石井 雅博 | 富山大学 工学部
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概要
関連著者
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石井 雅博
富山大学 工学部
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石井 雅博
富山大学工学部
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唐 政
富山大学 工学部
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石井 雅博
富山大学大学院理工学研究科知能情報工学専攻
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Tang Zheng
Miyazaki University
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唐 政
富山大学工学部
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石井 雅博
富山大学工学部知能情報工学科
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石井 雅博
富山大学大学院理工学教育部
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石井 雅博
富山大学大学院工学部
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山下 和也
富山大学工学部
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石井 雅博
富山大学 大学院理工学研究部
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石井 雅博
富山大学大学院理工学研究部
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山下 和也
富山大学大学院理工学研究部
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唐 政
富山大学大学院理工学研究部
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石井 雅博
パナソニック株式会社システムアーキテクチャ開発センター
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唐 政
富山大学理工学研究部(工学)
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Tang Zheng
Toyama Univ.
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Tang Zheng
The Faculty Of Engineering Miyazaki University
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唐 政
富山大学
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田村 宏樹
宮崎大学 工学部
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佐藤 誠
東京工業大学 精密工学研究所
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釣 大輔
富山大学大学院
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田村 宏樹
富山大学 工学部
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関谷 尊範
富山大学大学院理工学研究部
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佐藤 誠
東京工業大学精密工学研究所
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松田 恭平
富山大学大学院理工学教育部
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関谷 尊範
富山大学大学院知能情報工学専攻
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松田 恭平
富山大学大学院工学部
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佐藤 誠
東京工業大学
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佐藤 雅之
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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佐藤 雅之
三菱電機株式会社情報技術総合研究所
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佐藤 雅之
北九州市立大学
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川形 遼太
富山大学大学院理工学教育部知能情報工学専攻
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田村 宏樹
宮崎大学
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小森 創平
富山大学
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石井 雅博
札幌市立大学大学院デザイン研究科
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石井 雅博
札幌市立大学
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佐藤 雅之
北九州市立大学国際環境工学部
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岡 徹雄
(財)いわて産業振興センター
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岩部 洋育
新潟大学工学部
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田邊 裕治
新潟大学工学部機械システム工学科
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佐藤 雅之
福岡大学外科学
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岩部 洋育
新潟大学大学院自然科学研究科
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岡 徹雄
新潟大学工学部
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佐藤 孝
新潟大学工学部
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金丸 邦康
長崎大学工学部
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井口 敏史
富山大学大学院 理工学研究科
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井口 敏史
富山大学大学院 理工学研究科 知能情報工学専攻
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膝附 賢史
富山大学 工学部
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金丸 邦康
長崎大工
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金丸 邦康
長崎大
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長谷川 晶一
東京工業大学 精密工学研究所
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鵜生 陽平
富山大学工学部知能情報工学科
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関谷 尊範
富山大学 理工学教育部
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釣 大輔
富山大学 大学院 理工学研究科
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横川 健
富山大学大学院理工学研究科知能情報工学専攻
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横川 健
富山大学 大学院理工学研究部
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山崎 佑朋
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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淡野 公一
宮崎大学 工学部
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岡 徹雄
新潟大学
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西村 伸也
新潟大学
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丸山 武男
新潟大学工学部
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大川 秀雄
新潟大学工学部建設学科
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大川 秀雄
新潟大学
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大川 秀雄
新潟大学工学部土木工学科
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長谷川 晶一
電気通信大学知能機械工学科
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仙石 正和
新潟大学
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西村 伸也
新潟大学工学部建設学科
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仙石 正和
新潟大学大学院自然科学研究科
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山口 貴之
大分工業高等専門学校
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長谷川 晶一
電気通信大学
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田邊 裕治
新潟大学工学部
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西 辰徳
富山大学工学部
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丸田 英徳
東京工業大学 大学院総合理工学研究科
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膝附 賢史
富山大学工学部
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大川 秀雄
新潟大学工学部
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淡野 公一
宮崎大学工学部電気電子工学科
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松井 靖浩
富山大学大学院理工学教育部
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齊藤 義行
パナソニック
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Fujii Masatoshi
Department Of Chemistry Graduate School Of Science Tokyo Metropolitan University
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田邊 裕治
新潟大学
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山口 貴之
名古屋第二赤十字病院外科
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福本 純久
富山大学 大学院理工学研究部
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藤井 稔
富山大学大学院理工学教育部
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大上戸 智之
富山大学大学院理工学教育部
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横山 光太郎
富山大学大学院理工学教育部
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中村 大志
富山大学大学院理工学教育部
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松田 修平
富山大学大学院工学部
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齊藤 義行
パナソニック株式会社材料・プロセス開発センター
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中山 武司
パナソニック株式会社システムアーキテクチャ開発センター
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北川 大作
パナソニック株式会社システムアーキテクチャ開発センター
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石井 雅博
パナソニック株式会社 システムアーキテクチャ開発センター
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佐藤 孝
新潟大工
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岡 徹雄
新潟大
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田辺 裕治
新潟大
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石井 望
新潟大学
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石井 望
新潟大学工学部
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仙石 正和
新潟大学工学部情報工学科
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伊東 章
新潟大学工学部
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仙石 正和
新潟大・工
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丸田 英徳
長崎大学情報メディア基盤センター
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深田 斉仙
大分工業高等専門学校
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荒巻 泰崇
大分工業高等専門学校
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右近 聡志
富山大学
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寿真田 崇志
大分工業高等専門学校
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田邊 裕治
新潟大
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唐堂 正明
富山大学工学部
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山下 雅史
九州大学 大学院システム情報科学研究科
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右近 聡志
富山大学工学部
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谷田 真悟
富山大学大学院理工学研究部
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中橋 宏一
富山大学工学部
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石井 望
新潟大学工学部福祉人間工学科
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中嶋 芳雄
富山大学 工学部
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福本 純久
富山大学大学院理工学研究科
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西村 伸也
東京大学大学院
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唐堂 正明
富山大学大学院生命融合科学研究部
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川形 遼太
富山大学工学部知能情報工学科
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石井 望
新潟大 工
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高松 衛
富山大学 工学部
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西村 伸也
新潟大学工学部
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丸山 武男
新潟大 工
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仙石 正和
新潟大学工学部
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佐藤 孝
新潟大・工
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岩部 洋育
新潟大学
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若田 航太
富山大
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平井 崇司
富山大学 工学部 知能情報工学科 チーム : Khsa
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柄島 政人
富山大学 工学部 知能情報工学科 チーム
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佐伯 彰文
富山大学 工学部 知能情報工学科 チーム
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秋野 貴彦
富山大学 工学部 知能情報工学科 チーム
-
佐伯 彰文
富山大学 工学部 知能情報工学科 チーム : Khsa
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柄島 政人
富山大学 工学部 知能情報工学科 チーム : Khsa
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秋野 貴彦
富山大学 工学部 知能情報工学科 チーム : Khsa
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佐藤 孝
新潟大
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佐藤 秀一
富山大学工学部知能情報工学科
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鈴木 一輝
東京工業大学
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岩部 洋育
新潟大
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仙石 正和
新潟大
著作論文
- 加速度センサを用いた感情を込めた歩行動作の識別実験
- 腕のスティフネスとPseudo-Hapticsの関係について : Pseudo-hapticsの特性の研究(人と感覚,人工現実感)
- カラー自然画像の尺度空間における極値情報に基づく誘目領域推定 (ビジュアルコンピューティング論文特集号)
- 腕のスティフネスとPseudo-Hapticsの関係について--Pseudo-hapticsの特性の研究 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 両眼網膜像差による奥行きを持つ両義的仮現運動の知覚(視知覚とその応用及び一般)
- 立体視によって知覚される傾斜面の傾斜量および形状(視知覚とその応用及び一般)
- ステレオグラムの刺激のサイズが傾斜面知覚に与える影響(一般セッション,「手」,「マルチモーダル感覚知覚&統合とその応用」及び一般)
- Depth Reversalによって知覚される傾斜面の傾斜量と形状(一般セッション,「手」,「マルチモーダル感覚知覚&統合とその応用」及び一般)
- 低反射・高透過スクリーンを用いた人工影表示システム(インタラクティブシステム・画像入力デバイス・方式,及び一般)
- VRシステムにおけるバーチャル指先に関する考察--VR環境における物体操作性の向上を目指して
- Estimation of Salient Regions Based on Local Extrema of Images
- Fixation Mapと被験者数の関連性(インタラクティブシステム・画像入力デバイス・方式,及び一般)
- 企業における先端的な技術開発と「ものづくりの実際」を学習するプログラム「企業 Week」
- 411 企業における先端的な技術開発と「ものづくりの実際」を学習するプログラム「企業Week」(OS14-1 ものづくり技術教育,オーガナイズドセッション:14 技術と社会(高等教育改善))
- 3自由度力覚ディスプレイのための面型ポインタ(基礎,サイバーワールド論文)
- 両眼視差定義による奥行き運動の残効(一般セッション,「手」,「マルチモーダル感覚知覚&統合とその応用」及び一般)
- ステレオグラムの刺激のサイズが傾斜面知覚に与える影響 (ヒューマンインフォメーション,コンシューマエレクトロニクス)
- Depth Reversalによって知覚される傾斜面の傾斜量と形状 (ヒューマンインフォメーション,コンシューマエレクトロニクス)
- 融像時間によるホロプターと nonius ホロプターの比較
- TCRの認識多様性を考慮した免疫的ネットワーク
- A-2-18 免疫的ネットワークと画像認識への応用
- ノニアス (Nonius) を用いたホロプター計測における刺激提示時間の影響
- ノニアス(Nonius)を用いたホロプター計測における刺激提示時間の影響(マルチモーダル情報処理とインタフェース&応用システム及び一般)
- ラグランジュ目的緩和法を用いた組合せ最適化問題の解法
- 画像の極値点情報に基づく誘目領域の推定
- 立体視によって知覚される傾斜面の傾斜量および形状(視知覚とその応用及び一般)
- 両眼網膜像差による奥行きを持つ両義的仮現運動の知覚(視知覚とその応用及び一般)
- 2-219 企業における先端的な技術開発と「ものづくりの実際」を学習するプログラム「企業Week」(第3報) : 新潟大学、長崎大学および富山大学の連携と今後について((18)産学連携教育-I,口頭発表論文)
- 両眼立体視とキャストシャドーの提示がVR空間における Pick-and-Place Task に与える影響
- 画像の局所的特徴を利用した注視領域推定(人工現実感及び一般)
- 画像の局所的特徴を利用した注視領域推定
- 画像の局所的特徴を利用した注視領域推定(人工現実感及び一般)
- 両眼視差によって生起する三次元回転物体の運動残効
- 物体重心の移動軌跡解析による生体検出(一般セッション14)
- 顔・人体への誘目性を考慮した視覚探索モデルの提案(一般セッション7)
- 顔・人体への誘目性を考慮した視覚探索モデルの提案(一般セッション3,三次元画像,多視点画像)
- 物体重心の移動軌跡解析による生体検出(一般セッション5,三次元画像,多視点画像)
- 顔・人体への誘目性を考慮した視覚探索モデルの提案(一般セッション3,三次元画像,多視点画像)
- 物体重心の移動軌跡解析による生体検出(一般セッション5,三次元画像,多視点画像)
- Time to Contactの判断におけるDifferential Perspectiveの効果(一般セッション,「手」,「マルチモーダル感覚知覚&統合とその応用」及び一般)
- フラッシュラグ効果における聴覚情報の寄与(テーマセッション「マルチモーダル」,「手」,「マルチモーダル感覚知覚&統合とその応用」及び一般)
- 動画像による視覚的注意モデルの構築(一般セッション4)
- アニマシー知覚を利用した生体検出(テーマ関連セッション1)
- VR空間におけるキャストシャドウの提示法が物体操作に与える影響(一般セッション1)
- 動画像による視覚的注意モデルの構築(一般セッション4,顔・ジェスチャの認識・理解)
- アニマシー知覚を利用した生体検出(テーマ関連セッション1,顔・ジェスチャの認識・理解)
- VR空間におけるキャストシャドウの提示法が物体操作に与える影響(一般セッション1,顔・ジェスチャの認識・理解)
- 動画像による視覚的注意モデルの構築(一般セッション4,顔・ジェスチャの認識・理解)
- アニマシー知覚を利用した生体検出(テーマ関連セッション1,顔・ジェスチャの認識・理解)
- VR空間におけるキャストシャドウの提示法が物体操作に与える影響(一般セッション1,顔・ジェスチャの認識・理解)
- ジェスチャインタフェースを用いた3次元モデリング手法の提案(セッション3:エンターテイメントのためのCG,テーマ:エンターテイメントのためのCGおよびCG一般)
- ジェスチャインタフェースを用いた3次元モデリングシステムの構築
- ジェスチャインタフェースを用いた3次元モデリングシステムの構築(人工現実感及び一般)
- 両眼視差定義による奥行き運動の残効 (ヒューマンインフォメーション,コンシューマエレクトロニクス)
- Time to Contactの判断におけるDifferential Perspectiveの効果 (ヒューマンインフォメーション,コンシューマエレクトロニクス)
- フラッシュラグ効果における聴覚情報の寄与 (ヒューマンインフォメーション,コンシューマエレクトロニクス)
- カラー自然画像の尺度空間における極値情報に基づく誘目領域推定
- 触覚受容器分布を考慮した2軸振動刺激による触覚提示装置の開発
- 触覚受容器分布を考慮した2軸振動刺激による触覚提示装置の開発
- 触覚受容器分布を考慮した2軸振動刺激による触覚提示装置の開発(人工現実感)
- 運動刺激への能動的関与が運動・奥行き効果(Kinetic Depth Effect)に与える影響(マルチモーダル情報処理とインタフェース&応用システム及び一般)
- 運動刺激への能動的関与が運動・奥行き効果 (Kinetic Depth Effect) に与える影響
- VR空間における物体性向上のためのポインタの提案
- VR空間における物体性向上のためのポインタの提案
- VR空間における物体性向上のためのポインタの提案(人工現実感)
- 運動刺激への能動的関与が運動・奥行き効果 (Kinetic Depth Effect) に与える影響
- A-2-15 極小値脱出法を用いたスケジューリング問題の解法
- 山登り学習法を用いたフローショップ問題の一解法
- 運動物体の相対距離変化知覚の速度依存性
- バブル de チャット
- 入力の時間差を考慮したニューロンモデルとその運動方向選択機能
- 遠近調節が絶対距離知覚に及ぼす影響 (画像工学)
- Pseudo-Hapticsの異方性について(画質評価とIMQ一般)
- 6-1 移動物体の重心軌跡解析による生物・無生物判別(第6部門 メディア処理3)
- 歩行動作から感情推定に関する研究
- 両眼網膜像差による相対距離知覚(知覚,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 両眼網膜像差による相対距離知覚(知覚,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 前後方向の運動視差による奥行き知覚(知覚,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 遠近調節が絶対距離知覚に及ぼす影響(知覚,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 運動知覚における両眼・単眼観察の比較(知覚,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 能動的動作が二義的運動知覚に及ぼす影響(知覚,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 前後方向の運動視差による奥行き知覚(知覚,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 遠近調節が絶対距離知覚に及ぼす影響(知覚,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 運動知覚における両眼・単眼観察の比較(知覚,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 能動的動作が二義的運動知覚に及ぼす影響(知覚,五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- BGAパッケージのグランド端子を流れる電流測定とグランド端子配置の最適化(EMC,一般)
- BGAパッケージの端子に流れる電流測定法および測定プローブの提案(EMC,一般)