3307 大量情報群からの目的情報抽出に適した可視化手法に関する研究(OS12 人工現実感(II),未来社会を支えるものづくりとひとづくり(設計・システムから))
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
This paper proposes a visualization method that intelligently extracts relevant information from enormous source of data. Our method consists of three phases: (i) modeling of a relationship network that can show different visualization for different research field, (ii) analyzing each researcher's thinking process during information search phase, (iii) Creating interactive visualization interface that adapts to the feedback from many researchers. By realizing this method, we believe that we can obtain more meaning from enormous data source because we are able to view the data from several point of view.
- 社団法人日本機械学会の論文
- 2006-11-14
著者
関連論文
- 撮影位置への誘導による過去映像と現在風景のシームレスな接続(映像コンテンツ,人工現実感)
- 嗅覚ディスプレイを用いた作業支援(作業支援,人工現実感)
- レシートログと消費行動に関する未来予測(ライフログ,人工現実感)
- Visual SLAMとGPSを用いた位置情報付き画像による都市空回記録の研究(ヒューマン情報処理,情報爆発論文)
- デジタル展示ケースを利用した背景情報を伝達する博物館展示(インタフェース,人工現実感)
- 5-4 超臨場感システムの展開(5.コミュニケーション技術・システム化技術,超臨場感コミュニケーションの近未来像)
- ハンドヘルドプロジェクタによる高臨場空間投影手法に関する研究(視覚ディスプレイ,人工現実感)
- 超指向性スピーカによる大画面上音像提示システム(聴覚ディスプレイ,人工現実感)
- スマートウェアとeテキスタイル
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討(人工現実感、及び一般)
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討
- 視覚情報を利用した味覚ディスプレイに関する基礎的検討(人工現実感,及び一般)
- 脳波による視覚的注意の検出に関する研究
- 脳波による視覚的注意の検出に関する研究(人工現実感及び一般)
- 大量動画視聴における注意誘導に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 大量動画視聴における注意誘導に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 座長からの報告
- 既存GUIアプリケーションによる没入3次元環境の補強(インタラクション技術の革新と実用化)
- 截金の技能伝達に関する基礎研究
- 多感覚ヒューマンインタフェース技術の展開
- 展示鑑賞における空間利用を考慮した半自律遠隔ギャラリートークシステム
- 多感覚刺激とインタラクション
- 過去の写真から現在の写真の撮影と接続に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 水滴を利用した空間充填型ディスプレイの明るさ向上に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 内装模様を利用した位置計測のロバスト性の向上に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 顔情報を用いたライフログ利用に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 多様なセンサによるライフログのニューラルネットワークを用いた構造化(人工現実感、及び一般)
- 実写画像からのカメラ位置・姿勢情報の抽出に基づく空間の構築 (第11回〔日本バーチャルリアリティ学会〕「人工現実感」研究会)
- 伝統技法における技能伝達のための暗黙知抽出に関する研究(人工現実感、及び一般)
- 伝統技法における技能伝達のための暗黙知抽出に関する研究
- 伝統技法における技能伝達のための暗黙知抽出に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 第5回大会報告
- 第4回大会報告
- 国立科学博物館で開催中「マヤ文明展」の世界最大規模のVRシアター
- 味覚ディスプレイに関する研究(第2報)飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価 (コミュニケーションクオリティ)
- 粒子型ディスプレイに関する研究
- Digital Public Art Exhibition 木とデジタル : テクノロジーが生みだす新しい自然
- Digital Public Art Exhibition木とデジタル : テクノロジーが生みだす新しい自然(高臨場感ディスプレイフォーラム2007)
- 大量動画視聴における注意誘導に関する研究
- 3307 大量情報群からの目的情報抽出に適した可視化手法に関する研究(OS12 人工現実感(II),未来社会を支えるものづくりとひとづくり(設計・システムから))
- K-eXplorer : 携帯電話と組み込み拡張ポート K-stations によるユビキタス実世界インタフェースの構築
- 内装模様を利用した位置計測のロバスト性の向上に関する研究(人工現実感,及び一般)
- ネットワーク型CABINにおける空間共有
- K-eXplorer : 携帯電話と分散複合ポートによる実世界インタフェース(第2報) : K-station の実装とその応用システム
- 5ZK-6 時間軸と空間軸を利用した情報提示インタフェースの構築(情報爆発時代におけるマルチメディアデータと位置依存情報処理,学生セッション,「情報爆発」時代に向けた新しいIT基盤技術)
- 面会履歴を利用した LifeLog 情報の提示
- 時刻情報と位置情報を利用した写真検索インタフェース
- 時刻情報と位置情報を利用した写真検索インタフェース(人工現実感及び一般)
- 設計工学・システム
- VR環境における運動想起を用いたBCIシステムの構築とCSPによる被験者の訓練負担軽減に関する研究(ヒューマンコンピュータインタラクション)
- 筋電を用いた擬似的力覚評価法の検討(人工現実感及び一般)
- Visual SLAM とGPSを用いた位置情報付き画像による都市空間記録の研究
- 超臨場感システムの展開
- インタラクティブなデジタル展示ケースに関する基礎的研究 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- 筋電を用いた擬似的力覚評価法の検討(人工現実感及び一般)
- 多様なセンサによるライフログのニューラルネットワークを用いた構造化
- 顔情報を用いたライフログ利用に関する研究
- 水滴を利用した空間充填型ディスプレイの明るさ向上に関する研究
- 過去の写真から現在の写真の撮影と接続に関する研究
- 過去の写真から現在の写真の撮影と接続に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 水滴を利用した空間充填型ディスプレイの明るさ向上に関する研究(人工現実感,及び一般)
- 五感情報通信技術(感覚情報技術)
- 嗅覚ディスプレイを用いた作業支援
- 座長からの報告
- 伝統技能継承のための主観視点を含んだ支援映像の生成
- 任意方向から視認可能な全天周多視点ディスプレイに関する研究(人工現実感及び一般)
- 任意方向から視認可能な全天周多視点ディスプレイに関する研究(人工現実感及び一般)
- 可視光通信を利用した懐中電灯型インタフェースによる実世界指向インタラクション
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- 味覚ディスプレイに関する研究 第二報 : 飲料への色の重畳を用いたクロスモーダルな味提示手法の評価(テーマセッション,クロスモーダル)
- VRの未来を語る
- 嗅覚ディスプレイを用いた作業支援(作業支援,人工現実感)
- デジタル展示ケースを利用した背景情報を伝達する博物館展示(インタフェース,人工現実感)
- 超指向性スピーカによる大画面上音像提示システム(聴覚ディスプレイ,人工現実感)
- レシートログと消費行動に関する未来予測(ライフログ,人工現実感)
- 羽田空港バゲッジクレームにおけるパブリックアート : かばんの鳥
- デジタルパブリックアート展『空気の港』におけるプロデュースとそのログ
- ITとの融合によるロボットの進化
- 元気の出るヒューマンインタフェース
- 五感情報技術(五感と情報,F17 情報・知能・精密機器部門企画)
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2003報告
- 空中操作による図の手書きを高速化する試み
- 空中操作による図の手書きを高速化する試み
- 空中操作による図の手書きを高速化する試み(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
- バーチャルリアリティと展示技術
- 濃密なる映像宇宙
- 15・4・4人工現実感(15.4設計工学・システムのトピックス)(15.設計工学・システム)
- バーチャルリアリティ(VR)とCG
- 15.1分野の動向(15.設計工学・システム)
- 15.1 分野の動向(15.設計工学・システム)
- 15.設計工学・システム : 15・2 システム工学/システム一般 (機械工学年鑑)
- 15.設計工学・システム : 15・4 人工現実感 (機械工学年鑑)
- 12. システム工学 12.1 システム工学の動向 (機械工学年鑑 "JSME Year Book")
- 実体/情報ローミングに関する研究 第3報
- 多視点の統合的理解を促進することを目的としたバーチャルリアリティ太陽系シミュレーション教材の開発
- 6I2-24 天文現象学習用VRコンテンツと時間コントローラの開発(IT・メディア利用の科学教育システム(2))
- 通信・放送機構 スケーラブルVRリサーチセンターの研究紹介 : SVRプロジェクト
- ネットワーク接続型 VR を用いたグループ学習の支援