慣性マウスの原理と試作
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
マウスは近年,パーソナルコンピュータやワークステーションなどの標準入力装置として急速に普及し,マウスとアイコンによるユーザインタフェースを積極的に取り入れたアプリケーションソフトウェアが一般的になりつつある。これに伴って,アイコンの設計やマウスカーソルの移動速度に対する工夫,カーソルの形状に関する考察など,マウスに関連した多様な研究成果が見られるようになった。本研究は,マウス本体自身の機能を拡張することにより,マウスの操作能率の、向上を試みたものである。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1989-03-15
著者
関連論文
- 新年を迎えて
- 右上前頭回からの脳波出力を用いたブレイン・マシン・インターフェイスの基礎研究II
- プロセスの特徴を考慮した動的負荷分散についての一考察
- 自己組織化マップを用いた教師あり学習によるエージェント協調動作獲得手法
- ワープロ初心者打鍵情報
- マッピング手法の導入によるインタラクション・モデルの拡張
- セマンティック・ウェブ技術を応用したユーザ嗜好インタフェースの実現
- ファジィ制約充足に基づくウィジェットの適応レイアウト(最適化問題へのアプローチ)
- 順序を持つ矢印の様相論理に基づく信念更新の論理的表現
- 可能性理論における信念更新の定式化
- 圧力センサを用いた着席者の姿勢識別に関する研究(ユビキタス・センサネットワークの要素技術,コンテクストの抽出,スマートスペース,ユビキタス生活支援,一般)
- 圧力センサを用いた着席者の姿勢識別に関する研究(ユビキタス・センサネットワークの要素技術,コンテクストの抽出,スマートスペース,ユビキタス生活支援,一般)
- 再帰型ニューラルネットワークによる蛋白質構造学習と状態空間表現
- J-058 回転体の回転に伴う摩擦力による力覚フィードバック(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- J-004 拡張現実感による既製の案内図への仮想3次元形状の表示(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- 高次ニューロンを用いた確率的ネットワークの特性について
- f-divergence に関する新しい不等式と最大値および学習問題への応用
- J-055 2Dポインティングデバイスによる3Dダイレクトマニピュレーション(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- 学習機械を利用した遺伝的アルゴリズムのモデリングに関する検討
- 拡張遺伝子型分布空間における最適化問題の解析
- 2次元実同次二次変換における発散収束境界の入れ子構造を判別する不変式の導出
- 同次二次変換における発散収束境界の病的形状例に関する考察
- 多重解像度解析を用いたディジタル画像の拡大
- 一般化したファジィ推移的結合問題の一般解
- オブジェクト指向方法論の分散システムへの適応の一考察
- 多重解像度解析を用いた画像の拡大
- ファジィクラスタリングを用いたカラー画像の領域分割
- α-ダイバージェンスを利用した一般化された2乗誤差最小学習
- アンサンブル学習の解析と拡張
- アンサンブル学習の理論的モデル化に関する一検討
- α尤度による損失関数の一般化とその学習
- エスコート分布とα尤度を用いたMLPの学習
- 非ベイズ的付加項を用いた多層パーセプトロンの学習
- MLPの正則化項に関する一検討
- ボルツマン機械の学習と擬距離最小規準
- MLPの正則化項に関する一検討
- 最大エントロピー原理を用いた文献検索システムのBayesian Networkによる実現
- Bayesian Network を用いた情報検索のおける不完全データの学習
- 凸関数の変換とダイバージェンスの関係不等式
- ノイズを含むデータからの学習と連想記憶
- ノイズを含むデータからの学習と連想記憶
- 連想記憶のためのボルツマンマシンの学習の終了条件について
- ボルツマンマシンの学習を用いた連想記憶モデルにおける引き込み領域の大きさについて
- 学習経路と情報量の位相的性質との関係について
- α-情報量を用いたボルツマンマシン型学習法とその連想記憶モデルへの応用
- リフト動作を伴うポインティング操作のユーザモデル
- 2値指数型分布族における自然パラメータに対する高次の統計量の性質
- 2値指数型分布族の期待値パラメータ座標系の諸性質
- 抽象インタラクション記述を用いたインタフェース・マイグレーション
- サービス・ロジックとインタフェースの分離によるユーザ嗜好モダリティの実現
- 新年を迎えて
- 感性語の階層構造を利用した配色における個性の抽出と活用
- 推論規則にS-含意およびn-対偶R-含意を用いた分離規則の実現性
- 木構造チャートの機能比較について
- TSSにおけるコマンド名の有効性の評価方法について
- 動的ネットワーク負荷分散における相互優先順位法の効用
- マウスによるポインティング操作のユーザモデルについて
- 堆積型文字データを用いた手書き速記文字識別システム
- ヒューマンインタフェースにおけるユーザの動作計測および解析 (情報工学専攻創立20周年記念号)
- 超音波の位相差を利用したポインティング装置(SPD)の開発
- 超音波の位相差による位置計測とヒューマンインタフェースへの応用
- 両眼視と運動視を応用したビデオシステム
- 慣性機能を持つポインティング装置の開発
- 画像表示システムにおける視覚行動特性利用に関する研究
- ユーザフレンドリなポインティング装置の開発
- 慣性マウスの原理と試作
- 二つの有限集合間の対応づけに関するアルゴリズム : 多重リンク型データ構造の応用
- t-ノルムに基づく種々のファジー論理関数の性質
- ファジィ関係方程式の極小解の集合の性質 (情報工学専攻創立20周年記念号)
- 遺伝的アルゴリズムにおける年齢構造の導入とその収束性
- ユーザフィードバックを用いた重み付き自己組織化マップ
- ユーザフィードバックを用いた重み付き自己組織化マップ
- ハイブリッドファジィ算法の一般化について (情報工学専攻創立20周年記念号)
- t-ノルムに基づくファジィ算法に関する諸性質
- 2次元ボロノイ図の母点配置と退化についての考察
- 3DUI 2011
- Lin 情報量の一般化および新しい情報量の導出
- 連続世代モデルにおける年齢構造を持つ遺伝的アルゴリズム
- ユーザフィードバックを用いた重み付き自己組織化マップ (数理モデル化と応用 Vol.5 No.2)
- マルチタッチデバイスを用いることによる3Dモデルからのアニメーション生成手法
- マルチタッチデバイスを用いることによる3Dモデルからのアニメーション生成手法
- E-032 文全体の構造の特徴を利用した並列構造解析(自然言語処理一般,E分野:自然言語・音声・音楽)