力覚提示を目的とした指先と空間との干渉計算
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 1999-06-07
著者
関連論文
- 物理的モデルによる3次元物体の乾燥によるひび割れ表現法(コンピュータグラフィックス(CG))
- 動作データ学習を用いた仮想人間のキーフレームアニメーション(コンピュータグラフィックス)
- 自由曲面をもつ三次元物体への高精度テクスチャマッピング(コンピュータグラフィックス)
- 撮影誤差を考慮したテクスチャ画像取得法
- 自由曲面三次元物体の反射特性推定法
- 体積保存を考慮した表面形状復元(CG一般(2))(地理・地図・案内のための情報処理)
- 鳥の羽ばたき動作のCGモデルとレンダリング
- 心理モデルを用いた集団歩行の自動生成(コンピュータグラフィックス)
- 逆運動学の副次骨格を用いた動作生成機構(コンピュータグラフィックス)
- D-12-112 手指の掌握運動シミュレーションと検証(D-12. パターン認識・メディア理解, 情報・システム2)
- 写真画像入力による頭髪の3次元モデリング(魅惑のレンダリング, 魅惑のCG応用およびCG一般)
- 写真画像入力による頭髪の3次元モデリング
- 正規化コストに基づく輪郭抽出法(画像・映像処理)
- 記憶モデルを用いた衝突回避動作の自動生成(CG一般(2))(地理・地図・案内のための情報処理)
- 力覚提示を伴う3次元物体の仮想破壊(アニメーション)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
- 関節速度の特徴識別による動作データの自動分割(アニメーション)(テーマ:究極のCG,およびCG一般)
- CT画像における構造解析に基づく肝臓内血管の抽出と肝臓癌の検出(生体工学)
- 柔らかい3次元物体モデルの構築と外力による体積保持変形シミュレーション(コンピュータグラフィックス)
- メタボール曲面から細分割曲面への変換手法(コンピュータグラフィックス)
- 分岐型GAによる可動部を有する3次元物体の認識と姿勢検出(画像処理,画像パターン認識)
- 画像処理による半導体集積回路内部ボンディングワイヤ検査
- 階層的強化学習による仮想人間の動作生成
- 顔部がんの手術と再建形状推定
- 物理モデルによる花の萎れのシミュレーション
- 花と葉による野草の自動認識
- D-12-61 領域分割法に基づく花領域の自動抽出
- 面積値保存を考慮した図形輪郭線の生成法
- 人工現実感技術を用いた視覚的臨場感の伝達
- 自然画像に基づく花画像の自動認識(画像認識, コンピュータビジョン)
- 物理モデルによる水の沸騰シミュレーションとアニメーションの生成
- 水の沸騰シミュレーションと可視化
- 水の沸騰シミュレーション
- 3次元物体表面テクスチャを得る効率的画像マッピング法
- ボリューム値を保存した3次元表面生成法
- ボリューム値保存に着目した3次元表面の生成
- 移動するステレオビジョンからの距離画像による3次元物体の位置・姿勢検出(画像処理,画像パターン認識)
- 3次元顔頭部への高速テクスチャマッピング
- D-12-66 GAを用いたテクスチャを有する3次元物体の抽出
- 「ロボティクス・メカトロニクス講演会(ROBOMEC '99)」参加報告(1) : VRとインタフェース
- 第4回 ヒューマンインタフェース研究会報告
- CTとカラー写真を用いた顔部の3次元復元
- 仮想切断作業における力覚の表現
- 隠れ構造を用いた動作データの変形法
- 顔部変形の実測とばねモデルによる力覚の再現
- ガイドエージェントによる仮想空間の自動ナビゲーション
- 神経振動子を用いた歩行アニメーションの自動生成
- 顎変形症手術後シミュレーションのための柔らかな3次元モデルの生成
- 3次元モフォロジー法による腹部臓器の認識
- 階層的探索法による仮想人間の動作生成
- パターンジェネレータを用いた歩行動作の実時間制御
- 22-6 バーチャルスタジオにおけるカメラの自動制御
- 物理的モデルによる3次元物体のひび割れとアニメーション
- 柔らかい臓器の手術シミュレーション
- 木の皮のCGテクスチャモデル
- 剥離を伴う樹皮パターンの生成シミュレーション
- 3次元バブルメッシュを用いた手術後顔部変形シミュレーション
- 手術シミュレーションのためのバブルを用いた3次元メッシュの生成
- 手術シミュレーションのための柔らかい臓器のモデルと操作環境
- 柔らかい臓器の手術シミュレーション
- 3次元モルフォロジによる腹部臓器領域の抽出法
- 3Dモルフォロジを用いた臓器の自動抽出
- 実世界とVR世界の境界
- 力覚提示を目的とした刃先と対象物との干渉計算
- 力覚提示を目的とした指先と空間との干渉計算
- 力覚表現を考慮した仮想物体の変形手法
- 力覚表現に適した仮想物体変形モデル
- 力覚表現に適した仮想物体変形モデル
- 化石による恐竜のデジタル復元
- 力覚提示を目的とした指先と空間との干渉計算
- D-11-123 CTとビデオ画像を用いる頭部3次元形状の復元
- CTによる化石からの貝の形状の3次元非破壊復元
- 異種触覚デバイスを用いた協調作業のための触覚計算モデル
- 成長を考慮した樹皮のCGモデル
- 成長を考慮した樹皮のCGモデル
- 物理的モデルに基づくひび割れパターンの発生
- 重点領域「人工現実感」第1回研究成果発表会 報告
- 力学的接触計算に基づく仮想物体操作
- モーションベースを利用した前庭感覚表現に関する基礎的研究
- 力覚をともなう変形・切断操作による造形作業
- 仮想空間における切断作業
- 力覚提示を目的とした指先と空間との干渉計算
- 仮想空間を利用した直接操作による造形作業