「振ってみる」インタフェース(<特集>そこら中でインタラクション)
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概要
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内容物をもつ容器を振ってみることで、その内容物のおよその性質を力覚を通して知ることができる。本研究はこのような体験を仮想的に実現する手法について検討している。本論文ではこれを実現するための基本的な概念を整理し、これを踏まえて実装のアプローチを議論する。実際の容器と内容物と同様に、把持して操作する形態をもち慣性力による力覚提示を行うデバイスを提案する。これを具体化する1自由度のデバイスおよびその制御系を設計する。デバイスの試作と比較的単純なモデルの提示を通して、提案手法の妥当性とのアプローチ可能性を示す。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2008-10-30
著者
-
広田 光一
東京大学大学院新領域創成科学研究科
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広田 光一
東京大学大学院 新領域創成科学研究科
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広田 光一
東京大学 新領域創成科学研究科
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廣田 光一
豊橋技術科学大学 情報工学系
-
関口 裕一郎
東京大学大学院 新領域創成科学研究科
-
関口 裕一郎
東京大学大学院 情報理工学系研究科
-
広田 光一
東京大学新領域創成科学研究科
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広田 光一
東京大学大学院情報学環
-
広田 光一
東京大学大学院
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