栗林公園モバイルガイドシステムの公開実験(コミュニケーション支援及び一般)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
In this paper, we describe results from the experiments of a location-dependent shared virtual world system applied to sightseeing support at Ritsurin Park. This system can be used with GPS-phone. Users can enjoy interacting with virtual objects including virtual animals/agents. Subjects of the experiments were real tourists who had their own GPS-phones compatible with our system. We found that evaluations on the system varied depending on age, gender, and experiences of subjects. Results from the experiments gave suggestions on prospective users and service design.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2006-05-22
著者
-
垂水 浩幸
香川大学
-
原田 泰
千葉工業大学
-
楠 房子
多摩美術大学
-
松原 和也
香川大学:(現)株式会社 Nec システムテクノロジー
-
原田 泰
株式会社ビジネスコンパス
-
横尾 佳余
多摩美術大学
-
西本 昇司
香川大学
-
金 尚泰
筑波大学
-
西本 昇司
香川大学大学院工学研究科
-
垂水 浩幸
香川大学大学院工学研究科
-
松原 和也
香川大学大学院工学研究科
-
水久保 勇記
香川大学大学院工学研究科
-
金 尚泰
筑波大学大学院
-
水久保 勇記
香川大学:(現)株式会社ジェイ・ワン
-
垂水 浩幸
香川大
-
金 尚泰
筑波大学大学院芸術研究科
-
金 尚泰
筑波大学芸術学研究科デザイン専攻
-
垂水 浩幸
香川大学大学院
関連論文
- LEGS:動物園におけるGPS携帯電話を活用した観察支援システム(学習場面における他者との関わり-理論,実践,システム開発)
- 4 ソーシャルメディアと実世界(実世界インタフェースの新たな展開)
- 博物館・動物園におけるユーザのインタラクションを支援するデザイン(学習場面における他者との関わり-理論,実践,システム開発)
- レーザーショーデバイスを用いた聴覚障害者向けの校外学習の方法とその評価(学習場面における他者との関わり-理論,実践,システム開発)
- 歴史にタッチ! : 博物館でのデジタルコンテンツ用情報端末のインタフェース
- 博物館資料活用のための情報デザイン : 洛中洛外図屏風を題材として
- 携帯電話による過去体験型学習システムの開発と評価分析(ユビキタス学習環境/一般)
- ファイルアクセス制御エージェントの提案 : P2P型ファイル共有システムのセキュアな利用を目指して(社会的安全とネットワークサービス,社会システムと向き合うネットワークサービス)
- 野外体験の効果を増幅させる植生遷移ゲームの開発
- 動物園におけるGPS携帯を活用した一般来園者への観察支援
- B14 ドキュメンテーション・ウォールによる出来事の視覚化 : 主催者、参加者、見学者を結びつける機能をめざした出来事の記述と活用に向けて(フィジカル・インタラクション、情報デザインをとおして道具やサービスの社会的な価値を創造すること(1)(情報デザイン研究部会),「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
- 特集「ユビキタス社会におけるコラボレーションサービス」の編集にあたって
- 1G2-F2 環境学習における実世界と仮想世界との関連付けを支援するデジタル植生遷移ゲームの開発と評価(IT・メディア利用の科学教育システム,一般研究発表,次世代の科学力を育てる)
- 位置情報を用いたMobileサービス(Mobile Web)
- 建設的会話支援システムを用いた保健室登校児と一般生徒のコミュニケーション支援の可能性 : 理科実験ビデオを話題として
- 雨 : 映像+立体
- エフェクト画像に対する感性評価
- 視覚と触覚の感性構造
- モデル制作における感性評価の研究
- 感性評価構造モデルのプロトタイプ探索
- 1B1-D5 聴覚障害者のための課外授業デザインの提案と実践(インタラクション・デザイン・学習,自主企画課題,次世代の科学力を育てる)
- 聴覚障害者との共生を目指す教育方法のデザインと評価 : 小学校2年生を対象にした事例
- Big Fat Wand : オブジェを対象にしたエディテイメント
- 聴覚障害者のためのアクティブ指示装置
- レポート作成過程評価システムの設計
- ヒューマンインタフェースシンポジウム2004報告
- KD-1-6 情報教育における高校と大学の連携
- 携帯電話向け共有仮想空間による観光案内システムの公開実験(eビジネスとネットワークサービス,社会システムと向き合うネットワークサービス)
- 児童向け指文字学習ソフトの開発とその評価
- 3B2-I1 IT教材による手話学習の効用(ITを使ったインタラクションのある学習のデザイン,自主企画課題研究,日本科学教育学会 第30回年会論文集)
- 栗林公園モバイルガイドシステムの公開実験
- 栗林公園モバイルガイドシステムの公開実験(コミュニケーション支援及び一般)
- 三次元仮想都市システムによる観光案内公開実験(セッション2: 位置情報・ネットビジネス)
- C03 ダイナミックインフォメーショングラフィックス : 動的な図解表現を用いた知識の視覚化(情報デザイン, デザインサーベイ, CG, 平成17年度日本デザイン学会第52回研究発表大会)
- A44 Modern Memories(PROCEEDINGS OF THE 52nd ANNUAL CONFERENCE OF JSSD)
- 3 学生作品プロポジション連動企画 : キミのデザインの学びは社会に結びついているか?
- 「指文字練習あいうえお」 : 手話学習導入に焦点を絞った初心者のための指文字学習支援プログラム(Information Design)
- 経験の可視化による情報の振舞い 2
- 仮想世界と現実世界を連携させた一つの遊びの世界としての空間 : プリントアウトによる手作りおもちゃの開発を事例に
- 経験の可視化による情報の振舞い : 知識空間デザイン研究(7)
- 情報知財の組織化とアクセスのための空間デザイン : 知識空間デザイン研究(1)
- 空間表現における文書表示方法の特徴とマルチメディアコンテンツへの応用
- ソーシャルメディアと実世界
- 踊りによるプログラム処理の表現方法
- ケータイムトラベラー:過去世界の訪問を実現する携帯電話による歴史学習システム
- twitterを用いた地方都市における商業クラスタの形成支援
- 統合型漢字学習環境におけるロールに基づく支援機能
- B16 表現活動プログラムをデザインするための枠組み : 表現の創造・共有・交換を支えるプラットフォーム・デザイン(フィジカル・インタラクション、情報デザインをとおして道具やサービスの社会的な価値を創造すること(1)(情報デザイン研究部会),「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
- Info-Dカリキュラム開発プロジェクトの活動報告(2.情報デザインの学び : 生まれつつある情報デザインの学部教育から)
- Info-Dカリキュラム開発プロジェクトの活動報告
- 動的な表現を利用したディジタルコンテンツのデザイン手法 : 教材におけるダイナミックドキュメンテーションの活用(口頭による研究発表概要)
- グラフィック・プレゼンテーション : 動的な表現を利用したデザイン教育のためのディジタル教材
- 感性評価モデル構築のための視覚情報に関する基礎概念
- ダイナミック・インタラクティブ・グラフィックスによるサイバースペース上の情報提示
- WWWにおける情報プレゼンテーションに関する研究 : 求人データベースの画面設計
- 栗林公園モバイルガイドシステムの公開実験(コミュニケーション支援及び一般)
- 栗林公園モバイルガイドシステムの公開実験
- 三次元仮想都市システムによる観光案内公開実験(セッション2: 位置情報・ネットビジネス)
- twitter を用いた地方都市における商業クラスタの形成支援
- 携帯電話向けインタラクティブエージェントとNPCへの応用(エンタテインメントコンピューティング一般(3))
- 統合型漢字学習環境におけるロールに基づく支援機能
- エージェントによるワークフローの動的再計画
- エージェントユーザと非ユーザの間のWWWインタフェース
- マルチエージェントによるプロジェクト管理システム
- ワークウェブシステム : ワークフロー動的再計画の方式
- エージェント間交渉によるスケジュールの調整方式
- Flying Secretary : Javaによるオフィスエージェント通信基盤 ( サイバースペース及びCSCW一般)
- 仕事依頼交渉を支援するスケジューラエージェント
- WWWアクセスアドバイザエージェント : 興味に基づくWWWウオッチング
- P06 博物館資料の活用のためのデザイン : 洛中洛外図屏風を題材にした教材コンテンツの開発(「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
- 携帯電話向け三次元仮想都市におけるデータベース検索(セッション2: 位置情報・ネットビジネス)
- 携帯電話向け三次元仮想都市サービスの応用と評価(位置情報サービス, ユビキタス社会におけるコラボレーションサービス)
- 位置情報に基づくモバイル端末向仮想都市(情報共有,コミュニティ)
- ワークウェブシステムの実現
- 個人の興味に基づくインタ-ネット情報フィルタ (インタ-ネット特集) -- (期待されるインタ-ネット先進技術)
- ワークウェブシステムの提案 : ワークフローを越えて
- 作業履歴を基にしたダイナミックパーソナルスケジューラ
- エージェントによる情報フィルタリング
- 特集「インタラクティブシステムとソフトウェア」の編集にあたって
- 教育カリキュラムから描く情報デザインの地図 : デザインの課題と方法(平成13年度日本デザイン学会函館大会オーガナイズドセッションから)
- RSSを用いた商品情報発信・収集システムの提案(eビジネスとネットワークサービス,社会システムと向き合うネットワークサービス)
- P37 情報コンテンツにおけるリンクとカテゴライズの視覚化について : 自分の体験を写真と言葉の作品にするワークショップを題材として(ポスターセッション方式による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)
- 一般講演 経験の可視化とことばの振舞い (ことば工学研究会(第11回)テーマ:ことばをカタチにする)
- ワークフローシステムにおける視覚的直接操作インタフェースの提案
- ルールベースの電子メールによるワークフローの実現
- 並行設計における調整コミュニケーション支援システム
- ワークフローとデータベースの相互連携システム
- ワークフローの組織的最適化方式の提案
- P08 プロセスの視覚化に対する評価実験 : リアルタイムドキュメンテーションの研究より(「想像」する「創造」〜人間とデザインの新しい関係〜,第56回春季研究発表大会)
- C22 経験の現像所 : 出来事の記録、記述、共有への情報デザイン的アプローチ(ユーザの経験を理解する3(情報デザイン研究部会)、情報デザイン,心「こころ」とデザイン,第55回春季研究発表大会)
- 大学生のインターネット利用と生活行動圏との関係
- 大学生のインターネット利用と生活行動圏との関係
- 大学生のインターネット利用と生活行動圏との関係
- ドキュメント・ウォールの展覧会での活用 : 日本科学未来館企画展『予感研究所3』での『予感ウォール』制作
- リアルタイム・ビデオ : 日本科学未来館企画展『予感研究所3』のためのリアルタイム・ドキュメンテーション(2)
- 複数大学, 小学校をつなぐ協同制作による異文化・異年齢の創造的学び
- ロケーション・アウェア情報サービス-SpaceTag 研究とその周辺
- 入院中の小児に対する危険回避教育ツールの開発
- 入院中の小児に対する危険回避教育ツールの開発
- 博物館の資料と街をつなぐ学びのデザイン