角型構造の簡単な数値例に適用して,アルゴリズムの妥当性を検討する.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1995-07-25
著者
-
坂和 正敏
広島大学工学部第二類(電気系)
-
澤田 一哉
松下電工株式会社
-
坂和 正敏
広島大学工学部
-
澤田 一哉
松下電工株式会社インフォメーションシステムセンター
-
矢野 均
名古屋市立大学人文社会学部
-
矢野 均
名古屋市立大学人文社会学部現代社会学科
-
矢野 均
名古屋市立大学
関連論文
- 多重レベル計画問題に対する対話型ファジィ計画法
- 大規模多重レベル多目的計画問題に対するファジーアプローチと環境管理計画問題への適用(数値計算,数理計画法)
- ファジーパラメータを含む角型構造の多目的線形分数計画問題に対する対話型ファジー満足化手法
- ファジィパラメータを含む大規模多目的線形計画問題に対する対話型意思決定
- 非線形計画問題に対するParticle Swarm Optimizationに基づく近似解法
- 多目的確率計画問題に対する二次確率優越に基づく対話型ファジィ満足化手法
- 2レベル確率線形計画問題に対する単純リコースモデルに基づく対話型ファジィ計画法
- ファジーランダム多目的線形0-1計画問題に対する可能性及び必然性測度を用いた期待値最適化モデルに基づく対話型満足化手法(数値計算,数理計画法)
- ヒトの運動解析に基づく義手に関する研究 : 能動・装飾ハンドの開発
- 温度感覚フィードバックシステムの開発
- 体内力源能動義肢ハンドの開発
- 座談会 : 産と学を繋ぐ学会の役割(アイサイ50年とシステム・制御・情報)
- ファジィ多目的計画法による熱延仕上げミルのパススケジュール設計(薄板熱間圧延)(圧延における寸法制御と精度向上)
- ヒトの運動解析に基づく義手に関する研究 : 能動・装飾ハンドの開発
- ワイヤ ・ プーリ駆動ハンドの開発
- 多期間消費投資モデルにおける強化学習を用いたポートフォリオ戦略(非線形問題)
- 人工株式市場における取引者が利用する情報の不確かさの相違が取引に与える影響(非線形問題)
- ファジィパラメータを含む2レベル非凸非線形計画問題に対する遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジィ計画法
- 2レベル非凸非線形計画問題に対する遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジー計画法
- 確率変数係数を含む多目的線形計画問題に対する対話形ファジー満足化手法
- 高臨場感没入型視覚ディスプレイの開発事例 : 都市環境シミュレーション, ロボット遠隔操作における高臨場感表示
- 高臨場感没入型視覚ディスプレイの開発事例 : 都市環境シミュレーション, ロボット遠隔操作における高臨場感表示
- マルチプロジェクタを用いたスケーラブル大型ドームディスプレイ CyberDome の開発
- サイバードーム視覚ディスプレイシステムの開発
- 都市環境ヒューマンメディア : バーチャルリアリティによる都市環境シミュレーション(特別講演)
- 小型半球面スクリーンを用いた没入型視覚ディスプレイの開発
- 生物群最適化に基づくシリアルリンクロボットの跳躍高最大化
- A_030 シリアルリンクロボットの跳躍最適化問題に対するソフトコンピューティング手法に基づく解法(A分野:モデル・アルゴリズム・プログラミング)
- 多次元整数ナップサック問題に対する2重構造文字列遺伝的アルゴリズム
- ファジィ数を含む多目的整数計画問題に対する3重構造文字列遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジィ満足化手法
- 多次元整数ナップザック問題に対する3重構造文字列遺伝的アルゴリズムによる近似解法
- 多目的整数計画問題に対する遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジィ満足化手法
- 多目的0-1計画問題に対する遺伝的アルゴリズムに基づくファジィ意思決定
- 遺伝的アルゴリズムによる多目的整数計画問題に対する対話型ファジィ満足化手法
- 遺伝的アルゴリズムによるファジー数を含む多目的0-1計画問題に対する対話型ファジー満足化手法
- ファジィパラメータを含む多目的0-1計画問題に対する遺伝的アルゴリズムによる対話型意思決定
- 多目的非線形計画問題に対する浮動小数点型遺伝的アルゴリズムによるファジィ満足化手法
- 高臨場スケーラブル没入型ディスプレイシステム : サイバードーム
- 高臨場スケーラブル没入型ディスプレイシステム : サイバードーム
- 高臨場スケーラブル没入型ディスプレイシステム : サイバードーム
- HRP遠隔操作プラットフォーム
- 2-1 多様化する高臨場感没入形視覚ディスプレイ(2.高臨場感ディスプレイ)(VRの新たなる展開)
- 特集にあたって(ファジィOR)
- ソフトコンピューティングがめざすもの (ソフトコンピューティング特集号)
- ソフトコンピューティング
- コホーネン自己組織化マップとバックプロパゲーションを用いた正常データからの故障検出手法
- ロボット遠隔操作のための高臨場感視覚提示システムの開発
- 半球ドーム型VRシステム「CyberDome」 (特集 松下電工 東京本社ビル)
- 半球ドーム型映像表示システムにおける長さ知覚の検証
- 半球ドーム型映像表示システムにおける長さ知覚の検証(ポスターセッション)
- 対人サービス向け人間協調・共存型ロボットシステムのための操作インタフェースの開発
- 負荷変動の激しい設備に対するファジィ理論を用いた電力デマンド監視制御法
- Simulated Annealing 法とファジィモデリングによる電気炉の最適運用計画
- 多重レベル非凸非線形計画問題に対する遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジィ計画法
- 拡張Hogg-Hubermanモデルの情報の不確かさがエージェントに及ぼす影響の分析 (決定理論と最適化アルゴリズム)
- Web3D技術を用いた住空間設計支援VRシステムの開発
- 2重構造文字列表現を用いた遺伝的アルゴリズムによる一般の0-1計画問題に対する近似解法
- 近傍差分を用いたファジィ推論による決定論的非線形予測手法の実時系列データへの適用
- 多目的ファジィジョブショップスケジューリング問題に対する遺伝的アルゴリズムによるファジィ計画法
- 遺伝的アルゴリズムによる2目的ファジィジョブショップスケジューリング
- 健康維持増進への VR 技術の応用
- 生産・人員割当2レベル線形分数計画問題に対する対話型ファジィ計画法の適用 : 事例研究
- 分権的2レベル線形計画問題に対する対話型ファジィ計画法
- 多重レベル0-1計画問題に対する2重構造文字列遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジィ計画法
- ファジーパラメータを含む2レベル線形分数計画問題に対する対話形ファジー計画法
- 2レベル線形分数計画問題に対する対話型ファジィ計画法
- ファジーパラメータを含む多重レベル線形計画問題に対する対話型ファジー計画法
- ファジィパラメータを含む2レベル線形計画問題に対する対話型ファジィ計画法
- 線形分布定数系における多目的最適制御問題に対する対話型ファジィ満足化手法(ファジィ意思決定)
- ファジィ計画法による多目的線形最適制御
- ファジィ多目的行列ゲームにおける可能性と必然性に基づくmax-min解
- 非線形整数計画問題に対する基準解更新に基づく2重構造文字列遺伝的アルゴリズム
- 改良型遺伝的アルゴリズムによるファジィ多目的組合せ最適化
- 乗馬療法機器の開発と筋力トレーニング効果の検証
- ハイブリッド構造化学習を用いたラジアル基底関数ネットワークと簡略形ロバストフィルタによる冷水負荷予測
- VRは現実のエッセンス : 産業応用事例より
- フィジカルテスト測定評価支援へのファジィ回帰分析の適用(人文・社会科学へのファジィ理論の応用)
- 一般化Λ極点を用いた多重レベル多目的計画問題に対する対話型ファジィ意思決定と環境問題への適用
- 1-B-10 最小k-部分木問題に対するタブー探索法に基づく近似解法(組合せ最適化(2))
- 遺伝的アニーリング法のファジィ人員配置問題への応用
- ラジアル基底関数ネットワークと簡略型ロバストフィルタによる冷水負荷予測
- 多目的線形最適制御問題に対するファジィ計画法
- 国際協力ゲームのためのファジィモデル
- 大規模多目的非線形計画問題に対する3レベルファジー満足化手法
- 角型構造の大規模多目的非線形計画問題に対するファジー双対分解手法
- 角型構造の大規模多目的線形計画問題に対する対話型ファジィ満足化手法
- 角型構造の大規模多目的線形計画問題に対するファジー計画法
- 角型構造の大規模線形計画問題に対する凸ファジィ決定に基づくファジィ満足化手法
- ファジィ事象の可能性分布に基づく簡易意思決定法
- 防御的配置問題に対するタブー探索法の応用 (決定理論と最適化アルゴリズム)
- 建材メーカにおける生産・輸送問題に対するファジィ計画と利益およびコスト分配 : 事例研究
- 生産・輸送問題に対するファジィ計画とゲーム論による利益およびコスト分配 : 事例研究(ゲーム理論(2))
- 5.人員・管轄分けを含む営業所設置問題に対するヒューリスティック解法(ファジィOR研究会 第30回研究発表会)
- 生産・販売・在庫計画とAI
- ロボット遠隔操作のための高臨場感視覚提示システムの開発(遠隔操作システム)
- 都市環境ヒューマンメディアにおける球面型没入ディスプレイ(プロジェクション型没入ディスプレイ)
- 乗馬療法機器の開発と筋力トレーニング効果の検証(福祉とVR)
- マルチプロジェクタを用いたスケーラブル大型ドームディスプレイCyberDomeの開発
- 「VRソフトウェア」特集号にあたって(VRソフトウェア)
- D-3 たばこ煙挙動の数値シミュレーションモデルについて