角型構造の大規模多目的線形計画問題に対するファジー計画法
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
1960年代のはじめに,Dantzing-Wolfeが,角型構造の大規模線形計画問題に対する分解原理を提案して以来,特殊構造をした大規模数理計画問題に対する数多くの研究が,活発に行われるようになってきている.しかし,人間の判断のあいまい性を考慮すれば,意思決定者は,角型構造の大規模線形計画問題として定式化された問題の目的関数や結合制約式に対して,ファジー目標やファジー制約をもつものと考える方が,より適切であると思われる.このような観点から,本研究では,角型構造の大規模多目的線計画問題に焦点をあて,意思決定者のファジー目標を考慮した意思決定者の満足解を容易に導くための新しい手法を提案する.提案する手法では,意思決定者との対話により,各々の目的関数に対する意思決定者のファジー目標を線形のメンバシップ関数で規定した後,これらのファジー目標の統合にファジー決定を採用すれば,もとの問題は一つの主問題といくつかの独立な小規模の線形計画部分問題に分解して,各部分問題の目的関数を主問題の解により更新して全体としての最適解を繰返しによって得るというDantzin-Wolfeの分解原理の適用により,意思決定者のファジー目標を考慮した満足解が比較的容易に得られることが明らかにされる.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1994-03-25
著者
-
坂和 正敏
広島大学工学部第二類(電気系)
-
乾口 雅弘
広島大学工学部
-
澤田 一哉
松下電工株式会社
-
坂和 正敏
広島大学工学部
-
澤田 一哉
松下電工株式会社インフォメーションシステムセンター
-
乾口 雅宏
大阪大学大学院
関連論文
- 多重レベル計画問題に対する対話型ファジィ計画法
- ファジーパラメータを含む角型構造の多目的線形分数計画問題に対する対話型ファジー満足化手法
- ファジィパラメータを含む大規模多目的線形計画問題に対する対話型意思決定
- ヒトの運動解析に基づく義手に関する研究 : 能動・装飾ハンドの開発
- 温度感覚フィードバックシステムの開発
- 体内力源能動義肢ハンドの開発
- 座談会 : 産と学を繋ぐ学会の役割(アイサイ50年とシステム・制御・情報)
- ファジィ多目的計画法による熱延仕上げミルのパススケジュール設計(薄板熱間圧延)(圧延における寸法制御と精度向上)
- ヒトの運動解析に基づく義手に関する研究 : 能動・装飾ハンドの開発
- ワイヤ ・ プーリ駆動ハンドの開発
- ファジィパラメータを含む2レベル非凸非線形計画問題に対する遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジィ計画法
- 2レベル非凸非線形計画問題に対する遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジー計画法
- 確率変数係数を含む多目的線形計画問題に対する対話形ファジー満足化手法
- 高臨場感没入型視覚ディスプレイの開発事例 : 都市環境シミュレーション, ロボット遠隔操作における高臨場感表示
- 高臨場感没入型視覚ディスプレイの開発事例 : 都市環境シミュレーション, ロボット遠隔操作における高臨場感表示
- マルチプロジェクタを用いたスケーラブル大型ドームディスプレイ CyberDome の開発
- サイバードーム視覚ディスプレイシステムの開発
- 都市環境ヒューマンメディア : バーチャルリアリティによる都市環境シミュレーション(特別講演)
- 小型半球面スクリーンを用いた没入型視覚ディスプレイの開発
- 多次元整数ナップサック問題に対する2重構造文字列遺伝的アルゴリズム
- ファジィ数を含む多目的整数計画問題に対する3重構造文字列遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジィ満足化手法
- 多次元整数ナップザック問題に対する3重構造文字列遺伝的アルゴリズムによる近似解法
- 多目的整数計画問題に対する遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジィ満足化手法
- 多目的0-1計画問題に対する遺伝的アルゴリズムに基づくファジィ意思決定
- 遺伝的アルゴリズムによる多目的整数計画問題に対する対話型ファジィ満足化手法
- 遺伝的アルゴリズムによるファジー数を含む多目的0-1計画問題に対する対話型ファジー満足化手法
- ファジィパラメータを含む多目的0-1計画問題に対する遺伝的アルゴリズムによる対話型意思決定
- 多目的非線形計画問題に対する浮動小数点型遺伝的アルゴリズムによるファジィ満足化手法
- 高臨場スケーラブル没入型ディスプレイシステム : サイバードーム
- 高臨場スケーラブル没入型ディスプレイシステム : サイバードーム
- 高臨場スケーラブル没入型ディスプレイシステム : サイバードーム
- HRP遠隔操作プラットフォーム
- 2-1 多様化する高臨場感没入形視覚ディスプレイ(2.高臨場感ディスプレイ)(VRの新たなる展開)
- 特集にあたって(ファジィOR)
- ソフトコンピューティングがめざすもの (ソフトコンピューティング特集号)
- ソフトコンピューティング
- コホーネン自己組織化マップとバックプロパゲーションを用いた正常データからの故障検出手法
- ロボット遠隔操作のための高臨場感視覚提示システムの開発
- 半球ドーム型VRシステム「CyberDome」 (特集 松下電工 東京本社ビル)
- 確率計画法 VS.可能性計画法 : 多様化時代の数理計画法 第5回
- 可能性計画法 : 多様化時代の数理計画法 第4回
- 広島大学工学部第二類(電気系)坂和研究室 : 計数管理工学講座 経営システム工学教育科目
- 半球ドーム型映像表示システムにおける長さ知覚の検証
- 半球ドーム型映像表示システムにおける長さ知覚の検証(ポスターセッション)
- 対人サービス向け人間協調・共存型ロボットシステムのための操作インタフェースの開発
- 負荷変動の激しい設備に対するファジィ理論を用いた電力デマンド監視制御法
- Simulated Annealing 法とファジィモデリングによる電気炉の最適運用計画
- 多重レベル非凸非線形計画問題に対する遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジィ計画法
- 拡張Hogg-Hubermanモデルの情報の不確かさがエージェントに及ぼす影響の分析 (決定理論と最適化アルゴリズム)
- Web3D技術を用いた住空間設計支援VRシステムの開発
- 2重構造文字列表現を用いた遺伝的アルゴリズムによる一般の0-1計画問題に対する近似解法
- 近傍差分を用いたファジィ推論による決定論的非線形予測手法の実時系列データへの適用
- 第33回シンポジウムルポ
- ファジィ数理計画法の現状と課題(ファジィ数理計画法とその応用)
- 「ファジィモデリングにおけるデータ解析」(中国・四国支部平成5年度第1回講演会報告)
- IIASAに働き, ウィーンに暮らす
- 多目的ファジィジョブショップスケジューリング問題に対する遺伝的アルゴリズムによるファジィ計画法
- 遺伝的アルゴリズムによる2目的ファジィジョブショップスケジューリング
- 健康維持増進への VR 技術の応用
- 生産・人員割当2レベル線形分数計画問題に対する対話型ファジィ計画法の適用 : 事例研究
- 分権的2レベル線形計画問題に対する対話型ファジィ計画法
- 多重レベル0-1計画問題に対する2重構造文字列遺伝的アルゴリズムによる対話型ファジィ計画法
- ファジーパラメータを含む2レベル線形分数計画問題に対する対話形ファジー計画法
- 2レベル線形分数計画問題に対する対話型ファジィ計画法
- ファジーパラメータを含む多重レベル線形計画問題に対する対話型ファジー計画法
- ファジィパラメータを含む2レベル線形計画問題に対する対話型ファジィ計画法
- ファジィ線形計画問題におけるロバストでソフトな最適化
- 線形分布定数系における多目的最適制御問題に対する対話型ファジィ満足化手法(ファジィ意思決定)
- ファジィ計画法による多目的線形最適制御
- ファジィ多目的行列ゲームにおける可能性と必然性に基づくmax-min解
- 非線形整数計画問題に対する基準解更新に基づく2重構造文字列遺伝的アルゴリズム
- 改良型遺伝的アルゴリズムによるファジィ多目的組合せ最適化
- 乗馬療法機器の開発と筋力トレーニング効果の検証
- ハイブリッド構造化学習を用いたラジアル基底関数ネットワークと簡略形ロバストフィルタによる冷水負荷予測
- VRは現実のエッセンス : 産業応用事例より
- フィジカルテスト測定評価支援へのファジィ回帰分析の適用(人文・社会科学へのファジィ理論の応用)
- 一般化Λ極点を用いた多重レベル多目的計画問題に対する対話型ファジィ意思決定と環境問題への適用
- 1-B-10 最小k-部分木問題に対するタブー探索法に基づく近似解法(組合せ最適化(2))
- 遺伝的アニーリング法のファジィ人員配置問題への応用
- ラジアル基底関数ネットワークと簡略型ロバストフィルタによる冷水負荷予測
- 多目的線形最適制御問題に対するファジィ計画法
- 国際協力ゲームのためのファジィモデル
- 大規模多目的非線形計画問題に対する3レベルファジー満足化手法
- 角型構造の大規模多目的非線形計画問題に対するファジー双対分解手法
- 角型構造の大規模多目的線形計画問題に対する対話型ファジィ満足化手法
- 角型構造の大規模多目的線形計画問題に対するファジー計画法
- 角型構造の大規模線形計画問題に対する凸ファジィ決定に基づくファジィ満足化手法
- ファジィ事象の可能性分布に基づく簡易意思決定法
- 防御的配置問題に対するタブー探索法の応用 (決定理論と最適化アルゴリズム)
- 凸多面体に制限された目的関数の係数ベクトルをもつ線形計画問題に対する最大リブレット最小化
- 建材メーカにおける生産・輸送問題に対するファジィ計画と利益およびコスト分配 : 事例研究
- 生産・輸送問題に対するファジィ計画とゲーム論による利益およびコスト分配 : 事例研究(ゲーム理論(2))
- 5.人員・管轄分けを含む営業所設置問題に対するヒューリスティック解法(ファジィOR研究会 第30回研究発表会)
- 生産・販売・在庫計画とAI
- Dempster-Shafer 理論を用いた意思決定問題における証拠優位則
- メディアン型ファジィ線形回帰
- 距離に基づく区間・ファジィGMDH
- 連言関数と含意関数の閉じた生成について
- ファジー多目的線形計画問題の変換方法について
- 必然性測度を用いた不確実性生成ルールによる連言関数に基づくファジィ推論法の解釈