ボリュームデータ可触化のためのモデル生成手法
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概要
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In this paper, we describe an approach to generating the tetrahedral mesh model from the CT data for the purpose of haptic representation of the volume data by the spatial constraint based haptic rendering algorithm. In the approach we propose the idea of adaptive mesh generation to reduce the memory space consumption. Also, we introduced the idea of conditional node merging to obtain the model that is topologically more suitable for the haptic rendering. We quantitatively evaluated the performance of our approach; the adaptive mesh generation method reduced the memory consumption of the process to 1/2-1/9, and the conditional node merging had considerable merit in deducing the run-time computation time of the haptic rendering.
- 日本バーチャルリアリティ学会の論文
- 2002-09-30
著者
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