高密度点刺激型触覚ディスプレイ(<特集>五感情報インタフェース)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
Braille displays have been used to present symbolic information to blind person's finger tips. However, these displays could not convey schematic information such as figures. For the presentation of schematic information, we need to develop tactile display that consists of pin array of higher resolution. To attain higher resolution we propose a novel actuation mechanism using low melting point metal. The low melting point metal is used to fix each pin; usually, the pin is clutched because the metal is solid, once the metal is melted by a heater, the pin is released and pushed up or down using compressed air. We implemented prototype display devices that has 10x10 pin array, whose interval is 2mm and pin diameter is 0.5mm, actuated by the proposed mechanism, and evaluated the characteristics of the devices.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 2004-09-30
著者
-
広田 光一
東京大学先端科学技術研究センター
-
中茂 睦裕
東京大学 工学系研究科
-
廣田 光一
豊橋技術科学大学 情報工学系
-
中茂 睦裕
東京大学大学院工学系研究科
-
廣瀬 通孝
東京大学先端科学技術センター
関連論文
- 座長からの報告
- 全周カメラシステムによる没入型ディスプレイのための3次元アバタの研究
- 没入型共有仮想環境における実時間制御を用いたアニメーションオブジェクトの提示(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
- 画像及び地図からの情報の抽出と都市空間の構築(人工現実感)
- 実写画像からのカメラ位置・姿勢情報の抽出に基づく空間の構築
- 遺伝子発現量情報の可視化に必要とされる空間の大きさに関する研究
- 没入型多面ディスプレイのゲノム情報科学におけるニーズ調査
- 没入型多面ディスプレイのゲノム情報科学におけるニーズ調査(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
- 没入型多面ディスプレイを利用した遺伝子選択のための可視化
- 細胞内パスウェイ情報を利用した遺伝子発現量データの可視化(人工現実感)
- 細胞内パスウェイ情報を利用した遺伝子発現量データの可視化
- 超多眼カメラによる全天周画像の再構成
- K-eXplorer : 携帯電話と分散複合ポートによる実世界インタフェース
- プログラマブルシェーダを活用した3次元ビデオアバタの生成
- プログラマブルシェーダを活用した3次元ビデオアバタの生成(人工現実感)
- 座長からの報告
- プログラマブルシェーダを活用した3次元ビデオアバタの生成
- 任意方向から視認可能な全天周多視点ディスプレイに関する研究(人工現実感及び一般)
- 任意方向から視認可能な全天周多視点ディスプレイに関する研究(人工現実感及び一般)
- 実写画像からのカメラ位置・姿勢情報の抽出に基づく空間の構築
- 「粒子がレスポンスする場=ニワ」展
- 没入型多面ディスプレイのゲノム情報科学におけるニーズ調査
- 細胞内パスウェイ情報を利用した遺伝子発現量データの可視化
- 無線LAN環境における複数のウェブカメラを利用した遠隔コミュニケーションへの試み
- 任意方向から視認可能な全天周多視点ディスプレイに関する研究
- 直噴式ウェアラブル嗅覚ディスプレイの開発
- ゲノムコピー数異常検出のための可視化手法
- ユビキタス環境におけるモバイル端末と環境端末による情報提示に関する検討
- ユビキタス環境におけるコンテンツとユーザの振る舞いに関する検討
- 比較マップによる遺伝子クラスタ群の可視化
- 没入型多面ディスプレイを用いた遺伝子発現量解析に関する研究
- 没入型多面ディスプレイを用いた遺伝子発現量解析に関する研究
- 「振ってみる」インタフェース
- 「振ってみる」インタフェース(そこら中でインタラクション)
- VR環境を用いたゲノム関連展示とその操作ログの可視化
- VR環境を用いたゲノム関連展示とその操作ログの可視化
- VR環境を用いたゲノム関連展示とその操作ログの可視化(人工現実感)
- 高密度点刺激型触覚ディスプレイ
- 高密度点刺激型ディスプレイにおける駆動機構の検討
- 高密度点刺激型ディスプレイにおける駆動機構の検討
- 高密度点刺激型ディスプレイにおける駆動機構の検討(人工現実感)
- 高密度点刺激型触覚ディスプレイ
- 1P1-2F-F3 高密度点刺激型触覚ディスプレイの開発
- 盲聾者ナビゲーションのためのウェアラブル指点字インタフェースの研究(人工現実感)
- 盲聾者ナビゲーションのためのウェアラブル指点字インタフェースの研究
- 盲聾者ナビゲーションのためのウェアラブル指点字インタフェースの研究
- 3207 HapticWorkBench を使用した力覚提示下での VR 作業環境構築
- 遠隔協調作業のための触覚サーバの構築
- ウェアラブル音声インタラクションシステム vCocktail における入力インタフェースに関する研究
- ウェアラブル指向音声メニュー多重化提示手法 vCocktail に関する研究
- ウエアラブルコンピューティングにおける音声指向インタフェースに関する研究
- インパルス応答変形モデルのための柔らかさ情報の圧縮手法の検討(人工現実感及び一般)
- インパルス応答変形モデルのための柔らかさ情報の圧縮手法の検討
- インパルス応答変形モデルのための柔らかさ情報の圧縮手法の検討(人工現実感及び一般)
- 力覚インタラクションのための動的変形モデル(コンピュータグラフィックス)
- 3302 動的な変形と運動を伴う柔軟物体の力覚表現(OS12 人工現実感(I),未来社会を支えるものづくりとひとづくり(設計・システムから))
- 1A1-N-105 柔らかい物体の力覚表現 : 動的変形過程の考慮(変形と力覚,生活を支援するロボメカ技術のメガインテグレーション)
- 歩行動作に同期させた音の提示が歩調に与える影響について
- 空間位置情報を利用したウェアラブル音提示手法について
- 空間位置情報を利用したウェアラブル音提示手法について
- 空間位置情報を利用したウェアラブル音提示手法について(人工現実感)
- CTとカラー写真を用いた顔部の3次元復元
- 多視点カメラによる監視システムの状況把握効率向上
- 筒型点字入力インタフェースの開発と評価(入出力デバイス, インタラクション: 技術と展開)
- 笛型入力インタフェースOBOEの研究
- 指点字インタフェースを用いた触覚による方位提示方法の検討
- ウェアラブル, およびモバイルコンピュータ用屋外仮想研究環境の構築
- 顔部変形の実測とばねモデルによる力覚の再現
- 座長からの報告
- 運動特性に基づいた頭部ジェスチャー入力インタフェースの設計
- バーチャルリアリティを利用したゲノム関連展示と来館者の反応
- ウェアラブルコンピュータによる主観的体験とその展開
- 主観的体験記録のためのウェアラブルコンピュータの研究
- ウェアラブルコンピューティングのためのハンズフリー入力インタフェースの研究
- ウェアラブルコンピューディングのためのハンズフリー入力インタフェースの研究
- 柔らかい臓器の手術シミュレーション
- 剥離を伴う樹皮パターンの生成シミュレーション
- ウェアラブル嗅覚ディスプレイによる匂い場の生成・提示
- ウェアラブル・コンピューティングにおける視覚情報提示と歩行行動に関する研究
- ウェアラブル記銘補助システム iFlashBack における効率的映像提示手法
- インタラクション記録を用いた記銘補助ウェアラブルシステム
- ノマド型インタフェース"サイバーダイス"に関する研究(第2報) : ノマド/ホスト機器間の接続感の表現手法
- 領域型展示システム上の展示制作に関する検討
- 7G3-13 VRが可能にする体験・共同学習の新しい展開(新世紀型理数科系教育の展開をめざして : ITを利用した先導的で実効性の高い教授・学習システムの研究)
- 「粒子がレスポンスする場=ニワ」展(「メディアアートにおける『美』と『快』」特集)
- 嗅覚における空間情報の伝送と提示を行うシステムの研究
- TAO-1 MVL(マルチメディア・バーチャル・ラボラトリー)プロジェクト(大型プロジェクト紹介,学術系企画)
- 「ユビキタスゲーミング」 : 位置駆動型モバイルシステムを利用したミュージアムガイドコンテンツ(「ウェアラブル・ユビキタス技術」特集)
- 全周カメラシステムによる没入型ディスプレイのための3次元アバタの研究(VRのための計測技術)
- 「五感情報インタフェース」特集号にあたって(五感情報インタフェース)
- バーバル・ノンバーバル情報を利用した視聴覚障害者の歩行支援のためのウェアラブル触覚インタフェースの研究(五感情報インタフェース)
- ウェアラブル嗅覚ディスプレイによる匂い場の生成・提示(五感情報インタフェース)
- マルチメディアバーチャルラボラトリ(ネットワークとVR)
- 「ネットワークとVR」特集号にあたって(ネットワークとVR)
- ボリュームデータ可触化のためのモデル生成手法
- 嗅覚における空間情報の伝送と提示を行うシステムの研究(五感情報インタフェース)
- 力学的接触計算に基づく仮想物体操作
- 高密度点刺激型触覚ディスプレイ(五感情報インタフェース)
- 感覚ディスプレイ技術(五感と情報,F17 情報・知能・精密機器部門企画)
- VR環境の体験者視点画像に基づく統合の研究(人工現実感)