関谷 尊範 | 富山大学大学院知能情報工学専攻
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概要
関連著者
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関谷 尊範
富山大学大学院理工学研究部
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関谷 尊範
富山大学大学院知能情報工学専攻
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石井 雅博
富山大学 工学部
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唐 政
富山大学 工学部
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Tang Zheng
Miyazaki University
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石井 雅博
富山大学工学部
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石井 雅博
富山大学大学院理工学研究部
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石井 雅博
富山大学大学院理工学教育部
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石井 雅博
富山大学大学院工学部
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唐 政
富山大学工学部
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山下 和也
富山大学工学部
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唐 政
富山大学大学院理工学研究部
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山下 和也
富山大学大学院理工学研究部
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石井 雅博
富山大学大学院理工学研究科知能情報工学専攻
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石井 雅博
富山大学工学部知能情報工学科
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関谷 尊範
富山大学 理工学教育部
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石井 雅博
富山大学 大学院理工学研究部
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佐藤 誠
東京工業大学 精密工学研究所
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長谷川 晶一
電気通信大学知能機械工学科
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長谷川 晶一
電気通信大学
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佐藤 誠
東京工業大学精密工学研究所
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長谷川 晶一
東京工業大学 精密工学研究所
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佐藤 誠
東京工業大学
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唐 政
富山大学理工学研究部(工学)
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唐堂 正明
富山大学工学部
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Tang Zheng
Toyama Univ.
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Tang Zheng
The Faculty Of Engineering Miyazaki University
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唐堂 正明
富山大学大学院生命融合科学研究部
著作論文
- 3自由度力覚ディスプレイのための面型ポインタ(基礎,サイバーワールド論文)
- 両眼立体視とキャストシャドーの提示がVR空間における Pick-and-Place Task に与える影響
- VR空間における各種手がかりが奥行き知覚に与える影響
- VR空間におけるキャストシャドウの提示法が物体操作に与える影響(一般セッション1)
- VR空間におけるキャストシャドウの提示法が物体操作に与える影響(一般セッション1,顔・ジェスチャの認識・理解)
- VR空間におけるキャストシャドウの提示法が物体操作に与える影響(一般セッション1,顔・ジェスチャの認識・理解)
- VR空間における物体性向上のためのポインタの提案
- VR空間における物体性向上のためのポインタの提案
- VR空間における物体性向上のためのポインタの提案(人工現実感)