非装着かつ局所的な香り提示手法に関する検討
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概要
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バーチャルリアリティにおける感覚提示は従来視覚,聴覚,力・触覚の分野で発達してきたが,その他の感覚も含めた五感を駆使した情報提示へと発展させようとするのは自然な流れである.嗅覚提示の研究は未だ初期段階にあるが,現在までに匂いの強度や匂い物質の混合比率をインタラクティブに制御する試みが見られる.これらの興味の対象は匂いの合成であり視覚提示になぞらえて言えば香りレンダリングとも呼べるものであるが,我々は香り提示装置の側からアプローチを試みる.今回,非装着でかつ体験者ごとの香り空間制御を行うことを目指し,「空気砲」の原理を応用した香り提示手法を考案するとともに,その実現可能性について基礎検討実験を行ったので報告する.
- 2002-11-08
著者
-
柳田 康幸
名城大学 理工学部
-
柳田 康幸
Atrメディア情報科学研究所
-
柳田 康幸
東京大学大学院工学系研究科計数工学専攻
-
野間 春生
株式会社 国際電気通信基礎技術研究所 知識科学研究所
-
伴野 明
東海大学情報通信学部情報メディア学科
-
鉄谷 信二
ATRメディア情報科学研究所
-
野間 春生
ATRメディア情報科学研究所
-
伴野 明
東海大学電子情報学部情報メディア学科
-
鉄谷 信二
Atrメディア情報科学研究所:(現)東京電機大学理工学部
-
伴野 明
東海大学情報通信学部
-
野間 春生
株式会社国際電気通信基礎技術研究所知能ロボティクス研究所
-
柳田 康幸
東京大学大学院情報理工学系研究科:(現)atrメディア情報科学研究所
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